- Oh... si vas a intentar abrirla mejor pernazcamos todos juntos aqui.
Al ver abrirse la sala Rolthos da un vistazo desde el exterior a la sala. - Los aventureros perdidos no han pasado por aqui, pero por otro lado, esta zona tiene mas proabilidades de contener lo que hemos venido a buscar. Esto parece una tumba, algo que me produce inquetud despues de haber visto los esqueletos de la otra sala. A saber que criaturas pueden salir de esos nichos. Que pensaid vosotros? - Entrecerrando sutilmente los ojos y frunciendo en entrecejo, como si le costase Rolthos se concentra en la sala, sintiendo si el lugar esta desecrado o si hay algun muerto viviente delante de nosotros.
La nueva habitación abierta me atrae poderosamente la atención:
- Podemos ir a investigar la puerta que nos hemos dejado atrás más tarde...
Sin adentrarme apenas en la habitación me fijo en las esferas. ¿Parece que se hayan roto por mano mortal o más bien ha sido el desplome lo que las ha roto? ¿Hay algo en las paredes o en el suelo, como papeles, pintadas...cuerpos?
(Investigación: 16)
Como respondiendo a Rolthos, digo:
- No sé si se parece a una tumba, pero desde luego parece que nos acercamos a las habitaciones "importantes". No habrían colocado estos globos en una habitación cualquiera.
Como veo al paladín concentrarse, le dejo que termine. No me adentraré en la habitación hasta que no la hayamos examinado bien. Pero me pican la curiosidad el globo brillante, y pienso si sería buena idea acercarme más para ver si se ve algo en su interior o algún tipo de relieve o dibujo en su superficie...
Los sentidos divinos de Rolthos no le revelan ninguna información.
Nessa se da cuenta de que la habitación no ha sido utilizada en mucho, mucho tiempo, pero no puede investigar ni los orbes rotos ni el intacto sin entrar en la sala. Están demasiado lejos para poder discernir nada útil.
This post has potentially manipulated dice roll results.
- Adelante guerreros, tenéis las espaldas cubiertas.
Cruços sigue cuidando la retaguardia y espera a que sus compañeros entren en la sala. Cuando el último haya entrado, se dirige a la pared norte, desde donde puede vigilar ambos accesos a la sala.
Cuando compruebe que no hay sorpresas, inspecciona el nicho central, en busca de que sus estudios o sus sentidos le puedan proveer de alguna información relevante (ignorar todo aquello que no sea relevante):
Percepción: 24
Percepción (ventaja si oído u olfato implicados): 22
Investigación: 21
Investigación (ventaja si fey, fiend o undead implicados): 11
This post has potentially manipulated dice roll results.
- Yo me andaria con cuidado. O bien las esferas son para proteger al exterior de lo que hay en los nichos o bien para conservar lo que haya en los nichos. En cualquiera de los dos casos, algo desagradable nos vamos a encontrar aqui. - Despues Rolthos asiente a las apalabras de Cruços y entra en la sala. El arma afianzada en las manos. Preparado por si algo le ataca o explota.
Si no ocurre nada que sorprenda a Rolthos investiga la sala sin tocar las esferas ni entrar en los nichos.
Investigacion: 11
En el mapa parece que hay una puerta al oeste, verdad?
Asomándome a la nueva habitación, con voz baja y grave comento.
...lugar oscuro, antiguo y abandonado... magia vil suele acechar en un sitio así. Los espíritus se agitan inquietos, esta sala les transmite un mal augurio... Estad preparados para cualquier cosa.
@Rolthos. Si, hay una puerta al oeste. Perdón si la descripción no es muy buena. Los nichos, o mejor dicho hornacinas, sólo contienen, a simple vista, los pedestales y las esferas sobre ellos. Por tus palabras creo que has entendido que detras de los pedestales hay unos nichos más grandes... lo que quería poner es que los nichos contienen las esferas. Son huecos tallados en la pared para poner los pedestales y las esferas encima.
