Al llegar a la armería puedes ver una habitación iluminada con varias velas y jaulas pequeñas con velas dentro, una ventana pequeña que deja ver al lado oeste del barco. Hay varios estantes donde yacen las armas posadas listas para ser sacadas y usadas en caso de emergencia, hay varias cajas en la esquina que están destapadas y tapadas. Las destapadas y en su interior vez kits de primeros auxilios, cantimploras y varias vendas sueltas. Además de varios trapos que lucen limpios, al lado de la caja en el suelo hay varias balas de cañón solas y encadenadas unas a las otras, en una mesa cercana hay varias flechas que parecen tener trapos en las puntas (flechas incendiarias) y flechas normales, al lado de las flechas hay dos pistolas pequeñas de un solo tiro junto a varias balas sueltas y tres bolsas de cuero algo pesados, indicando que están cargadas de balas.
En cuanto a las armas que encuentras puedes ver espadas largas, cortas, simitarras, arcos cortos y arcos largos. En la pared vez colgantes ves varias hachas de combate y hachas de mano. Hay suficientes armas para todos en el barco.
"No, llevo todo el día en la cubierta, dormiré un poco, despiértenme si algo anda mal" con eso Galeath se da media vuelta e intenta conciliar el sueño.
- Vaya son muchas armas y parecen de muy buena calidad, me agradan esas flechas incendiarias, aunque creo podre fabricar unas cuantas con estas vendas... pensando en vos alta-
" Zan tomara las vendas sueltas si no hay nadie que s elo impida y despues usara Arcana por si siente algo magico a su alrededor 14 tambien esta interesado en las pistolas que ve , y para esto busca a algun marino a su alrededor que le pueda dar informes de la Pistola
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Iscal LvL 3 Variant Human Warlock *Coliseum-of-Conques*(2W-1L)(Retired) Lasser Lvl 6Elf EladrinWizard *Coliseum of Conquest* 5/1
Kara cercana a la armería pasaría por un lado de Zan con manos en la espalda, observando por encima de su hombro.
Hermosas armas, ¿no lo cree? fácilmente podría ocurrir un motín si así lo quisieran. No habría mucho que hacer por parte del capitán, pero que va según la tripulación es fiel a el.
Tras todo esto dicho Kara en el trayecto no dejaba de ver las flechas modificadas, quería hacerse con ellas a toda costa.
No hay nadie en la armería además de ti en ese momento por lo tanto logras agarrar un total de cuatro vendas que yacían sueltas en la caja, se tratan de vendas para cubrir heridas pero pueden llegar a cumplir la misma función que esperas. Las flechas no se sienten para nada mágicas. Son sólo alrededor de cinco a seis flechas incendiarias hechas de manera convencional.
Antes de poder ir a preguntar a un marino acerca de las pistolas te topas con Kara.
Galeath, luego de que Elhora sale del camerino quedas totalmente solo, el barco está quieto pero es un poco dificil dormir ya que hay mucha actividad ocurriendo arriba, varios gritos y pasos en carrera, uno que otro salto, pero eventualmente puedes lograrlo al pasar unos minutos intentando relajarte y no presentando atención al ruido.
Elhora, la maquina se encuentra en una caja en la parte de abajo (donde los cañones están) sabes esto ya que ahí fue la ultima vez que lo viste ser colocado. Cuando llegas hacia abajo vez tres cañones de cada lado con sus escotillas cerradas, varias pilas de balas de cañón listas para usarse y más velas colocadas encima de cajas y jaulas clavadas a las vigas, todo esta bastante acomodado y limpio, se nota que esto no ha tenido que ser utilizado por un buen tiempo, revisas la caja vez que la maquina está aún ahí, el bombillo esta encendido y brilla de color verde, indicando que todo está en orden.
Volviendo a colocar todo como estaba, la tiefling volvió a subir a cubierta para ver si ya llov´ía o la niebla se había disipado lo suficiente como para seguir.
Kara seguía un poco apartada con la mirada en Zan y manos en su espalda solo observando.
De igual forma no será fácil montar un botín ahora mismo, no veo una victoria en contra al Capitán. Ojala lleguemos rápido a tierra quiero bajar de este maldito barco.
Alhora, luego de ojear la maquina cierras la caja y te aseguras de que quede todo perfectamente tapado, te volteas y comienzas a caminar hacia la parte de arriba subiendo las escaleras de madera viejas que rechinan cuando colocas el píe encima de ellas, llegas hacia el lugar donde está el camerino del grupo y las demás habitaciones, te percatas de que la puerta de la armería está abierta y puedes ver a Kar con sus manos atrás charlando con Zan pero la distancia no te permite escuchar que es lo que están diciendo al momento. Por lo que puedes escuchár aún no empieza a llover.
