This post has potentially manipulated dice roll results.
Spell Save 4 dano 6
O caranguejo já mal consegue mover uma das 5 pernas que lhe sobram, ainda assim escapa-se do ataque de Galdira, prosseguindo com um ataque a Nucifera, ainda mais enfurecido com a dor.
Ele tenta pegar em Nucifera com uma das suas garras
Hit: 18 Dmg 6
o caranguejo pequeno foge em direcção às rochas na água, vendo que mesmo o de maior dimensão não parece ter grande hipótese (velocidade 20ft)
Scratch, teu turno.
OOC actualizei os dnaos nas vossas fichas (Scratch e Nucifera)
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Com o seu primeiro ataque Galdira corta o caranguejo a meio, não lhe faltam apenas patas agora mas este tem também parte da deliciosa sopa de marisco a sair pelo topo da carapaça.
Após isto ele vira-se para o outro lado (acrobatics check, adiciono o bónus na cabeça 1) saltando por cima dos seus aliados e aterrando ao lado do caranguejo que se encontrava próximo de scratch, libertando assim o corpo deste de uma das garras.
Seguindo o ímpeto do companheiro, scratch corta a outra garra e no mesmo movimento liberta o caranguejodos seus conteúdos internos.
Estado do combate:
G1- 1 pequeno (vivo) 1 grande e 1 pequeno (mortos)
G2 - 1 pequeno em fuga (vivo) 1 grande e 1 pequeno (mortos)
G3 - lagostim perto do mar (100%)
Koodrak e Solom, são vocês, organizem conforme prefiram.
A lagosta pressente o ataque mágico criado por Koordak e vai atrás do mesmo com uma das suas garras
Dano: 23 Dmg 1
Por também se encontrar proximo, a lagosta tenta atacar Leister de seguida com a outra garra
Dano: 11 Dmg: 2
Caso o ataque vos atinja estão agarrados na garra, escape DC 11, vou permitir que realizem uma acção após rolarem o escape, mas perdem a bonus action, caso não escapem rolam com desvantagem
A lagosta passa com a sua garra a meros milímetros de Koodrak mas este escapa-se, Leister por outro lado não tem a mesma sorte, sendo apanhado na garra esquerda da lagosta.
(@Leister, se levares grapple desvantagem é acrescentar "da" depois do numero de lados, vantagem é acrescentar "a" no mesmo sitio)
Nucifera praguejou em voz baixa, mas arrependeu-se imediatamente. Felizmente, Solomon, o companheiro que estava mais próximo dela, estava entretido com a lagosta gigante e não a ouvira. Melhor assim: os seus instrutores militares insinaram-lhe que nunca devia perder a calma durante um confronto, por mais difícil que fosse. A ansiedade rapidamente escala para pânico e pode destabilizar todo um batalhão. E a última coisa que queria era deixar aquele grupo ficar mal. Acabara de perder o seu esquadrão, por isso aquele dia já estava a ser suficientemente desastroso. E agora fora ferida novamente, por um caranguejo idiota que comera demasiado plâncton. Uma desgraça!
«Calma», pensou para si enquanto respirava pausadamente. Recordou-se das lições que recebera dos seus instrutores e avaliou as suas hipóteses: a lagosta era enorme, era como se eles fossem formigas a tentar abater um escorpião. Precisavam claramente de causar mais dano se queriam comer a tal sopa de marisco por isso, Nucifera usou Faerie Fire e retrocedeu, para garantir que conseguia lançar o próximo feitiço.
Observo que neste momento estou em apuros e reparei que todos estavam a ter sucesso nas suas acções (acho eu, porque ainda não estou a 100% da bebedeira). Pensei que não posso falhar para com o grupo e pensando em todo o meu passado de grande festa e ir quero voltar com os bolsos cheios e apanhar uma grande bebedeira e dormir encostado á taberna a babar-me todo.... Vou usar a minha força para sair da para do caranguejo e dar-lhe um grande soco e derrubar o caranguejo.