Rolthos y Cruços entran en la sala. Nessa de momento no ha puesto un pie dentro. Lo Kag mira curioso desde la puerta también.
Como parece que Rolthos se ha relajado y ha entrado, yo hago lo mismo. Me dedico a examinar los globos cristalinos, intentando determinar si se han roto por el derrumbamiento y si tienen algún tipo de dibujo o relieve. Lo hago sin tocarlos, por si acaso.
Ya tiré investigación, pero por si acaso, tiro otra vez: 7
Lo siguiente que haré será investigar la puerta que nos separa de la siguiente habitación, poniendo especial hincapié en ver si ha sido manipulada por alguien antes. También miro por el agujero de la llave, por si se percibiera luz o sombras. Investigación: 10
Cuando todos entran en la nueva sala, Aisha, en post de sus compañeros, se acerca a ver las esferas, es lo que más le ha llamado la atención desde que puso la mirada en en habitáculo. Desde luego deben significar algo, duda en si tocarlas, pero vibran, siente que vibran y eso hace que brote de ella una sensación de inquietud que cada vez toma más fuerza... Nota que su pulso se acelera y la sensación de ansiedad por tocarlas aumenta significativamente... Por un momento, como un niño apunto de cometer una fechoría, como el ladrón del mercado que se prepara para robar en algún puesto esperando la distracción de la gente que le rodea, mira a sus compañeros asegurándose de que cada uno esté distraído con averiguar algo de la sala... Ve a Cruços vigilando la escena y teme que pueda escuchar su respiración agitada desde su posición, traga saliva, y se gira de forma rápida, queriendo evitar que el cazador de sangre lea en su mente sus intenciones.
Ante el primer nicho con la primera de tres esferas, y dando la espalda al resto, la clérigo se infunde un Guidance y extiende su mano hacia la vibrante esfera, despacio, dejándose llevar por su impulso de tocarla simplemente, abarcando con su mano la circunferencia de la misma y posando su mano en ella...
Seth guarda sus ganzuas en su bolsita del cinturon y entra a la sala mientras se sacude las manos tras otra exisota apertura de cerradura...
Mientras mira la habitacion en su totalidad va andando un poco sin sentido dando vueltas por la misma silvando y viendo como es mientras se acerca lentamente a la pared sur, y cuando llega a la esfera, sin tocarla, se inclina un poco y la mira por encima, sin tampoco prestar demasiada atencion.
Tambien intenta el ladron ver si esta extraña habitacion tiene algo escondido, o se escucha algun tipo de ruido que haya podido ser desencadenado por la apertura de la puerta, una trampa que se active con la apertura, o alguna otra señal extraña que pueda indicar peligro.
El pulso se le acelera a Aisha cuando sus dedos están a punto de rozar la superficie de la esfera. Su mano tiembla un poco justo cuando la yema de sus dedos roza la fría pieza de cristal roto. La elfa se da cuenta que, instintivamente está aguantando la respiración. Pero no pasa nada. Sus dedos limpian un poco del polvo acumulado durante cientos de años sobre el cristal pero nada más.
En ese momento, en el otro lado de la sala, algunos de sus compañeros se acercan a la esfera de la pared sur, la cual parecer tililar con luz propia, pequeños reflejos de luz azul recorren su superficie de vez en cuando. Cuando se aproximan a ella, sin siquiera llegar a tocarla, un resplandor azulado ilumina la estancia, y una suave y encantadora música comienza a sonar entre unas paredes que llevan siglos sin escuchar sonido alguno. La música es bella, Aisha diría que tiene origen élfico, o faéerico, sus notas se entrelazan las unas con las otras y la luz que mana del orbe crea patrones hipnóticos al ritmo de la música aumentando la sensación de ingravidez y fascinación que les provoca la música.
Necesito que todos hagais una tirada de salvación de WIS por favor.
Aisha tira con ventaja y haz una tirada de investigación también por favor.
