Martin observa su crítica situación y comprende que sus posibilidades están más que reducidas, tan vigilados es prácticamente imposible hacer algo, debería esperar a que oscurezca e intentar usar las herramientas de ladrón que ha conseguido ocultar para liberarse con la mayor discreción posible. Tiene memorizado el campamento, y sabe que las torres vigías son un problema extremo, sobre todo con la luz del día sobre ellos.
Sin embargo una vez en las cruces la situación se pondrá peor... además el Tiefling está en las últimas y sus vanos intentos de amenazar no parecen surtir demasiado efecto, aunque el pícaro reconoció su entereza y su capacidad de lucha hasta el último aliento.
Era la hora de las mentiras... quizás aún había una oportunidad, si les hacía creer... Sin darle más vueltas, Martín se dirigió con la mirada hacía la semidragona negra y con una voz ronca y ajada le espetó con un tono carente de cualquier emoción:
- Quiero un trato... Tengo información que os puede interesar, quizás a cambio de libertad, o porqué no, de un lugar en vuestras filas, siendo sinceros no hay nada que me ate a esta gente, y son una carga para mi. La Guadaña que buscáis, sé como encontrarla y como activar su poder... y para eso, necesitáis a la Druida viva.
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Morko,observa taciturno la escena y espera a que le suelten las los pies y las manos[no veo como te atacan a una cruz con las manos atadas] para atarle a la cruz y con una sonrisa en la cara sacude un cabezazo a la horripilante criatura que lo intenta clavar mientras dice:-Espera a que este desatado y verás lo que es bueno-.
El tremendo cabezazo de Morko abre la cabeza al kobold el cual cae al suelo sangrando profusamente. La reacción del resto de los guardias no se hace esperar.
El otro kobold empieza a reirse del caido mientras que los cultistas golpean al enano con el mango de sus lanzas y uno de ellos le pone la punta de la espada en el cuello
”¿Listo para reunirte con tu dios enano?”
(No os clavan, os atan con cuerdas dandoles vueltas a la madera.)
Finalmente los kobold atan al enano a su cruz y el resto sois atados tambien. Todos excepto Jenna, que con una cara de pánico y no sin pelear es llevada al interior de la cueva por los tres pequeños seres con enormes botas de hierro y grandes sombreros rojos. Ni los forcejeos ni los griots de los compañeros consiguen persuadir a nadie para que dejen a la elfa con ellos.
Pasan unos diez minutos y los guardias se aburren de estar vigilando a unos vapuleados y atados prisioneros y se unen a la fiesta que sigue desarrollándose a sus espaldas, ahora con renovado jolgorio ya que han atrapado a los que les dieron problemas en la ciudad.
Mientras piensan desesperados cómo van a ayudar a Jenna y salir de alli el semielfo que está incosciente a su lado parece recobrar repentinamente la consciencia y mira a Martin.
“¿Quienes sois y qué haceis aqui?” Le pregunta sin un solo atisbo de dolor o aturdimiento en su voz. Tiene media cara hinchada y amoratada, pero su mirada es clara e inquisitiva. Martin puede ver que mueve su mano izquierda con rapidez... Tiene una pequeña daga con la que está cortando sus ataduras!
Martin puede hacer una tirada de Sleight of Hand para coger las herramientas que tiene escondidas y suponemos que tiene un pequeño cuchillo entre ellas. Entonces puede hacer una tirada de Acrobatics con ventaja. El resto puede hacer una tirada de Acrobatics o Athletics con desventaja para hacer el cafre y soltarse. Soltarse de esa forma requiere superar una dificultad de 18 en la tirada y os hace 2 HP por quemaduras y rozaduras en las muñecas y antebrazos.
