Aisha se ve reconfortada no solo por la energía curativa de Rolthos, sino por las palabras que la dedica que apaciguan su alma, los combates contra los no muertos que han enfrentado hasta ahora no han sido muy diestros para la clérigo, y aunque eso la haga sentir algo insegura o torpe, la compañía de sus amigos la hacen sentir realmente bien, no se siente juzgada sino valorada, y eso es algo que no puede si no agradecer.
"Gracias Rolthos, eres un gran amigo y compañero, que habría sido de mí si no te tuviera al lado..." Le sonríe amablemente mientras guarda su estoque en la funda y posa su mano en el antebrazo de éste.
En ese momento oye un golpe contra el suelo desde la dirección de Nessa y ve como la que se queda paralizada es ella, corriendo se dirige a su compañera y la infunde un Guidance para ayudarla a luchar contra lo que sea que la esté paralizando...
"Mierda de esfera! Qué narices es???" Y desesperada toca la cara de Nessa, los brazos, los hombros, como si su contacto pudiera aliviarla de alguna forma.
Seth tras acabar con la pelea, limpia un poco la suciedad de sus hojas sobre el cadaver el ghoul y las enfunda, suelta un respiro de alivio y tras un momento de tranquilidad, se acerca a la puerta que entraron los ghouls, para ir con más seguridad, seth se pone su capucha y se mueve hacia las sombras, teniendo especial cuidado al acercarse a la puerta de no activar nada, que en este punto Seth, no esta seguro de nada que no pueda encontrarse en esta mazmorra.
Nessa siente como el frio recorre todo su cuerpo, congelando su sangre y sus órganos.
Todos ven cómo se queda literalmente congelada, su piel adquiriendo un tono pálido y azulado, con la esfera levantada por encima de su cabeza, detenida en mitad del acto de lanzarla contra el suelo.
Seth observa un pequeño pasadizo completamente a oscuras. Sin embargo en la zona iluminada por la luz de la esfera a su espalda ve que no hay huellas en el suelo aunque este tiene bastante polvo. Escucha los sonidos de sus amigos sorprendidos. Algo está pasando a su espalda.
- ¡Maldita sea! A cada movimiento que hacemos nos encontramos con una trampa y no hemos explorado más que apenas dos estancias...
Cruços se acerca a Nessa y la recuesta despacio en el suelo. La cubre con su capa y usando dos de sus antorchas intenta hacer un fuego que le ayude a entrar en calor para liberarse de la magia de protección de la esfera.
- Rolthos, es cierto que necesitamos aliento, pero si no es absolutamente imprescindible, no me detendría en este ala de las ruinas. Como bien dices, nadie ha pisado estas piedras durante mucho tiempo, de modo que lo que nos encontremos lleva sobreviviendo aquí durante todo ese tiempo gracias a otro poder. En la primera estancia dejamos una puerta sin abrir que no estaba tan recubierta de polvo como esta. ¿Os parece coherente si primero lidiamos con los males mundanos de estas ruinas antes de seguir por este camino?
Si hay criaturas vivas que han aprendido a moverse en este desolado palacio, tal vez podamos aprender sus trucos antes de adentrarnos contra el que tiene poder para dar vida más allá de la muerte. - Piensa Cruços para sus adentros mientras se esfuerza en ayudar a Nessa a recuperarse.
La clérigo ayuda a Cruços a tumbar a Nessa, e intenta frotar las partes descubiertas de ésta, intenta que la magia sanadora se canalice a través de ella y pueda reconfortarla y traerla del nuevo estado en el que se encuentra "Nessa! Nessa! Puedes oírme? Estás ahí?"
Aún con todo no se separa de ella y sigue frotándola, mientras el contacto permite a Aisha infundarle más energía, toda la que sea necesaria, hasta ver a su amiga de vuelta a la normalidad.
(Mantengo el Guidance, usándolo los turnos que haga falta, ayudando a Nessa con mi magia)
Seth vuelve de la puerta y se acerca a sus compañeros, emanando de entre las sobras a la vez que se quita la capucha, y dice.
- He encontrado huellas llenas de polvo cerca de la puerta, que conduce a un pasadizo por el que no se puede ver absolutaente nada... - se arregla un poco la ropa y hace gesto de sacudirse un poco el polvo - Propongo que salgamos de esta estancia con Nessa, cerremos la pierta desde fuera, y organicemos algun tipo de lugar mas o menos seguro y facil de defender, como la habitación donde estaban los esqueletos, o algun rincon para descansar un poco, hablar de que hacer e ayudar a que Nessa salga de... sea lo que sea lo que le pase.