De repente esa melodía, de repente esa luz repentina inundandolo todo... Aisha se gira para ver mejor de donde emanan tan encantadoras notas.
Save Wis 18 (ventaja 11)
Su mente viaja muy rápido por sus recuerdos, intentando poner dueño a esa embriagadora melodía que parece transportarla en el tiempo y el espacio fuera de esa sala... "Vamos Aisha... De dónde viene?..."
Investigación: 16 + 2
Tal es la concentración de la clérigo por descubrir más datos que desata el poder del <Guidance>, que estaba aguantando, en el intento.
Cruços, Seth y Nessa se quedan completamente hipnotizados escuchando la hermosa música y mirando sin ver las luces del orbe reflejarse en la vieja piedra.
Rolthos, Lo Kag y Aisha se miran alarmados. Es cierto que la música es hermosa, pero no tanto como para quedarse tan embelesado. El hechizo deja a sus compañeros indefensos y quietos donde están, meciéndose levemente al son del ritmo y canturreando las notas, con una sonrisa bobalicona en los labios.
This post has potentially manipulated dice roll results.
Rolthos mira un momento a los compañeros enbelesados y entonces coge a Nessa y la empuja hacia la salida. - Rapido, Aisha, saquemoles de aqui... - Dice intentando llevarla a la otra sala.
- Oh... si vas a intentar abrirla mejor pernazcamos todos juntos aqui.
Al ver abrirse la sala Rolthos da un vistazo desde el exterior a la sala. - Los aventureros perdidos no han pasado por aqui, pero por otro lado, esta zona tiene mas proabilidades de contener lo que hemos venido a buscar. Esto parece una tumba, algo que me produce inquetud despues de haber visto los esqueletos de la otra sala. A saber que criaturas pueden salir de esos nichos. Que pensaid vosotros? - Entrecerrando sutilmente los ojos y frunciendo en entrecejo, como si le costase Rolthos se concentra en la sala, sintiendo si el lugar esta desecrado o si hay algun muerto viviente delante de nosotros.
Divine sense
Zevatur, Rolthos
La nueva habitación abierta me atrae poderosamente la atención:
- Podemos ir a investigar la puerta que nos hemos dejado atrás más tarde...
Sin adentrarme apenas en la habitación me fijo en las esferas. ¿Parece que se hayan roto por mano mortal o más bien ha sido el desplome lo que las ha roto? ¿Hay algo en las paredes o en el suelo, como papeles, pintadas...cuerpos?
(Investigación: 16)
Como respondiendo a Rolthos, digo:
- No sé si se parece a una tumba, pero desde luego parece que nos acercamos a las habitaciones "importantes". No habrían colocado estos globos en una habitación cualquiera.
Como veo al paladín concentrarse, le dejo que termine. No me adentraré en la habitación hasta que no la hayamos examinado bien. Pero me pican la curiosidad el globo brillante, y pienso si sería buena idea acercarme más para ver si se ve algo en su interior o algún tipo de relieve o dibujo en su superficie...
Down, down, down by the river ♫
Nessa | Alana | Ashur | Saxa | Saoirse | Auriel | Leeta
Los sentidos divinos de Rolthos no le revelan ninguna información.
Nessa se da cuenta de que la habitación no ha sido utilizada en mucho, mucho tiempo, pero no puede investigar ni los orbes rotos ni el intacto sin entrar en la sala. Están demasiado lejos para poder discernir nada útil.
PbP Character: A few ;)
- Adelante guerreros, tenéis las espaldas cubiertas.
Cruços sigue cuidando la retaguardia y espera a que sus compañeros entren en la sala. Cuando el último haya entrado, se dirige a la pared norte, desde donde puede vigilar ambos accesos a la sala.