> Todos pueden escuchar lo siguiente; de la nada hay un gran ruido, un rechinar acompañado del crujido de la madera con la cual fué construido el barco, un sonido que hace creer que algo debió chocar con algo en seco, luego un silencio total acompañado del sonido del mar y sus grandes olas, el silencio es tal que se puede escuchar el viento mismo. Nadie dice nada, el capitán no ha soltado ni un solo grito, ni sus tripulantes. Es como si el mundo entero se hubiera puesto de acuerdo para hacer silencio unos segundos.
Galeath, justo cuando estás por abrazar el mundo de los sueños este sonido te despierta. El silencio después de este sonido es demasiado bueno para ser verdad.
Zan -Asi me conocen los que están de mi lado- "Guiñandole un ojo Kara" Craww !se escucha el estruendo -Lo vez ya empezaron sin nosotros le dice un poco inquieto a Kara - Y sale corriendo a cubierta usando Perception23 justo antes de cruzar el umbral de la puerta
A medida de que se acercan a cubierta empiezan a escuchar los pasos de la multitud corriendo hacia el borde del barco, Galeath cuando estas subiendo puedes sentir una gran presencia oscura que te cae muy mal a tu nariz, un olor podrido y nefasto que no olvidarás por mucho tiempo. todos parecen estar observando hacia el fondo del océano como si alguien acabase de lanzar una bolsa llena de gemas sacadas de las montañas Hylian al sur de Velorea, incluso el capitán con la poca rapidez que le permite su edad de acerca al borde mientras dice "¡A un lado manga de curiosos, a un lado! Que mierda acaba de ocurrir de que se trata todo esto".
Uno a uno empiezan a acercarse al borde pero es ahí cuando el barco se agita aún más con fuerza y se vuelve a escuchar el sonido de la madera, ¡de la nada una criatura del tamaño de la montaña más alta en toda Whitter Crest sale de las profundidades, una especie de criatura que se asemeja a una serpiente acuática de tamaño extremadamente exagerado que no parece terminar de salir del agua nunca salta por encima del barco entero, parte de su cuerpo empieza a chocar contra el barco haciendo que este se empiece a mover hacia la izquierda casi haciendo que el barco se de la vuelta! "UN SLYGHER, UN MALDITO SLYGHER TODOS A SUS POSICIONES!" grita el capitán a todo pulmón desatando una oleada de personas que empiezan a moverse de lado a lado y arriba a abajo, parte de la tripulación parece ir escaleras abajo seguro para armarse por lo que está por venir, otro pequeño grupo parece acompañar a los que recientemente bajaron para armar los cañones. Como si lloviese torrencialmente, empieza a caer el agua encima del barco gracias al salto del 'Slygher', luego cuando el Slygher vuelve a entrar al agua está vez del lado izquierdo (oeste) del barco causa una super ola de agua que pasa justo por abajo del barco de nuevo casi dándolo vuelta.
Zan tu puedes ver de manera perfecta una enorme serpiente de escamas oscuras, grandes colmillos más grandes que las mayorías de las pequeñas chozas de tu ciudad salir majestuosamente del agua a una velocidad increíble, mientras esta está por encima del barco en su salto puedes ver que debajo de esta criatura parecen haber 'hilos' o 'ondas' de energía oscura que siguen a la serpiente, el tamaño de lo que estas viendo frente a tus ojos es colosal, tanto así que todo se torna levemente oscuro ya que el cuerpo de la criatura tapa el sol momentáneamente causando sombra en todo el barco.
Elhora se queda boquiabierta al ver a semejante ser realizar ese salto tan prodigioso. Corre hacia el capitan chequeando que tiene consigo su amuleto, el cual guarda bien bajo sus ropas para que el colgante no se le pueda salir del cuello, su dinero y la daga que lleva en su pierna. El resto de sus cosas está abajo pero ahora no hay tiempo de ir por ellas.
“ Si quiere serpiente para cenar Capitán... “ invoca la magia que arde en su interior y sus manos comienzan a arder “ espero que le guste muy hecha...”
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Kara apenas podía creerse lo que veía, de un momento a otro guardó velozmente sus dos espadas cortas y tomaría su arco y flecha apuntando hacia la gran bestia.
"Uhhh... Claro, me alegra ayudarte".
Al llegar a la armería puedes ver una habitación iluminada con varias velas y jaulas pequeñas con velas dentro, una ventana pequeña que deja ver al lado oeste del barco. Hay varios estantes donde yacen las armas posadas listas para ser sacadas y usadas en caso de emergencia, hay varias cajas en la esquina que están destapadas y tapadas. Las destapadas y en su interior vez kits de primeros auxilios, cantimploras y varias vendas sueltas. Además de varios trapos que lucen limpios, al lado de la caja en el suelo hay varias balas de cañón solas y encadenadas unas a las otras, en una mesa cercana hay varias flechas que parecen tener trapos en las puntas (flechas incendiarias) y flechas normales, al lado de las flechas hay dos pistolas pequeñas de un solo tiro junto a varias balas sueltas y tres bolsas de cuero algo pesados, indicando que están cargadas de balas.