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Morko sonrie mientras recuerda el cabezazo al kobold y dice para si: El castigo ha merecido al pena jejejejeje y volviéndose hacia el semielfo dice- Primero salgamos de aquí y ayudemos Jeena y si los conseguimos por Moradhin que te presentare a todo mi clan si es necesario.-
Viendo que sus compañeros empiezan a trabajar en la forma de liberar Morko se concentra y tratar de encontrar un punto débil en las ataduras o en la madera por la que forzarlas y liberarse y tensando todos sus músculos tira con la esperanza de que cedan.
Zevatur, que se había quedado con la cabeza baja, derrotado momentáneamente por la situación, parece recuperar parte de su energía al oír las palabras serenas del prisionero. Tan solo transcurren unos instantes antes de que las palabras salgan disparadas de su boca, en susurros, interrumpiendo al Martin.
- Hemos venido a investigar el campamento, defendíamos la ciudad. Y también a rescatarte... aunque no ha salido demasiado bien. ¿Por qué eres Leosin, verdad?
“Si “ responde con un susurro “ Soy Leosín, pero no necesitaba que nadie viniera...” con un ligero sonido seco la cuerda se rompe y el semielfo pasa a cortar rápidamente la cuerda del otro lado. “ De echo estaba consiguiendo información muy valiosa de estos idotas, pero ahora tenemos que salvar a vuestra amiga o esos locos la degollaran y utilizarán su sangre para mantenerse con vida un día más. “ mientras corta la cuerda de su segunda mano les pregunta
Estoy bastante débil... Me vendría bien que me corteses la cuerda, claro.... - Zevatur agita los dedos de su mano. - Por favor...
- ¿Has visto a Talis? Parece hipnotizada o algo así? - Susurra algo más bajo cuando se aproxima a cortar las cuerdas de la cruz. Su animo repentinamente energético al ver una oportunidad de salvarse.
Martin observa a Leosín, el cual parece mucho más veterano de lo que aparentaba, quizás pudiera aprender un par de trucos de él... en la intimidad y sin mucha luz...
Usando sus herramientas Martin consigue soltar una de sus manos. En el tiempo en el que debilitado Zevatur consigue soltarse una mano, Martin está en el suelo al lado de la cruz de Elosin. Este, con una sonrisa de aprobación se baja de la suya y le dice.
"Sígueme"
Y se desliza entre las sombras hacia una zona en la que parece que hay suministros almacenados, detrás de algunas tiendas.
Ha tirado con ventaja si, pero no sabes porque. De todas formas bien hecho esas cosas suelen hacer ganar tiempo. ;)
Moviendose entre las sombras los dos semielfos llegan hasta la zona a la que Elosin quería llevar a Martin. Ocultos tras un par de cajas acumuladas, el sonido de la celebración del campamento es más fuerte aquí, pudiendo sentir incluso el calor de la hoguera y viendo las formas de los kobold y los mercenarios reflejadas en la pared del cañón que queda justo a sus espaldas.
"Escucha... " le mira esperando a escuchar su nombre (supondré que se lo dices ) "Martin, muy bien. Había pensado, para darme tiempo con los guardias y sobretodo con los vigias, en hacer un pequeño muñeco de paja y dejarlo en la cruz. Están tan seguros de que nadie va a seguirlos hasta aqui que tampoco prestan mucha atención. Aquí guardan un poco de todo para el campamento, comida, ropas, paja para los camastros...." dice señalandole unos cinco metros más allá donde hay unas cuantas balas de paja. "¿ Qué quieres hacer?¿ Buscar estas cajas de por aquí en busca de ropa o coger paja? No tenemos que hacer nada elaborado, sólo tienen que ver un bulto en las cruces. Y tenemos que darnos prisa, temo por vuestra amiga. los redcaps son verdaderos psicópatas." le dice en voz baja.
Mientras tanto, Zevatur ha conseguido soltarse, y aunque no parezca que está tan bien colocado como antes, si se coloca sobre la cruz con brazos y piernas extendidos dará el pego que aún está prisionero si nadie se acerca demasiado. Morko y Roland le miran apremiantes. Puede darles el cuchillo y que se liberen ellos, o bien puede cortar las cuerdas él... o puede irse ahora que tiene la oportunidad.