Cuando compruebe que no hay sorpresas, inspecciona el nicho central, en busca de que sus estudios o sus sentidos le puedan proveer de alguna información relevante (ignorar todo aquello que no sea relevante):
Percepción: 24
Percepción (ventaja si oído u olfato implicados): 22
Investigación: 21
Investigación (ventaja si fey, fiend o undead implicados): 11
- Yo me andaria con cuidado. O bien las esferas son para proteger al exterior de lo que hay en los nichos o bien para conservar lo que haya en los nichos. En cualquiera de los dos casos, algo desagradable nos vamos a encontrar aqui. - Despues Rolthos asiente a las apalabras de Cruços y entra en la sala. El arma afianzada en las manos. Preparado por si algo le ataca o explota.
Si no ocurre nada que sorprenda a Rolthos investiga la sala sin tocar las esferas ni entrar en los nichos.
Investigacion: 11
En el mapa parece que hay una puerta al oeste, verdad?
Zevatur, Rolthos
Asomándome a la nueva habitación, con voz baja y grave comento.
...lugar oscuro, antiguo y abandonado... magia vil suele acechar en un sitio así. Los espíritus se agitan inquietos, esta sala les transmite un mal augurio... Estad preparados para cualquier cosa.
@Rolthos. Si, hay una puerta al oeste. Perdón si la descripción no es muy buena. Los nichos, o mejor dicho hornacinas, sólo contienen, a simple vista, los pedestales y las esferas sobre ellos. Por tus palabras creo que has entendido que detras de los pedestales hay unos nichos más grandes... lo que quería poner es que los nichos contienen las esferas. Son huecos tallados en la pared para poner los pedestales y las esferas encima.
Rolthos y Cruços entran en la sala. Nessa de momento no ha puesto un pie dentro. Lo Kag mira curioso desde la puerta también.
Seth y Aisha ¿qué hacen y donde están?
PbP Character: A few ;)
Como parece que Rolthos se ha relajado y ha entrado, yo hago lo mismo. Me dedico a examinar los globos cristalinos, intentando determinar si se han roto por el derrumbamiento y si tienen algún tipo de dibujo o relieve. Lo hago sin tocarlos, por si acaso.
Ya tiré investigación, pero por si acaso, tiro otra vez: 7
Lo siguiente que haré será investigar la puerta que nos separa de la siguiente habitación, poniendo especial hincapié en ver si ha sido manipulada por alguien antes. También miro por el agujero de la llave, por si se percibiera luz o sombras. Investigación: 10
Down, down, down by the river ♫
Nessa | Alana | Ashur | Saxa | Saoirse | Auriel | Leeta
Cuando todos entran en la nueva sala, Aisha, en post de sus compañeros, se acerca a ver las esferas, es lo que más le ha llamado la atención desde que puso la mirada en en habitáculo. Desde luego deben significar algo, duda en si tocarlas, pero vibran, siente que vibran y eso hace que brote de ella una sensación de inquietud que cada vez toma más fuerza... Nota que su pulso se acelera y la sensación de ansiedad por tocarlas aumenta significativamente... Por un momento, como un niño apunto de cometer una fechoría, como el ladrón del mercado que se prepara para robar en algún puesto esperando la distracción de la gente que le rodea, mira a sus compañeros asegurándose de que cada uno esté distraído con averiguar algo de la sala... Ve a Cruços vigilando la escena y teme que pueda escuchar su respiración agitada desde su posición, traga saliva, y se gira de forma rápida, queriendo evitar que el cazador de sangre lea en su mente sus intenciones.
Ante el primer nicho con la primera de tres esferas, y dando la espalda al resto, la clérigo se infunde un Guidance y extiende su mano hacia la vibrante esfera, despacio, dejándose llevar por su impulso de tocarla simplemente, abarcando con su mano la circunferencia de la misma y posando su mano en ella...
Seth guarda sus ganzuas en su bolsita del cinturon y entra a la sala mientras se sacude las manos tras otra exisota apertura de cerradura...