En cuanto a las armas que encuentras puedes ver espadas largas, cortas, simitarras, arcos cortos y arcos largos. En la pared vez colgantes ves varias hachas de combate y hachas de mano. Hay suficientes armas para todos en el barco.
PbP Games in which this Venezuelan is at:
DM: Eliorien, Dark Eras. Adventures in Tal'Dorei.
PLAYER: Meeting at Deepnight as Aeryn Grandlost, Dunes and Dragons as Arelia Lathalas, The Forge of Fury as Lucan Strongheart.
"No, llevo todo el día en la cubierta, dormiré un poco, despiértenme si algo anda mal" con eso Galeath se da media vuelta e intenta conciliar el sueño.
Zan
- Vaya son muchas armas y parecen de muy buena calidad, me agradan esas flechas incendiarias, aunque creo podre fabricar unas cuantas con estas vendas... pensando en vos alta-
" Zan tomara las vendas sueltas si no hay nadie que s elo impida y despues usara Arcana por si siente algo magico a su alrededor 14 tambien esta interesado en las pistolas que ve , y para esto busca a algun marino a su alrededor que le pueda dar informes de la Pistola
Kara cercana a la armería pasaría por un lado de Zan con manos en la espalda, observando por encima de su hombro.
Hermosas armas, ¿no lo cree? fácilmente podría ocurrir un motín si así lo quisieran. No habría mucho que hacer por parte del capitán, pero que va según la tripulación es fiel a el.
Tras todo esto dicho Kara en el trayecto no dejaba de ver las flechas modificadas, quería hacerse con ellas a toda costa.
No hay nadie en la armería además de ti en ese momento por lo tanto logras agarrar un total de cuatro vendas que yacían sueltas en la caja, se tratan de vendas para cubrir heridas pero pueden llegar a cumplir la misma función que esperas. Las flechas no se sienten para nada mágicas. Son sólo alrededor de cinco a seis flechas incendiarias hechas de manera convencional.
Antes de poder ir a preguntar a un marino acerca de las pistolas te topas con Kara.
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“Muy bien, que descanses “ le dice Elhora a Galeath y abandona el camarote en busca de la máquina para comprobar que está todo correcto.
PbP Character: A few ;)
Galeath, luego de que Elhora sale del camerino quedas totalmente solo, el barco está quieto pero es un poco dificil dormir ya que hay mucha actividad ocurriendo arriba, varios gritos y pasos en carrera, uno que otro salto, pero eventualmente puedes lograrlo al pasar unos minutos intentando relajarte y no presentando atención al ruido. Elhora, la maquina se encuentra en una caja en la parte de abajo (donde los cañones están) sabes esto ya que ahí fue la ultima vez que lo viste ser colocado. Cuando llegas hacia abajo vez tres cañones de cada lado con sus escotillas cerradas, varias pilas de balas de cañón listas para usarse y más velas colocadas encima de cajas y jaulas clavadas a las vigas, todo esta bastante acomodado y limpio, se nota que esto no ha tenido que ser utilizado por un buen tiempo, revisas la caja vez que la maquina está aún ahí, el bombillo esta encendido y brilla de color verde, indicando que todo está en orden.
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PLAYER: Meeting at Deepnight as Aeryn Grandlost, Dunes and Dragons as Arelia Lathalas, The Forge of Fury as Lucan Strongheart.
Volviendo a colocar todo como estaba, la tiefling volvió a subir a cubierta para ver si ya llov´ía o la niebla se había disipado lo suficiente como para seguir.
PbP Character: A few ;)
Zan
-Eso es exactamente lo que sale mal en los motines , subestimar a su capitan-
"Mirando fijamente la pistola y el costal con municiones. "
-creo que con el fin de proteger esta nave hay que armarse bien no crees??-
"Mientras sonríe sutilmente a Kara y toma dichos objetos también"
Lo mismo digo compañero, tu eras ¿Zan, no es así?
Kara seguía un poco apartada con la mirada en Zan y manos en su espalda solo observando.
De igual forma no será fácil montar un botín ahora mismo, no veo una victoria en contra al Capitán. Ojala lleguemos rápido a tierra quiero bajar de este maldito barco.
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Galeath asume lo peor, toma rápidamente sus pertenencias y corre a cubierta.