Atlhetics: 11
Se conseguir libertar vou dar um soco: Proficiência 2 (1 + str mod ( -1))
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Escapando-se da garra da lagosta, Leister tenta acertar-lhe com um murro mas ainda ligeiramente baralhado pelo tempo em que esteve agarrado nas garras.
Seguidamente Nucifera liberta uma chama que se tenta agarrar em volta da lagosta 1. Esta encolhe-se amedrontada pelas chamas.
OOC: rolam todos em vantagem.
Após isto galdira atinge a lagosta com a scimitarra deixando uma marca na sua dura carapaça.
Scratch tenta saltar para a cabeça da çagosta, mas não se consegue agarrar, durante a queda este desfere um voraz golpe deixando mais um profundo golpe no exoesqueleto da lagosta e aterra de pé. enquanto este se congratula pelo belo golpe, Koordak lança um feitiço de cura com um floreado de flauta enorme, e um som divinal mas pouco poderoso, scratch recupera 3hp.
Solom tenta acertar numa das pernas da lagosta com o seu pick hammer, mas este escapa-se, seguindo com a sua própria tentativa para o agarrar.
Hit: 22 Damage:1
Seguindo com um ataque no Galdira que tinha sido o primeiro a atacar o monstro de forma que este tinha compreendido.
Hit: 19 Damage: 6
Conseguindo apanhar os 2, é visível a falha nas chamas que não queimam, na zona onde se encontram os aliados, facilitando os ataques contra a lagosta.
Advantage roll p o solom: 9 o efeito mantém-se xD
Leister és tu a começar, mas podem todos postar e os turnos ocorrerão em ordem de qualquer forma.
Ataques em vantagem (5 turnos total, 1º foi o anterior, este é o 2º)
Galdira e Solom, escolham usar a action para escape (DC11 em athletics, Str ou dex) ou rolar a acção em desvantagem, se fizerem um ataque rolam normal devido à vantagem do faire fire.
Ao ver os dois humanos a serem colhidos pelas pinças da lagosta tento libertar Solom cortando a tenaz que o segura:
Ataque: 24 Dano: 10
E se continuar preso, espeto a adaga:
Ataque: 12 Dano: 6
Enquanto ataco com a adaga, ouço uma musica de flauta de pã e vejo a minha ferida no dedo do pé a regenerar-se e fico deveras impressionado. Tanto que falho o ataque!
Spell Save 4 dano 6
O caranguejo já mal consegue mover uma das 5 pernas que lhe sobram, ainda assim escapa-se do ataque de Galdira, prosseguindo com um ataque a Nucifera, ainda mais enfurecido com a dor.
Ele tenta pegar em Nucifera com uma das suas garras
Hit: 18 Dmg 6
o caranguejo pequeno foge em direcção às rochas na água, vendo que mesmo o de maior dimensão não parece ter grande hipótese (velocidade 20ft)
Scratch, teu turno.
OOC actualizei os dnaos nas vossas fichas (Scratch e Nucifera)
- NÁO HÁ MAIS NENHUM NA ÁGUA!!!! ACABEM COM ELES!!! OS PEQUENOS NÃO SÃO UMA AMEAÇA.... PARA CIMA DELES!!!!
Girto para o resto do grupo utilizando a minha inspiração bardica.
Ataco o caraguejo grande do lado esquerdo com a rapieira
Attack: 13 Damage: 11
E com a adaga
Attack: 8 Damage: 7
Adiciono o bardic inspiration ao attack com a rapieira: 1
Yatsuo Chikushou - Samurai Humano - 2º Regimento de Lanceiros do exército de Cernus
Com o seu primeiro ataque Galdira corta o caranguejo a meio, não lhe faltam apenas patas agora mas este tem também parte da deliciosa sopa de marisco a sair pelo topo da carapaça.
