Krommir parece divertido por la sugerencia de Tharlin.
"Vale " dice en voz baja " después de los chillidos de esa " señala con un dedo a la goblin que Dylan sigue interrogando "y de las puertas que hemos abierto ya, la próxima la abriré golpeando... en silencio..."
Se acerca a la siguiente puerta y, pese a sus palabras, esta vez comprueba si esta cerrada antes de usar el martillo.
La puerta no cede, peo os revela algo increíble: ya habéis abierto todas las puertas. Después de esto te das cuenta de que no hay más puertas.
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- Bueno - suspiró Krommir - Por lo menos sabemos que no quedan más aqui.
Bajo de nuevo a donde estaba Dylan con la goblin.
- Eh muchacho! - le llamó para que se alejaran de prisionera. - ¿Has podido averiguar algo? ¿ Sabes cuantos de ellos quedan en el pueblo? ¿Y dónde están ? -
Oh, ya estáis de vuelta... si que os ha cundío. Echadle un ojo. -El mediano se acercó a Krommir y lo miró casi sorprendido por las preguntas que le hizo- pero... ¿eso importa? Le he preguntao si quedan mas worgs, pero por lo visto no aunque en la cueva si hay más. Pero no he preguntao por más goblins. También le he preguntao por las cuevas, me ha dicho el nombre de su jefe y que hay un camino secreto que usan para salir y entrar, que lleva hasta el manantial. Bueh, espera, está muy colaboradora... -Dylan volvió a acercarse hacia la goblin plantándose con los brazos en jarras entre ella y su grupo- A ver, amiga, ¿cómo se llamaban los goblins que te acompañaron aquí?
- ¡Buen trabajo! esa información nos vendrá muy bien.- cuando vió que el halfling no le preguntaba lo que él quería decir le interrumpe
- No espera. Me da igual el nombre de los otros bichos. Lo que quiero saber es cuántos de vosotros estais todavia en la ciudad. Y dónde se esconden. Quiero limpiar la ciudad lo antes posible antes de ir a las cuevas! -
- ¡Buen trabajo! esa información nos vendrá muy bien.- cuando vió que el halfling no le preguntaba lo que él quería decir le interrumpe
- No espera. Me da igual el nombre de los otros bichos. Lo que quiero saber es cuántos de vosotros estais todavia en la ciudad. Y dónde se esconden. Quiero limpiar la ciudad lo antes posible antes de ir a las cuevas! -
"S-somos una docena... pero Blik.." Dice, señalando al goblin muerto en medio del comedor. "Lo han m-matado..."
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"Si, eso ya lo sabíamos" dice Aramil, recordando el goblin muerto "Pero, ¿Quien lo ha hecho? ¿Acaso hay algún enemigo vuestro por aquí? ¿Visteis a los gigantes que atacaron el pueblo? ¿Sabéis por que lo hicieron?" Al darse cuenta de que podía estar atosigando a la goblin con tanta pregunta, el hechicero callo para ver si la goblin lo había escuchado "Perdona, es que no tengo muy claro todavía todo esto que ha pasado aquí y me muero por saberlo"
"¿Gi-gigantes? Nosotros vinimos aquí cuando los humanos llegaron a las Cuevas..." La goblin no parece saber de que estás hablando.
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Y nosotros hemos matado a otros cuatro de tus amigos, y a los dos worgs. Quedarían... eh... cinco más. ¿Tenéis algún modo de llamaros y reuniros? Alguna señal a la que acudáis o algo asín... no me apetece andar buscándolos por todo el pueblo cuando podríamos atraerlos a todos a la vez. -El mediano esperó la respuesta de la goblin, estando totalmente convencido de que al menos Krommir apoyaría aquella idea, aunque dudaba que fuesen a ser menos receptivos a la idea de mantenerla viva, pero le habían enseñado que una promesa es una promesa y no importa si se la has hecho a un ser despreciable, para ser alguien digno has de cumplirlas. - Y... a ella hay que dejarla viva. Bueno, siempre que no coja un arma e intente matarnos ella a nosotros o algo así, ahí sin piedad. Pero mientras se comporte como hasta ahora y siga colaborando sin mentiras, entonces... quiero decir, me parece totalmente deshonroso matar a alguien que ni está armado ni presta resistencia, es como... demasiado fácil, ¿no?