Seth parece mucho mas responsable y serio de lo que ha sido hasta ahora, su habitual todo mas gracioso y bromista se ha convertido en un tono serio con el que mide todas sus palabras, esta empezando a preocuparse de donde se han metido...
- La habitación secreta parece una óptima opción para tomar aliento. E ir al otro ala me parece adecuado. - Dice Rolthos mirando con preocupación a Nessa. Vayamos allí... - Después, encomendándose a su diosa, da un golpetazo con el asta de su arma a la esfera que Nessa sujeta en su mano intentado que la suelte.
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Seth se acerca a Rolthos y e dice:
- Me voy a adelantar para asegurarme que no haya nada extraño, vuelvo enseguida, tened cuidado cuando intenteis mover a Nessa, no sabemos que podria ocurrir...
Dicho esto, vuelve a ponerse su capucha y sale por la puerta del dragon dirección de la sala secreta, voy con especial cuidado mirando todas las cosas que hayan podido cambiar desde que pasamos por alli...
Seth cuidadoso, llega hasta la habitación donde luchamos contr los esuqeletos y vuelve sobre sus pasos, intentando estar atento a todo mientras vuelve, y al volver a la habitación con sus compañeros, llega junto a la congelada Nessa y el resto de sus compañeros y dice:
- El camino de vuelta a la habitación secreta esta aparentemente libre de peligro, podemos movernos alli cuando esteis listos.
En caso de que el ataque consiga Rolthos golpear el orbe, al llegar hace un comentario por el estado de Nessa y felicita a este por su habilidad para golpear el orbe.
Todos contemplan con horror como Nessa va congelándose más y más al estar en contacto con la esfera.
Nessa recibe:
14
daño de frío adicional
Entonces Rolthos reacciona y golpea con el pomo de su arma la esfera, la cual sale despedida, se golpea con la pared y se rompe en pedazos, liberando una pequeña bruma azulada que se disipa en la habitación, dejándola fría. Jurarían que escuchan la música que sonaba antes cada vez más y más lejana mientras la neblina desaparece.
Nessa coge aire y comienza a tiritar. Parece que por fin puede volver a moverse.
Los compañeros se colocan lo mejor que pueden en el duro y frío suelo y toman un tentempié de sus raciones.
Al cabo de un rato Nessa parece encontrarse algo mejor y haber entrado en calor. Ahora pueden volver a intentar averiguar qué había por la puerta donde salieron los ghoul o explorar otras salas de las ruinas.
Weee, me he vuelto a acordar del foro! Lo siento gente, estoy intentando limitar el tiempo que paso con el móvil
Tiro yo también para recuperar HP: 15
Pues todavía nos queda Nessa, acabamos de llegar.... y me da en la nariz que esta perversa sorpresa no va a ser la última. Camaradas, abrid bien los ojos!
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Rolthos revuelve en su mochila y saca una manta con la que cubre a Nessa. Después se recuesta en la pared y descansa, cerrando sus ojos y repitiendo en su cabeza las palabras de su juramento, como un mantra, una y otra vez.
10
Con un grito suelto la bola, que cae al suelo con un golpetazo...
Down, down, down by the river ♫
Nessa | Alana | Ashur | Saxa | Saoirse | Auriel | Leeta
Aisha se ve reconfortada no solo por la energía curativa de Rolthos, sino por las palabras que la dedica que apaciguan su alma, los combates contra los no muertos que han enfrentado hasta ahora no han sido muy diestros para la clérigo, y aunque eso la haga sentir algo insegura o torpe, la compañía de sus amigos la hacen sentir realmente bien, no se siente juzgada sino valorada, y eso es algo que no puede si no agradecer.
"Gracias Rolthos, eres un gran amigo y compañero, que habría sido de mí si no te tuviera al lado..." Le sonríe amablemente mientras guarda su estoque en la funda y posa su mano en el antebrazo de éste.
En ese momento oye un golpe contra el suelo desde la dirección de Nessa y ve como la que se queda paralizada es ella, corriendo se dirige a su compañera y la infunde un Guidance para ayudarla a luchar contra lo que sea que la esté paralizando...