Necesito que todos hagais una tirada de percpción, Martin con desventaja ya que, lo que sea que podeis ver, le pilla demasido lejos.
Martin, si optas por ir a por la paja, tienes que hacer otra tirada de Stealth. Si prefieres quedarte con las cajas y buscar ropas para hacer los muñecos, una de investigación.
Zevatur, puedes soltar a uno de tus compañeros en un turno. En soltarse ellos tardarán dos.
-Zevatur libera a Roland- dice Morko en voz baja, apremiando al hechicero para que se diera prisa en su labor de liberarlos, mientras mira hacia los lados rezando a Moradhin por que nadie se percate de las dos cruces vacías y hace un último intento por liberarse.
Las gruesas cuerdas son demasiado duras como para que Morko pueda romperlas. Al menos con el poco ángulo que tiene para hacer palanca. La sangre mana entre los nudos de las cuerdas proveniente de sus muñecas.
-1 HP.
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PbP Character: A few ;)
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Martin observa su crítica situación y comprende que sus posibilidades están más que reducidas, tan vigilados es prácticamente imposible hacer algo, debería esperar a que oscurezca e intentar usar las herramientas de ladrón que ha conseguido ocultar para liberarse con la mayor discreción posible. Tiene memorizado el campamento, y sabe que las torres vigías son un problema extremo, sobre todo con la luz del día sobre ellos.
Sin embargo una vez en las cruces la situación se pondrá peor... además el Tiefling está en las últimas y sus vanos intentos de amenazar no parecen surtir demasiado efecto, aunque el pícaro reconoció su entereza y su capacidad de lucha hasta el último aliento.
Era la hora de las mentiras... quizás aún había una oportunidad, si les hacía creer... Sin darle más vueltas, Martín se dirigió con la mirada hacía la semidragona negra y con una voz ronca y ajada le espetó con un tono carente de cualquier emoción:
- Quiero un trato... Tengo información que os puede interesar, quizás a cambio de libertad, o porqué no, de un lugar en vuestras filas, siendo sinceros no hay nada que me ate a esta gente, y son una carga para mi. La Guadaña que buscáis, sé como encontrarla y como activar su poder... y para eso, necesitáis a la Druida viva.
[Deception: 13]
" ¡Oh la Oscuridad...! "
Rezmir ya se ha ido pero admitimos barco.
Insight:16
La semi dragona se gira y vuelve al umbral.
“Habla “
PbP Character: A few ;)
[Jaja, tienes razón se había ido... perdón, pues cancela la escena, además no se lo cree que ha sacado la tirada de insight]
[¡Lo intenté chicos!...]
" ¡Oh la Oscuridad...! "
PbP Character: A few ;)
Morko,observa taciturno la escena y espera a que le suelten las los pies y las manos[no veo como te atacan a una cruz con las manos atadas] para atarle a la cruz y con una sonrisa en la cara sacude un cabezazo a la horripilante criatura que lo intenta clavar mientras dice:-Espera a que este desatado y verás lo que es bueno-.
Ataque desarmadoAttack: 16 Damage: 5
El tremendo cabezazo de Morko abre la cabeza al kobold el cual cae al suelo sangrando profusamente. La reacción del resto de los guardias no se hace esperar.
El otro kobold empieza a reirse del caido mientras que los cultistas golpean al enano con el mango de sus lanzas y uno de ellos le pone la punta de la espada en el cuello
”¿Listo para reunirte con tu dios enano?”
(No os clavan, os atan con cuerdas dandoles vueltas a la madera.)
PbP Character: A few ;)
¡Rezmir lo quiere con vida, para el interrogatorio de mañana! - Zevatur grita, expandiendo sus doloridos pulmones.