Após isto ele vira-se para o outro lado (acrobatics check, adiciono o bónus na cabeça 1) saltando por cima dos seus aliados e aterrando ao lado do caranguejo que se encontrava próximo de scratch, libertando assim o corpo deste de uma das garras.
Seguindo o ímpeto do companheiro, scratch corta a outra garra e no mesmo movimento liberta o caranguejodos seus conteúdos internos.
Estado do combate:
G1- 1 pequeno (vivo) 1 grande e 1 pequeno (mortos)
G2 - 1 pequeno em fuga (vivo) 1 grande e 1 pequeno (mortos)
G3 - lagostim perto do mar (100%)
Koodrak e Solom, são vocês, organizem conforme prefiram.
Eu ataco o caranguejo mais uma vez
que tiver mais proximo Attack: 10 Damage: 6
Siforr Cleric 3
Koordak olha em direcção à água, ignorando já os caranguejos que estão a ser destruídos pelos seus novos companheiros.
-Este Caranguejo é diferente...e maior...BEM maior...vamos lá ver se te aguentas de pé...
Lanço um sleep à lagosta vinda do mar mesmo no centro dela.
máxima vida para ficar a dormir. 15
Playing: Koordak - Lvl 3 - Minotaur - Bard - A ilha (Pt-Pt) | Barduds - Lvl 1 - Lizardfolk - Rogue - O Padre (PT-PT)
A lagosta pressente o ataque mágico criado por Koordak e vai atrás do mesmo com uma das suas garras
Dano: 23 Dmg 1
Por também se encontrar proximo, a lagosta tenta atacar Leister de seguida com a outra garra
Dano: 11 Dmg: 2
Caso o ataque vos atinja estão agarrados na garra, escape DC 11, vou permitir que realizem uma acção após rolarem o escape, mas perdem a bonus action, caso não escapem rolam com desvantagem
A lagosta passa com a sua garra a meros milímetros de Koodrak mas este escapa-se, Leister por outro lado não tem a mesma sorte, sendo apanhado na garra esquerda da lagosta.
(@Leister, se levares grapple desvantagem é acrescentar "da" depois do numero de lados, vantagem é acrescentar "a" no mesmo sitio)
Nucifera praguejou em voz baixa, mas arrependeu-se imediatamente. Felizmente, Solomon, o companheiro que estava mais próximo dela, estava entretido com a lagosta gigante e não a ouvira. Melhor assim: os seus instrutores militares insinaram-lhe que nunca devia perder a calma durante um confronto, por mais difícil que fosse. A ansiedade rapidamente escala para pânico e pode destabilizar todo um batalhão. E a última coisa que queria era deixar aquele grupo ficar mal. Acabara de perder o seu esquadrão, por isso aquele dia já estava a ser suficientemente desastroso. E agora fora ferida novamente, por um caranguejo idiota que comera demasiado plâncton. Uma desgraça!
«Calma», pensou para si enquanto respirava pausadamente. Recordou-se das lições que recebera dos seus instrutores e avaliou as suas hipóteses: a lagosta era enorme, era como se eles fossem formigas a tentar abater um escorpião. Precisavam claramente de causar mais dano se queriam comer a tal sopa de marisco por isso, Nucifera usou Faerie Fire e retrocedeu, para garantir que conseguia lançar o próximo feitiço.
Nucifera
Observo que neste momento estou em apuros e reparei que todos estavam a ter sucesso nas suas acções (acho eu, porque ainda não estou a 100% da bebedeira). Pensei que não posso falhar para com o grupo e pensando em todo o meu passado de grande festa e ir quero voltar com os bolsos cheios e apanhar uma grande bebedeira e dormir encostado á taberna a babar-me todo.... Vou usar a minha força para sair da para do caranguejo e dar-lhe um grande soco e derrubar o caranguejo.
Atlhetics: 11
Se conseguir libertar vou dar um soco: Proficiência 2 (1 + str mod ( -1))
Vou assumir 2+1=3-1=2
Acertar no caranguejo: 10
Escapando-se da garra da lagosta, Leister tenta acertar-lhe com um murro mas ainda ligeiramente baralhado pelo tempo em que esteve agarrado nas garras.
