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Spark:
The spark is the beginning of the awakening of the mortal soul. When an individual reaches the spark, their soul enters into fervor, expanding their capabilities and powers. However, this process also begins to deteriorate the individual's existence, consuming less essential aspects of their personality or less pronounced traits. This can lead to an impressive transformation of the individual, making them capable of astonishing feats, but it can also result in their own destruction as they lose balance between their abilities and their essence.
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Fate: Fates represents the different roles an individual can play along their divine journey. Each fate offers a unique perspective and a specific set of responsibilities and challenges, serving as a kind of backdrop, being separated into five fates:
- Prophet: Responsible for interpreting and communicating divine designs, guiding mortals towards the path of truth and understanding.
- Guardian: Charged with protecting sacred secrets and treasures, defending them against all threats and preserving their divine integrity.
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Messiah: The Messiah is the one who brings hope and redemption to mortals, being a source of inspiration and guide in times of darkness and despair.
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Devotee: Dedicated to devotion and service to a specific deity, seeking to carry out his will and propagate his influence among mortals.
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Demigod: A being who possesses a divine lineage, combining characteristics and powers of both deities and mortal beings, destined to play a significant role in history and mythology.
- Affinities: Affinities represent the domains and aspects of the gods to which an individual's spark is tied. Each affinity bestows abilities and powers related to a specific aspect of the divine, shaping the individual's journey and capabilities throughout their divine ascension. Affinities can be varied, ranging from domains of war and power to aspects of knowledge and peace. They can influence the individual's behavior and choices, shaping their personality and actions in accordance with the divine principles represented by their affinity.
- Mastery of Ambition
- Arcane Domain
- Knowledge Domain
- Twilight Domain
- Domain of Deception
- Force Mastery
- Forge Domain
- War Domain
- Domain of Light
- Death Domain
- Nature Domain
- Domain of the Order
- Domain of Peace
- Grave Domain
- Domain of Solidarity
- Storm Domain
- Life Domain
- Domain of Zeal
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Fagulha:
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A fagulha é o início do despertar da alma mortal. Quando um indivíduo alcança a fagulha, sua alma entra em fervor, ampliando suas capacidades e poderes. No entanto, esse processo também começa a deteriorar a existência do indivíduo, consumindo aspectos menos essenciais de sua personalidade ou traços menos acentuados. Isso pode levar a uma transformação impressionante do indivíduo, tornando-o capaz de feitos surpreendentes, mas também pode resultar em sua própria destruição, à medida que perde o equilíbrio entre suas habilidades e sua essência. Uma fagulha é composta por outras duas caracteristicas importantes: Destino e Afinidade.
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- Destinos: Os Destinos representam os diferentes papéis que um indivíduo pode desempenhar ao longo de sua jornada divina. Cada destino oferece uma perspectiva única e um conjunto específico de responsabilidades e desafios, servindo como uma especie de antecedente dentro do personagem, sendo eles:
- Profeta: Responsável por interpretar e comunicar os desígnios divinos, guiando os mortais em direção ao caminho da verdade e da compreensão.
- Guardião: Encarregado de proteger os segredos e tesouros sagrados, defendendo-os contra todas as ameaças e preservando sua integridade divina.
- Messias: O Messias é aquele que traz esperança e redenção aos mortais, sendo uma fonte de inspiração e guia em tempos de escuridão e desespero.
- Devoto: Dedicado à devoção e serviço a uma divindade específica, buscando realizar sua vontade e propagar sua influência entre os mortais.
- Semideus: Um ser que possui uma linhagem divina, combinando características e poderes tanto de divindades quanto de seres mortais, destinado a desempenhar um papel significativo na história e na mitologia.
- Afinidades: As Afinidades representam os domínios e aspectos dos deuses aos quais a fagulha de um indivíduo está atrelada. Cada afinidade confere habilidades e poderes relacionados a um aspecto específico do divino, moldando a jornada e as capacidades do indivíduo ao longo de sua ascensão divina. As afinidades podem ser variadas, abrangendo desde domínios de guerra e poder até aspectos de conhecimento e paz. Elas podem influenciar o comportamento e as escolhas do indivíduo, moldando sua personalidade e suas ações em conformidade com os princípios divinos representados por sua afinidade.
- Domínio da Ambição
- Domínio Arcano
- Domínio do Conhecimento
- Domínio do Crepúsculo
- Domínio da Enganação
- Domínio da Força
- Domínio da Forja
- Domínio da Guerra
- Domínio da Luz
- Domínio da Morte
- Domínio da Natureza
- Domínio da Ordem
- Domínio da Paz
- Domínio da Sepultura
- Domínio da Solidariedade
- Domínio da Tempestade
- Domínio da Vida
- Domínio do Zelo
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