Y nosotros hemos matado a otros cuatro de tus amigos, y a los dos worgs. Quedarían... eh... cinco más. ¿Tenéis algún modo de llamaros y reuniros? Alguna señal a la que acudáis o algo asín... no me apetece andar buscándolos por todo el pueblo cuando podríamos atraerlos a todos a la vez. -El mediano esperó la respuesta de la goblin, estando totalmente convencido de que al menos Krommir apoyaría aquella idea, aunque dudaba que fuesen a ser menos receptivos a la idea de mantenerla viva, pero le habían enseñado que una promesa es una promesa y no importa si se la has hecho a un ser despreciable, para ser alguien digno has de cumplirlas. - Y... a ella hay que dejarla viva. Bueno, siempre que no coja un arma e intente matarnos ella a nosotros o algo así, ahí sin piedad. Pero mientras se comporte como hasta ahora y siga colaborando sin mentiras, entonces... quiero decir, me parece totalmente deshonroso matar a alguien que ni está armado ni presta resistencia, es como... demasiado fácil, ¿no?
"N-nos llamamos gritando..." La goblin coge una pulmonada de aire, y suelta un grito: "¡¡Bree-yark!!". Al cabo de un rato, llegan dos goblin a través del agujero en la pared, blandiendo sus cimitarras.
Antes de que lleguen los goblins, habéis tenido tres turnos. Es decir tres acciones, tres acciones bonus y vuestro movimiento triplicado.
Después de describir vuestras acciones, tirad iniciativa.
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Krommir se coloca frente al agujero, con su martillo preparado, poniéndose como claro objetivo de los goblin que vayan a entrar, los pies firmemente plantados en el suelo y listo para acabar con cuantos enemigos se presenten mientras sus compañeros tienden una emboscada.
[Básicamente hacer de cebo, y preparar una acción de carga cuando vea entrar enemigos. Iniciativa: 5 ]
¡Espera, Krommir! - Dylan va corriendo con el enano y sale por el agujero en la pared para poner su trampa de cazador donde mejor pudiera quedar camuflada sin alejarse mucho de la posición de Krommir, esperando que no le vean los goblins. Tras dejarla preparada se vuelve hacia sus compañeros. - Tened cuidado, ¿eh? Está algo vieja pero aun hace mucho daño, ¡lo se bien!
[Segundo turno]
- El mediano vuelve con la goblin entonces y se queda un momento pensado- Espera.... ¿cómo era? ¿Brillarg? Algo parecido, ¿no? -Durante el resto del turno el mediano va probando diferentes pronunciaciones de la palabra, intentando imitar el grito de la goblin. Mientras tanto va mirando hacia la puerta inquieto de que pudieran venir por ahí también, o que la goblin pudiera intentar escapar, y no iba a permitir que su prisionera escape.-
[Tercer turno]
¡Yo me encargo de vigilar que no vengan por la puerta! -Dylan abre la puerta de golpe por si hubiese goblins preparados para emboscarles, preparado para el combate con su escudo goblin y la cimitarra- ¡Bree-yark!
Mordai prepara Produce Flame para lanzárselo al primer goblin que vea.
(Hasta que podamos "deshacernos" de Mordai, lo controlaré como si fuese un NPC. Voy a esperar a que Amezyarak haga el check de Naturaleza para ver si algún goblin cae en la trampa.)
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Tras el grito de la goblin, oís pasos por la puerta al este, pero cuando Dylan la abre los goblins ya han pasado de largo. No mucho después, uno de ellos pisa la trampa del mediano y suelta un grito de dolor, tomando 2 de daño. El otro aparece por el agujero en la pared oeste, triggereando la reacción de Mordai (ataque: 5, daño: 5), fallando por poco.
Podéis ir haciendo vuestras reacciones por orden de iniciativa. A Dylan no le daría tiempo a correr 20 pies y atacar en una reacción.
- Dylan se mantiene vigilando la puerta y a la goblin que tiene por prisionera, sin querer alejarse mucho de su posición por si acaso, aunque sintiendo una enorme rabia de que no viniesen goblins por su lado. Solo espera que Krommir no se quede toda la diversión para él solo. -
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SPANISH - Storm King's Thunder
- Bueno - suspiró Krommir - Por lo menos sabemos que no quedan más aqui.
Bajo de nuevo a donde estaba Dylan con la goblin.
- Eh muchacho! - le llamó para que se alejaran de prisionera. - ¿Has podido averiguar algo? ¿ Sabes cuantos de ellos quedan en el pueblo? ¿Y dónde están ? -
PbP Character: A few ;)
Oh, ya estáis de vuelta... si que os ha cundío. Echadle un ojo. -El mediano se acercó a Krommir y lo miró casi sorprendido por las preguntas que le hizo- pero... ¿eso importa? Le he preguntao si quedan mas worgs, pero por lo visto no aunque en la cueva si hay más. Pero no he preguntao por más goblins. También le he preguntao por las cuevas, me ha dicho el nombre de su jefe y que hay un camino secreto que usan para salir y entrar, que lleva hasta el manantial. Bueh, espera, está muy colaboradora... -Dylan volvió a acercarse hacia la goblin plantándose con los brazos en jarras entre ella y su grupo- A ver, amiga, ¿cómo se llamaban los goblins que te acompañaron aquí?