"Mierda de esfera! Qué narices es???" Y desesperada toca la cara de Nessa, los brazos, los hombros, como si su contacto pudiera aliviarla de alguna forma.
Seth tras acabar con la pelea, limpia un poco la suciedad de sus hojas sobre el cadaver el ghoul y las enfunda, suelta un respiro de alivio y tras un momento de tranquilidad, se acerca a la puerta que entraron los ghouls, para ir con más seguridad, seth se pone su capucha y se mueve hacia las sombras, teniendo especial cuidado al acercarse a la puerta de no activar nada, que en este punto Seth, no esta seguro de nada que no pueda encontrarse en esta mazmorra.
Stealth: 26
Thieve's tools: 10
Perception: 20
Seth Sagar / Śēra Dūta
Nessa siente como el frio recorre todo su cuerpo, congelando su sangre y sus órganos.
Todos ven cómo se queda literalmente congelada, su piel adquiriendo un tono pálido y azulado, con la esfera levantada por encima de su cabeza, detenida en mitad del acto de lanzarla contra el suelo.
Seth observa un pequeño pasadizo completamente a oscuras. Sin embargo en la zona iluminada por la luz de la esfera a su espalda ve que no hay huellas en el suelo aunque este tiene bastante polvo. Escucha los sonidos de sus amigos sorprendidos. Algo está pasando a su espalda.
Nessa recibe 17 de daño de frio y está Paralyzed
PbP Character: A few ;)
- ¡Maldita sea! A cada movimiento que hacemos nos encontramos con una trampa y no hemos explorado más que apenas dos estancias...
Cruços se acerca a Nessa y la recuesta despacio en el suelo. La cubre con su capa y usando dos de sus antorchas intenta hacer un fuego que le ayude a entrar en calor para liberarse de la magia de protección de la esfera.
- Rolthos, es cierto que necesitamos aliento, pero si no es absolutamente imprescindible, no me detendría en este ala de las ruinas. Como bien dices, nadie ha pisado estas piedras durante mucho tiempo, de modo que lo que nos encontremos lleva sobreviviendo aquí durante todo ese tiempo gracias a otro poder. En la primera estancia dejamos una puerta sin abrir que no estaba tan recubierta de polvo como esta. ¿Os parece coherente si primero lidiamos con los males mundanos de estas ruinas antes de seguir por este camino?
Si hay criaturas vivas que han aprendido a moverse en este desolado palacio, tal vez podamos aprender sus trucos antes de adentrarnos contra el que tiene poder para dar vida más allá de la muerte. - Piensa Cruços para sus adentros mientras se esfuerza en ayudar a Nessa a recuperarse.
La clérigo ayuda a Cruços a tumbar a Nessa, e intenta frotar las partes descubiertas de ésta, intenta que la magia sanadora se canalice a través de ella y pueda reconfortarla y traerla del nuevo estado en el que se encuentra "Nessa! Nessa! Puedes oírme? Estás ahí?"
Healing Word cura 6
(Como acción bonus usa el healing)
Aún con todo no se separa de ella y sigue frotándola, mientras el contacto permite a Aisha infundarle más energía, toda la que sea necesaria, hasta ver a su amiga de vuelta a la normalidad.
(Mantengo el Guidance, usándolo los turnos que haga falta, ayudando a Nessa con mi magia)
Seth vuelve de la puerta y se acerca a sus compañeros, emanando de entre las sobras a la vez que se quita la capucha, y dice.
- He encontrado huellas llenas de polvo cerca de la puerta, que conduce a un pasadizo por el que no se puede ver absolutaente nada... - se arregla un poco la ropa y hace gesto de sacudirse un poco el polvo - Propongo que salgamos de esta estancia con Nessa, cerremos la pierta desde fuera, y organicemos algun tipo de lugar mas o menos seguro y facil de defender, como la habitación donde estaban los esqueletos, o algun rincon para descansar un poco, hablar de que hacer e ayudar a que Nessa salga de... sea lo que sea lo que le pase.
Seth parece mucho mas responsable y serio de lo que ha sido hasta ahora, su habitual todo mas gracioso y bromista se ha convertido en un tono serio con el que mide todas sus palabras, esta empezando a preocuparse de donde se han metido...
Seth Sagar / Śēra Dūta
- La habitación secreta parece una óptima opción para tomar aliento. E ir al otro ala me parece adecuado. - Dice Rolthos mirando con preocupación a Nessa. Vayamos allí... - Después, encomendándose a su diosa, da un golpetazo con el asta de su arma a la esfera que Nessa sujeta en su mano intentado que la suelte.