Mientras mira la habitacion en su totalidad va andando un poco sin sentido dando vueltas por la misma silvando y viendo como es mientras se acerca lentamente a la pared sur, y cuando llega a la esfera, sin tocarla, se inclina un poco y la mira por encima, sin tampoco prestar demasiada atencion.
Tambien intenta el ladron ver si esta extraña habitacion tiene algo escondido, o se escucha algun tipo de ruido que haya podido ser desencadenado por la apertura de la puerta, una trampa que se active con la apertura, o alguna otra señal extraña que pueda indicar peligro.
Perception: 21
Thieves tools: 28
Seth Sagar / Śēra Dūta
El pulso se le acelera a Aisha cuando sus dedos están a punto de rozar la superficie de la esfera. Su mano tiembla un poco justo cuando la yema de sus dedos roza la fría pieza de cristal roto. La elfa se da cuenta que, instintivamente está aguantando la respiración. Pero no pasa nada. Sus dedos limpian un poco del polvo acumulado durante cientos de años sobre el cristal pero nada más.
En ese momento, en el otro lado de la sala, algunos de sus compañeros se acercan a la esfera de la pared sur, la cual parecer tililar con luz propia, pequeños reflejos de luz azul recorren su superficie de vez en cuando. Cuando se aproximan a ella, sin siquiera llegar a tocarla, un resplandor azulado ilumina la estancia, y una suave y encantadora música comienza a sonar entre unas paredes que llevan siglos sin escuchar sonido alguno. La música es bella, Aisha diría que tiene origen élfico, o faéerico, sus notas se entrelazan las unas con las otras y la luz que mana del orbe crea patrones hipnóticos al ritmo de la música aumentando la sensación de ingravidez y fascinación que les provoca la música.
Necesito que todos hagais una tirada de salvación de WIS por favor.
Aisha tira con ventaja y haz una tirada de investigación también por favor.
PbP Character: A few ;)
ST (WIS): 21
Rolthos alza la cabeza sorprendido por la repentina música... ¿Qué...?
Save Wis: 16
Zevatur, Rolthos
Salvacion WIS: 6
Seth Sagar / Śēra Dūta
De repente esa melodía, de repente esa luz repentina inundandolo todo... Aisha se gira para ver mejor de donde emanan tan encantadoras notas.
Save Wis 18 (ventaja 11)
Su mente viaja muy rápido por sus recuerdos, intentando poner dueño a esa embriagadora melodía que parece transportarla en el tiempo y el espacio fuera de esa sala... "Vamos Aisha... De dónde viene?..."
Investigación: 16 + 2
Tal es la concentración de la clérigo por descubrir más datos que desata el poder del <Guidance>, que estaba aguantando, en el intento.
WIS: 12
Me quedo obnubilada escuchando la música que emana de la esfera. De repente todo lo que hay a mi alrededor carece de importancia...
Down, down, down by the river ♫
Nessa | Alana | Ashur | Saxa | Saoirse | Auriel | Leeta
St wis 17
ST Lo Kag: 4
Cruços, Seth y Nessa se quedan completamente hipnotizados escuchando la hermosa música y mirando sin ver las luces del orbe reflejarse en la vieja piedra.
Rolthos, Lo Kag y Aisha se miran alarmados. Es cierto que la música es hermosa, pero no tanto como para quedarse tan embelesado. El hechizo deja a sus compañeros indefensos y quietos donde están, meciéndose levemente al son del ritmo y canturreando las notas, con una sonrisa bobalicona en los labios.
PbP Character: A few ;)
Rolthos mira un momento a los compañeros enbelesados y entonces coge a Nessa y la empuja hacia la salida. - Rapido, Aisha, saquemoles de aqui... - Dice intentando llevarla a la otra sala.
Fuerza/ateltismo: 17 +4/+6
Zevatur, Rolthos
Nessa no opone ninguna resistencia y se deja llevar hacia la otra sala, eso si, sin dejar de mirar las luces que se mueven y juegan en la pared.
PbP Character: A few ;)