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El enano sonrió satisfecho.
- ¡Buen trabajo! esa información nos vendrá muy bien.- cuando vió que el halfling no le preguntaba lo que él quería decir le interrumpe
- No espera. Me da igual el nombre de los otros bichos. Lo que quiero saber es cuántos de vosotros estais todavia en la ciudad. Y dónde se esconden. Quiero limpiar la ciudad lo antes posible antes de ir a las cuevas! -
PbP Character: A few ;)
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SPANISH - Storm King's Thunder
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PbP DMing
SPANISH - Storm King's Thunder
Y nosotros hemos matado a otros cuatro de tus amigos, y a los dos worgs. Quedarían... eh... cinco más. ¿Tenéis algún modo de llamaros y reuniros? Alguna señal a la que acudáis o algo asín... no me apetece andar buscándolos por todo el pueblo cuando podríamos atraerlos a todos a la vez. - El mediano esperó la respuesta de la goblin, estando totalmente convencido de que al menos Krommir apoyaría aquella idea, aunque dudaba que fuesen a ser menos receptivos a la idea de mantenerla viva, pero le habían enseñado que una promesa es una promesa y no importa si se la has hecho a un ser despreciable, para ser alguien digno has de cumplirlas. - Y... a ella hay que dejarla viva. Bueno, siempre que no coja un arma e intente matarnos ella a nosotros o algo así, ahí sin piedad. Pero mientras se comporte como hasta ahora y siga colaborando sin mentiras, entonces... quiero decir, me parece totalmente deshonroso matar a alguien que ni está armado ni presta resistencia, es como... demasiado fácil, ¿no?
D&D Beyond Mobile Alpha Tester
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Valrish (Dragonborn // Barbarian 6) - Out of the Abyss - play by post
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SPANISH - Storm King's Thunder
Krommir se coloca frente al agujero, con su martillo preparado, poniéndose como claro objetivo de los goblin que vayan a entrar, los pies firmemente plantados en el suelo y listo para acabar con cuantos enemigos se presenten mientras sus compañeros tienden una emboscada.
[Básicamente hacer de cebo, y preparar una acción de carga cuando vea entrar enemigos. Iniciativa: 5 ]
PbP Character: A few ;)
[Primer turno]
¡Espera, Krommir! - Dylan va corriendo con el enano y sale por el agujero en la pared para poner su trampa de cazador donde mejor pudiera quedar camuflada sin alejarse mucho de la posición de Krommir, esperando que no le vean los goblins. Tras dejarla preparada se vuelve hacia sus compañeros. - Tened cuidado, ¿eh? Está algo vieja pero aun hace mucho daño, ¡lo se bien!
[Segundo turno]
- El mediano vuelve con la goblin entonces y se queda un momento pensado- Espera.... ¿cómo era? ¿Brillarg? Algo parecido, ¿no? -Durante el resto del turno el mediano va probando diferentes pronunciaciones de la palabra, intentando imitar el grito de la goblin. Mientras tanto va mirando hacia la puerta inquieto de que pudieran venir por ahí también, o que la goblin pudiera intentar escapar, y no iba a permitir que su prisionera escape.-
[Tercer turno]
¡Yo me encargo de vigilar que no vengan por la puerta! -Dylan abre la puerta de golpe por si hubiese goblins preparados para emboscarles, preparado para el combate con su escudo goblin y la cimitarra- ¡Bree-yark!
Iniciativa: 16
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Iniciativa Mordai: 15
Mordai prepara Produce Flame para lanzárselo al primer goblin que vea.
(Hasta que podamos "deshacernos" de Mordai, lo controlaré como si fuese un NPC. Voy a esperar a que Amezyarak haga el check de Naturaleza para ver si algún goblin cae en la trampa.)
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Naturaleza: 13
(No se porque no me resta en estas tiradas... sería un 10)
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Tras el grito de la goblin, oís pasos por la puerta al este, pero cuando Dylan la abre los goblins ya han pasado de largo. No mucho después, uno de ellos pisa la trampa del mediano y suelta un grito de dolor, tomando 2 de daño. El otro aparece por el agujero en la pared oeste, triggereando la reacción de Mordai (ataque: 5, daño: 5), fallando por poco.
Podéis ir haciendo vuestras reacciones por orden de iniciativa. A Dylan no le daría tiempo a correr 20 pies y atacar en una reacción.
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PbP DMing
SPANISH - Storm King's Thunder
- Dylan se mantiene vigilando la puerta y a la goblin que tiene por prisionera, sin querer alejarse mucho de su posición por si acaso, aunque sintiendo una enorme rabia de que no viniesen goblins por su lado. Solo espera que Krommir no se quede toda la diversión para él solo. -
D&D Beyond Mobile Alpha Tester