Seguidamente Nucifera liberta uma chama que se tenta agarrar em volta da lagosta 1. Esta encolhe-se amedrontada pelas chamas.
OOC: rolam todos em vantagem.
Após isto galdira atinge a lagosta com a scimitarra deixando uma marca na sua dura carapaça.
Antes de tentar atacar, olho para a pulseira e digo - Se queres curar alguém podia ser agora!
Tento trepar a lagosta até chegar-lhe á cabeça para lhe dar desvantagem no ataque e também porque é bastante fixe. 12
Tendo escorregado, tento ainda atacar com a rapieira
Attack: 11 Damage: 9
Yatsuo Chikushou - Samurai Humano - 2º Regimento de Lanceiros do exército de Cernus
-Esta foi por pouco. Digo depois de ver uma pinça gigante a rasar-me a cabeça.
-Isto está muito perto para o meu gosto. Murmuro para mim mesmo.
Faço disengage, afastando-me 20 ft da lagosta em direcção contraria à agua.
Como bonus action lanço Healing Word no Scratch. 3
-Não te Preocupes Scratch, eu estou aqui.
Roll de deixar scratch pasmado com o meu heal: 15
Playing: Koordak - Lvl 3 - Minotaur - Bard - A ilha (Pt-Pt) | Barduds - Lvl 1 - Lizardfolk - Rogue - O Padre (PT-PT)
Scratch tenta saltar para a cabeça da çagosta, mas não se consegue agarrar, durante a queda este desfere um voraz golpe deixando mais um profundo golpe no exoesqueleto da lagosta e aterra de pé. enquanto este se congratula pelo belo golpe, Koordak lança um feitiço de cura com um floreado de flauta enorme, e um som divinal mas pouco poderoso, scratch recupera 3hp.
Solom, és tu seguido da lagosta.
Eu ao ver os animais a fugir ataco a maior criatura, usar o pick hammer para tentar partir uma das pernas do bicho Attack: 7 Damage: 7
Siforr Cleric 3
Solom tenta acertar numa das pernas da lagosta com o seu pick hammer, mas este escapa-se, seguindo com a sua própria tentativa para o agarrar.
Hit: 22 Damage:1
Seguindo com um ataque no Galdira que tinha sido o primeiro a atacar o monstro de forma que este tinha compreendido.
Hit: 19 Damage: 6
Conseguindo apanhar os 2, é visível a falha nas chamas que não queimam, na zona onde se encontram os aliados, facilitando os ataques contra a lagosta.
Advantage roll p o solom: 9 o efeito mantém-se xD
Leister és tu a começar, mas podem todos postar e os turnos ocorrerão em ordem de qualquer forma.
Ataques em vantagem (5 turnos total, 1º foi o anterior, este é o 2º)
Galdira e Solom, escolham usar a action para escape (DC11 em athletics, Str ou dex) ou rolar a acção em desvantagem, se fizerem um ataque rolam normal devido à vantagem do faire fire.
Face ao desenrolar dos acontecimentos, Nucifera decide usar o Frostbite.
Nucifera
Ao ver os dois humanos a serem colhidos pelas pinças da lagosta tento libertar Solom cortando a tenaz que o segura:
Ataque: 24 Dano: 10
E se continuar preso, espeto a adaga:
Ataque: 12 Dano: 6
Enquanto ataco com a adaga, ouço uma musica de flauta de pã e vejo a minha ferida no dedo do pé a regenerar-se e fico deveras impressionado. Tanto que falho o ataque!
Yatsuo Chikushou - Samurai Humano - 2º Regimento de Lanceiros do exército de Cernus
Ao deparar me com a garra a apanhar me, tento usar acrobatics para me libertar, aproveitar que a criatura esta distraída com tanta gente a volta
18 acrobatics
Siforr Cleric 3