Zevatur, Rolthos
(Vamos a avanzar)
Finalmente los kobold atan al enano a su cruz y el resto sois atados tambien. Todos excepto Jenna, que con una cara de pánico y no sin pelear es llevada al interior de la cueva por los tres pequeños seres con enormes botas de hierro y grandes sombreros rojos. Ni los forcejeos ni los griots de los compañeros consiguen persuadir a nadie para que dejen a la elfa con ellos.
Pasan unos diez minutos y los guardias se aburren de estar vigilando a unos vapuleados y atados prisioneros y se unen a la fiesta que sigue desarrollándose a sus espaldas, ahora con renovado jolgorio ya que han atrapado a los que les dieron problemas en la ciudad.
Mientras piensan desesperados cómo van a ayudar a Jenna y salir de alli el semielfo que está incosciente a su lado parece recobrar repentinamente la consciencia y mira a Martin.
“¿Quienes sois y qué haceis aqui?” Le pregunta sin un solo atisbo de dolor o aturdimiento en su voz. Tiene media cara hinchada y amoratada, pero su mirada es clara e inquisitiva. Martin puede ver que mueve su mano izquierda con rapidez... Tiene una pequeña daga con la que está cortando sus ataduras!
Martin puede hacer una tirada de Sleight of Hand para coger las herramientas que tiene escondidas y suponemos que tiene un pequeño cuchillo entre ellas. Entonces puede hacer una tirada de Acrobatics con ventaja. El resto puede hacer una tirada de Acrobatics o Athletics con desventaja para hacer el cafre y soltarse. Soltarse de esa forma requiere superar una dificultad de 18 en la tirada y os hace 2 HP por quemaduras y rozaduras en las muñecas y antebrazos.
PbP Character: A few ;)
Morko sonrie mientras recuerda el cabezazo al kobold y dice para si: El castigo ha merecido al pena jejejejeje y volviéndose hacia el semielfo dice- Primero salgamos de aquí y ayudemos Jeena y si los conseguimos por Moradhin que te presentare a todo mi clan si es necesario.-
Viendo que sus compañeros empiezan a trabajar en la forma de liberar Morko se concentra y tratar de encontrar un punto débil en las ataduras o en la madera por la que forzarlas y liberarse y tensando todos sus músculos tira con la esperanza de que cedan.
Athletics:15
Morko no consigue soltarse, pero sí destrozarse las muñecas en el intento.
PbP Character: A few ;)
Zevatur, que se había quedado con la cabeza baja, derrotado momentáneamente por la situación, parece recuperar parte de su energía al oír las palabras serenas del prisionero. Tan solo transcurren unos instantes antes de que las palabras salgan disparadas de su boca, en susurros, interrumpiendo al Martin.
- Hemos venido a investigar el campamento, defendíamos la ciudad. Y también a rescatarte... aunque no ha salido demasiado bien. ¿Por qué eres Leosin, verdad?
[De momento no intento soltarme de la cruz]
Zevatur, Rolthos
“Si “ responde con un susurro “ Soy Leosín, pero no necesitaba que nadie viniera...” con un ligero sonido seco la cuerda se rompe y el semielfo pasa a cortar rápidamente la cuerda del otro lado. “ De echo estaba consiguiendo información muy valiosa de estos idotas, pero ahora tenemos que salvar a vuestra amiga o esos locos la degollaran y utilizarán su sangre para mantenerse con vida un día más. “ mientras corta la cuerda de su segunda mano les pregunta
“¿Podeis salir solos?”
PbP Character: A few ;)
Estoy bastante débil... Me vendría bien que me corteses la cuerda, claro.... - Zevatur agita los dedos de su mano. - Por favor...
- ¿Has visto a Talis? Parece hipnotizada o algo así? - Susurra algo más bajo cuando se aproxima a cortar las cuerdas de la cruz. Su animo repentinamente energético al ver una oportunidad de salvarse.
Zevatur, Rolthos
El semi-elfo le pone el cuchillo en la mano a Zevatur y vuelve a colocarse en la cruz para evitar que le vea ningun guardia ni los vigias de la torre.
