Al salir afuera, veis el sol ya alto en el cielo, y deducís que deben de ser más o menos las 10:00 AM. Desde lo alto de las torres solo conseguís ver el río que viene del norte y va hacia el sur, el bosque de Ardeep y el valle que rodea a Nightstone. Tras pocos segundos, conseguís levantar el puente con facilidad, y os sentís más seguros que antes, pero al mismo tiempos habéis encerrado dentro. (Se tardan 3 rounds en subir o bajar el puente 90º).
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PbP Characters Valrish (Dragonborn // Barbarian 6) - Out of the Abyss - play by post
"Bien.. eso les deja a esos indeseables aqui dentro... encerrados con nosotros.
Vamos a encontrar a la gente del pueblo y a demostrar a los mosntruos que queden porqué no deberían haber salido jamás de sus apestosas madrigueras... "
Dylan sale de la torre deslizándose de nuevo por el hueco y se reune con los demás a tiempo de escuchar al enano.
"¡No perdamos el tiempo entonces! Habrá que revisar todos los edificios antes de poder volver a descansar, ¡vamos!"
Observó en dirección al molino y la posición alta en la que se encontraba, comenzando a caminar en esa dirección, empuñando la cimitarra y el escudo mientras seguía el camino que transcurría por el lado de la granja, fijándose en las grandes rocas que había sobre el terreno sembrado y luego señalando con el arma hacia la casa que tenían a su derecha antes de acercarse y abrir la puerta.
Al abrir la puerta, llegáis a la habitación principal de la casa. Una mesa de madera está en medio de la sala, y todos los cajones y armarios se encuentran revueltos, pero no veis ningún goblin. Al fondo de la habitación, hay una puerta abierta, y podéis ver que se encuentra en un estado similar a la anterior.
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"Si han venido a saquear la ciudad es probable que en el molino esten robando el grano de esta gente. " Dice Krommir con el gesto torcido por el fuerte olor a goblin que había en la casa.
"Pue'vamos, será un buen sitio desde donde echar otro vistazo"
Dylan salió de la casa para volver a ponerse al frente del grupo hacia el molino, continuando por el camino hacia la pequeña colina sobre la que estaba situado.
Al principio no veis a nadie, pero de pronto dos flechas caen desde las alturas. Por encima de vosotros, hay dos goblins sobre las gruesas vigas del molino, preparando ya otras flechas para daros.
Krommir asiente y sube a la torre de la derecha, ojo avizor por si hay algun goblin apostado alli para evitar precisamente lo que van a hacer.
Si lo consiguen él también otea el exterior en busca de alguna pista.
[Percepción: 18 ]
[Edit:
- Krommir, ¿qué ven tus ojos de enanno?
- Aún queda cerveza en la taberna!! ]
PbP Character: A few ;)
Al salir afuera, veis el sol ya alto en el cielo, y deducís que deben de ser más o menos las 10:00 AM. Desde lo alto de las torres solo conseguís ver el río que viene del norte y va hacia el sur, el bosque de Ardeep y el valle que rodea a Nightstone. Tras pocos segundos, conseguís levantar el puente con facilidad, y os sentís más seguros que antes, pero al mismo tiempos habéis encerrado dentro. (Se tardan 3 rounds en subir o bajar el puente 90º).
PbP Characters
Valrish (Dragonborn // Barbarian 6) - Out of the Abyss - play by post
PbP DMing
SPANISH - Storm King's Thunder
Al reunirse con sus camaradas Krommir dice.
"Bien.. eso les deja a esos indeseables aqui dentro... encerrados con nosotros.
Vamos a encontrar a la gente del pueblo y a demostrar a los mosntruos que queden porqué no deberían haber salido jamás de sus apestosas madrigueras... "
PbP Character: A few ;)
Dylan sale de la torre deslizándose de nuevo por el hueco y se reune con los demás a tiempo de escuchar al enano.
"¡No perdamos el tiempo entonces! Habrá que revisar todos los edificios antes de poder volver a descansar, ¡vamos!"
Observó en dirección al molino y la posición alta en la que se encontraba, comenzando a caminar en esa dirección, empuñando la cimitarra y el escudo mientras seguía el camino que transcurría por el lado de la granja, fijándose en las grandes rocas que había sobre el terreno sembrado y luego señalando con el arma hacia la casa que tenían a su derecha antes de acercarse y abrir la puerta.
D&D Beyond Mobile Alpha Tester
Al abrir la puerta, llegáis a la habitación principal de la casa. Una mesa de madera está en medio de la sala, y todos los cajones y armarios se encuentran revueltos, pero no veis ningún goblin. Al fondo de la habitación, hay una puerta abierta, y podéis ver que se encuentra en un estado similar a la anterior.
PbP Characters
Valrish (Dragonborn // Barbarian 6) - Out of the Abyss - play by post
PbP DMing
SPANISH - Storm King's Thunder
"Si han venido a saquear la ciudad es probable que en el molino esten robando el grano de esta gente. " Dice Krommir con el gesto torcido por el fuerte olor a goblin que había en la casa.
PbP Character: A few ;)
"Pue'vamos, será un buen sitio desde donde echar otro vistazo"
Dylan salió de la casa para volver a ponerse al frente del grupo hacia el molino, continuando por el camino hacia la pequeña colina sobre la que estaba situado.
D&D Beyond Mobile Alpha Tester
Krommir se prepara para el combate y mira a Dylan que está con la mano en la otra puerta para abrir las grandes puertas del molino a la vez.
PbP Character: A few ;)
Dylan asiente a Krommir a la vez que empuja la puerta para abrirlas y entrar ambos a tropel, buscando a los enemigos si los hubiese.
D&D Beyond Mobile Alpha Tester
Al principio no veis a nadie, pero de pronto dos flechas caen desde las alturas. Por encima de vosotros, hay dos goblins sobre las gruesas vigas del molino, preparando ya otras flechas para daros.
¡Iniciativa!
Iniciativa de los goblin: 7
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PbP DMing
SPANISH - Storm King's Thunder
Iniciativa: 18
D&D Beyond Mobile Alpha Tester
[Perdon! Iniciativa: 8 ]
PbP Character: A few ;)