Mientras usa "Divine sense" para rastrear la presencia de Fiends, Undead o Celestials en un área de 60 Ft.
Elhora termina de subir rapidamente a cubierta más preocupada por el silencio que por el ruido tan extraño que han escuchado.
PbP Character: A few ;)
Zan
-Asi me conocen los que están de mi lado-
"Guiñandole un ojo Kara"
Craww !se escucha el estruendo
-Lo vez ya empezaron sin nosotros le dice un poco inquieto a Kara -
Y sale corriendo a cubierta usando Perception 23 justo antes de cruzar el umbral de la puerta
En marcha colega.
Kara tomaba sus dos espadas cortas corriendo hacia cubierta por el gran ruido que estremeció el barco.
A medida de que se acercan a cubierta empiezan a escuchar los pasos de la multitud corriendo hacia el borde del barco, Galeath cuando estas subiendo puedes sentir una gran presencia oscura que te cae muy mal a tu nariz, un olor podrido y nefasto que no olvidarás por mucho tiempo. todos parecen estar observando hacia el fondo del océano como si alguien acabase de lanzar una bolsa llena de gemas sacadas de las montañas Hylian al sur de Velorea, incluso el capitán con la poca rapidez que le permite su edad de acerca al borde mientras dice "¡A un lado manga de curiosos, a un lado! Que mierda acaba de ocurrir de que se trata todo esto".
Uno a uno empiezan a acercarse al borde pero es ahí cuando el barco se agita aún más con fuerza y se vuelve a escuchar el sonido de la madera, ¡de la nada una criatura del tamaño de la montaña más alta en toda Whitter Crest sale de las profundidades, una especie de criatura que se asemeja a una serpiente acuática de tamaño extremadamente exagerado que no parece terminar de salir del agua nunca salta por encima del barco entero, parte de su cuerpo empieza a chocar contra el barco haciendo que este se empiece a mover hacia la izquierda casi haciendo que el barco se de la vuelta! "UN SLYGHER, UN MALDITO SLYGHER TODOS A SUS POSICIONES!" grita el capitán a todo pulmón desatando una oleada de personas que empiezan a moverse de lado a lado y arriba a abajo, parte de la tripulación parece ir escaleras abajo seguro para armarse por lo que está por venir, otro pequeño grupo parece acompañar a los que recientemente bajaron para armar los cañones. Como si lloviese torrencialmente, empieza a caer el agua encima del barco gracias al salto del 'Slygher', luego cuando el Slygher vuelve a entrar al agua está vez del lado izquierdo (oeste) del barco causa una super ola de agua que pasa justo por abajo del barco de nuevo casi dándolo vuelta.
Zan tu puedes ver de manera perfecta una enorme serpiente de escamas oscuras, grandes colmillos más grandes que las mayorías de las pequeñas chozas de tu ciudad salir majestuosamente del agua a una velocidad increíble, mientras esta está por encima del barco en su salto puedes ver que debajo de esta criatura parecen haber 'hilos' o 'ondas' de energía oscura que siguen a la serpiente, el tamaño de lo que estas viendo frente a tus ojos es colosal, tanto así que todo se torna levemente oscuro ya que el cuerpo de la criatura tapa el sol momentáneamente causando sombra en todo el barco.
¡¿Que desean hacer?!
PbP Games in which this Venezuelan is at:
DM: Eliorien, Dark Eras. Adventures in Tal'Dorei.
PLAYER: Meeting at Deepnight as Aeryn Grandlost, Dunes and Dragons as Arelia Lathalas, The Forge of Fury as Lucan Strongheart.
Elhora se queda boquiabierta al ver a semejante ser realizar ese salto tan prodigioso. Corre hacia el capitan chequeando que tiene consigo su amuleto, el cual guarda bien bajo sus ropas para que el colgante no se le pueda salir del cuello, su dinero y la daga que lleva en su pierna. El resto de sus cosas está abajo pero ahora no hay tiempo de ir por ellas.
“ Si quiere serpiente para cenar Capitán... “ invoca la magia que arde en su interior y sus manos comienzan a arder “ espero que le guste muy hecha...”
Iniciativa: 15
PbP Character: A few ;)
Zan
"Zan voltea a su alrededor en busca de la fuente o causa de esa energía misteriosa que provienen de la serpiente"
-Veamos que tenemos aqui Arcana 15-
"entrecerrando sus ojos pero abriendo un poco mas su ojo mágico interior"
Iniciativa 6
Kara apenas podía creerse lo que veía, de un momento a otro guardó velozmente sus dos espadas cortas y tomaría su arco y flecha apuntando hacia la gran bestia.
Iniciativa: 9
Encontrándose con todos en cubierta Galeath prepara la ballesta y se alista para el combate.
Iniciativa: 4