“En cuanto uno de vosotros esté que me siga,tengo un plan que nos puede hacer ganar algo de tiempo. Daos prisa.”
PbP Character: A few ;)
[Disculpad el retraso, he tenido dos días muy densos...]
[Sleight of Hand: 23 - Acrobatics: 21]
Martin observa a Leosín, el cual parece mucho más veterano de lo que aparentaba, quizás pudiera aprender un par de trucos de él... en la intimidad y sin mucha luz...
" ¡Oh la Oscuridad...! "
Usando sus herramientas Martin consigue soltar una de sus manos. En el tiempo en el que debilitado Zevatur consigue soltarse una mano, Martin está en el suelo al lado de la cruz de Elosin. Este, con una sonrisa de aprobación se baja de la suya y le dice.
"Sígueme"
Y se desliza entre las sombras hacia una zona en la que parece que hay suministros almacenados, detrás de algunas tiendas.
Stealth: 22.
Martin tira por Stealth
PbP Character: A few ;)
[Stealth: 17]
[He visto que él ha tirado con ventaja... si yo también la tengo, mi segundo roll sería: 19]
" ¡Oh la Oscuridad...! "
Ha tirado con ventaja si, pero no sabes porque. De todas formas bien hecho esas cosas suelen hacer ganar tiempo. ;)
Moviendose entre las sombras los dos semielfos llegan hasta la zona a la que Elosin quería llevar a Martin. Ocultos tras un par de cajas acumuladas, el sonido de la celebración del campamento es más fuerte aquí, pudiendo sentir incluso el calor de la hoguera y viendo las formas de los kobold y los mercenarios reflejadas en la pared del cañón que queda justo a sus espaldas.
"Escucha... " le mira esperando a escuchar su nombre (supondré que se lo dices ) "Martin, muy bien. Había pensado, para darme tiempo con los guardias y sobretodo con los vigias, en hacer un pequeño muñeco de paja y dejarlo en la cruz. Están tan seguros de que nadie va a seguirlos hasta aqui que tampoco prestan mucha atención. Aquí guardan un poco de todo para el campamento, comida, ropas, paja para los camastros...." dice señalandole unos cinco metros más allá donde hay unas cuantas balas de paja. "¿ Qué quieres hacer?¿ Buscar estas cajas de por aquí en busca de ropa o coger paja? No tenemos que hacer nada elaborado, sólo tienen que ver un bulto en las cruces. Y tenemos que darnos prisa, temo por vuestra amiga. los redcaps son verdaderos psicópatas." le dice en voz baja.
Mientras tanto, Zevatur ha conseguido soltarse, y aunque no parezca que está tan bien colocado como antes, si se coloca sobre la cruz con brazos y piernas extendidos dará el pego que aún está prisionero si nadie se acerca demasiado. Morko y Roland le miran apremiantes. Puede darles el cuchillo y que se liberen ellos, o bien puede cortar las cuerdas él... o puede irse ahora que tiene la oportunidad.
Necesito que todos hagais una tirada de percpción, Martin con desventaja ya que, lo que sea que podeis ver, le pilla demasido lejos.
Martin, si optas por ir a por la paja, tienes que hacer otra tirada de Stealth. Si prefieres quedarte con las cajas y buscar ropas para hacer los muñecos, una de investigación.
Zevatur, puedes soltar a uno de tus compañeros en un turno. En soltarse ellos tardarán dos.
PbP Character: A few ;)
-Zevatur libera a Roland- dice Morko en voz baja, apremiando al hechicero para que se diera prisa en su labor de liberarlos, mientras mira hacia los lados rezando a Moradhin por que nadie se percate de las dos cruces vacías y hace un último intento por liberarse.
Athletics:21
Percepcion:6
Las gruesas cuerdas son demasiado duras como para que Morko pueda romperlas. Al menos con el poco ángulo que tiene para hacer palanca. La sangre mana entre los nudos de las cuerdas proveniente de sus muñecas.
-1 HP.
PbP Character: A few ;)