Efectivamente, el mediano estaba ignorando las indicaciones de Lariens para ir directamente a la torre como ya le había pedido Gash, y aunque a los otros les pudiera parecer que deseaba encontrar algún goblin más, en realidad esperaba que no quedase ninguno. Al acercarse lo suficiente tira de la puerta con la mano con la que sujeta el escudo.
Percepcion: 19
Dylan, que llega rápidamente a la torre, abre la puerta para encontrar a otro goblin, trasteando con un colgante. El goblin se levanta rápidamente y toma una posición que parece defensiva (si un estropajo verde pudiese tomar tal posición.)
Dylan, Gash y Lariens, tirad iniciativa.
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PbP Characters Valrish (Dragonborn // Barbarian 6) - Out of the Abyss - play by post
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Lariens llega a una distancia prudencial de Dylan en retaguardia frenando su mini-carrera y prepara la pose para tocar su laúd en caso de ser necesario, girando su cabeza intentando ver mejor por el lado del mediano y descifrar que ese *estropajo en posición de defensa* es un goblin desprevenido y con algo entre sus manos. Después de su gesto de desconcierto dibuja una sonrisa de rapiña "jejejejejejejeje...."
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Krommir frunce el ceño y mira la recia puerta.
"Buena madera a fe mia "dice mientras intenta ver algo por las grietas de la pared.
( Investigación: 4
Pueden pasar dos cosas: Que no vea nada por lo que tendrá que golpear de nuevo la puerta, o que haya goblins dentro, por lo que habrá que tirar la puerta abajo. No... la posibilidad de que vea que no hay nada no existe... XDD en cualquier caso y por si acaso..:
Ataque: 21 daño: 10 vuelvo a tirar el 2: 3 Daño total:12)
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¿¡Todavía hay más!? ¡Dejad de aparecer! - Dylan vuelve a blandir su cimitarra con la intención de acabar rápido con el goblin, sin ni siquiera preocuparse de lo que hacen Lariens y Gash. -
Iniciativa: 4
Repito la tirada por el rasgo de Suerte de los medianos: 11
"Buena madera a fe mia "dice mientras intenta ver algo por las grietas de la pared.
( Investigación: 12
Pueden pasar dos cosas: Que no vea nada por lo que tendrá que golpear de nuevo la puerta, o que haya goblins dentro, por lo que habrá que tirar la puerta abajo. No... la posibilidad de que vea que no hay nada no existe... XDD en cualquier caso y por si acaso..:
Ataque: 21 daño: 11 vuelvo a tirar el 2: 3 Daño total:12)
La puerta cae en redondo, dejando ver el interior. No hay ningún goblin, pero buscando alrededor encontráis un cofre de madera con un símbolo sacro de Asmodeus, un kit de curandero, y una potion of healing.
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¿¡Todavía hay más!? ¡Dejad de aparecer! - Dylan vuelve a blandir su cimitarra con la intención de acabar rápido con el goblin, sin ni siquiera preocuparse de lo que hacen Lariens y Gash. -
Iniciativa: 4
Repito la tirada por el rasgo de Suerte de los medianos: 11
El goblin es chamuscado parcialmente por el druida, pero consigue esquivar la luz radiante del clérigo. Ahora, parece más bien un estropajo marronuzco.
Dylan había aprovechado el instante en que el estropajo se ponía a la defensiva para estirar los músculos del cuello, mientras destellos de fuego y luz surgen antes de que ataque y luego...
Attack: 7 Damage: 7
El hambre le pasa factura, con su estomago resonando alrededor anticipandose a la música de Lariens y haciéndole fallar el golpe.
Krommir intenta recordar qué sabe de Asmodeus (Religion: 8 )
"Vayamos a unirnos a los demás " dice el enano "Esa poción nos podría ser útil en una pelea, conservadla bien"
No te acuerdas mucho sobre el tal Asmodeus, pero sí te suena que estuviese relacionado con los Nueve Infiernos y los demonios.