Zevatur, Rolthos
10 + 4
Down, down, down by the river ♫
Nessa | Alana | Ashur | Saxa | Saoirse | Auriel | Leeta
Seth se acerca a Rolthos y e dice:
- Me voy a adelantar para asegurarme que no haya nada extraño, vuelvo enseguida, tened cuidado cuando intenteis mover a Nessa, no sabemos que podria ocurrir...
Dicho esto, vuelve a ponerse su capucha y sale por la puerta del dragon dirección de la sala secreta, voy con especial cuidado mirando todas las cosas que hayan podido cambiar desde que pasamos por alli...
Stealth: 12
Thieve's tools: 25
Perception: 9
Seth Sagar / Śēra Dūta
ROlthanas haz un ataque contra AC 14 para poder dar con efectividad a la esfera y si das haz el daño secundario de tu arma.
Seth vuelve sobre los pasos del grupo y nada parece haber cambiado desde que pasaron por allí.
PbP Character: A few ;)
Atque a la esfera con el asta del arma: Attack: 16 Damage: 7
- Ten mucho cuidado, Seth... ir solo por el dungeon es peligroso...
Zevatur, Rolthos
Seth cuidadoso, llega hasta la habitación donde luchamos contr los esuqeletos y vuelve sobre sus pasos, intentando estar atento a todo mientras vuelve, y al volver a la habitación con sus compañeros, llega junto a la congelada Nessa y el resto de sus compañeros y dice:
- El camino de vuelta a la habitación secreta esta aparentemente libre de peligro, podemos movernos alli cuando esteis listos.
En caso de que el ataque consiga Rolthos golpear el orbe, al llegar hace un comentario por el estado de Nessa y felicita a este por su habilidad para golpear el orbe.
Seth Sagar / Śēra Dūta
Todos contemplan con horror como Nessa va congelándose más y más al estar en contacto con la esfera.
Nessa recibe:
14
daño de frío adicional
Entonces Rolthos reacciona y golpea con el pomo de su arma la esfera, la cual sale despedida, se golpea con la pared y se rompe en pedazos, liberando una pequeña bruma azulada que se disipa en la habitación, dejándola fría. Jurarían que escuchan la música que sonaba antes cada vez más y más lejana mientras la neblina desaparece.
Nessa coge aire y comienza a tiritar. Parece que por fin puede volver a moverse.
PbP Character: A few ;)
- Fr...fri... oooo - digo, mientras me froto los brazos con toda la fuerza de la que soy capaz.
Al cabo de un rato me levanto y me pongo a hacer movimientos para poder entrar en calor con el movimiento.
Down, down, down by the river ♫
Nessa | Alana | Ashur | Saxa | Saoirse | Auriel | Leeta
"vayamos a la otra sala, descansemos un poco, este sitio es duro y nuestros cuerpos y energías necesitan reponerse"
Los compañeros se colocan lo mejor que pueden en el duro y frío suelo y toman un tentempié de sus raciones.
Al cabo de un rato Nessa parece encontrarse algo mejor y haber entrado en calor. Ahora pueden volver a intentar averiguar qué había por la puerta donde salieron los ghoul o explorar otras salas de las ruinas.
Podéis anotaros un short rest.
PbP Character: A few ;)
24
El descanso me sienta de maravilla, aunque el agotamiento no se va a quitar del todo hasta que pase una buena noche de descanso.
- Maldita sea, ¡qué ganas tengo de salir de este sitio!
Down, down, down by the river ♫
Nessa | Alana | Ashur | Saxa | Saoirse | Auriel | Leeta
Weee, me he vuelto a acordar del foro! Lo siento gente, estoy intentando limitar el tiempo que paso con el móvil
Tiro yo también para recuperar HP: 15
Pues todavía nos queda Nessa, acabamos de llegar.... y me da en la nariz que esta perversa sorpresa no va a ser la última. Camaradas, abrid bien los ojos!
Rolthos revuelve en su mochila y saca una manta con la que cubre a Nessa. Después se recuesta en la pared y descansa, cerrando sus ojos y repitiendo en su cabeza las palabras de su juramento, como un mantra, una y otra vez.
1 hit dice gastado: 9
Zevatur, Rolthos