"Debemos quedarnos con quien vive en esta casa. Sea quien sea me parece que no es trigo limpio. " le dice a sus compañeros mientras siguen andando por el pueblo en ruinas.
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(((nota* thalrin y mordai en teoria estaban en el grupo de las casas, pero ya lo tomamos asi, con nosotros en la torre jaja)))
"Tú, estropajo ladrón! Suelta eso!!" Según verbaliza su insulto al goblin, Lariens toca unos acordes armónicos para sus compañeros, chirriantes para el destinatario de sus palabras... Vicious Mockery Algo que sonaría bastante rock dentro de lo más parecido que pueda sonar un laúd como una guitarra eléctrica..
(((nota* thalrin y mordai en teoria estaban en el grupo de las casas, pero ya lo tomamos asi, con nosotros en la torre jaja)))
"Tú, estropajo ladrón! Suelta eso!!" Según verbaliza su insulto al goblin, Lariens toca unos acordes armónicos para sus compañeros, chirriantes para el destinatario de sus palabras... Vicious Mockery Algo que sonaría bastante rock dentro de lo más parecido que pueda sonar un laúd como una guitarra eléctrica..
Attack: 2
Save WIS Goblin: 1
El hechizo de Gash da de lleno, y Lariens remata al goblin rápidamente con su ataque psíquico, el cual cae de frente al suelo.
¡Todos subís a nivel 2! El pueblo está libre de goblins, y ya podéis descansar en paz. Podéis tomar un descanso corto.
El medallón que tenía el goblin tiene forma de pez, y parece estar hecho de plata.
"Por aquí parece que está limpio, encontrasteis algo en las casas? no se si queda algo por revisar o ya tomamos un descanso y nos ponemos rumbo a la cueva, como veáis, parece que acabamos muy rápido esta limpieza superficial" Guarda el laúd en vista de que en los alrededores está todo limpio, junta las manos por delante suya cruzando los dedos y estirándose de buena gana "lo bien hecho bien parece!!"
Mientras comen Krommir pone al día al resto del grupo del descubrimiento de la poción, el kit de curandero y, sobretodo del medallón de Asmodeus que han encontrado.
"Un tipo peligroso el Asmodeus según tengo entendido. No es precisamente amigo de Lathander, Torm o Moradin sin entendeis lo que quiero decir. Tendremos que ver quién se hospeda en esa casa."
Tras matar al último goblin, volvéis a la taberna y coméis, intentando no arruinar demasiado al dueño. Después, os dirigís al torreón para avisar a los guardas de que el trabajo está hecho, aliviándoles ligeramente la moral. Ya son las 6 de la tarde, y el sol empieza a ponerse. El torreón enciende sus luces, y decidís que es buena idea hacer lo mismo con las antorchas del pueblo. Todo parece más tranquilo, pero de pronto se escucha un grito desde afuera de la muralla, justo delante del puente levadizo. "¡Kella! ¡Abre el puente!" La voz es ronca, y también oís varios caballos alrededor de la voz.
(Para aclarar, podéis subir a las torres del puente para ver quién hay afuera.)
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Cuando Aramil termina de contar de esa forma tan cómica, Krommir ¡da un martillazo a la puerta y entra en la casa!
( Ataque a la puerta: 20 Daño: 8 repito el 1 de daño: 4 = 11 de daño)
PbP Character: A few ;)
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SPANISH - Storm King's Thunder
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Lariens llega a una distancia prudencial de Dylan en retaguardia frenando su mini-carrera y prepara la pose para tocar su laúd en caso de ser necesario, girando su cabeza intentando ver mejor por el lado del mediano y descifrar que ese *estropajo en posición de defensa* es un goblin desprevenido y con algo entre sus manos. Después de su gesto de desconcierto dibuja una sonrisa de rapiña "jejejejejejejeje...."
Iniciativa: 8
Krommir frunce el ceño y mira la recia puerta.
"Buena madera a fe mia " dice mientras intenta ver algo por las grietas de la pared.
( Investigación: 4
Pueden pasar dos cosas: Que no vea nada por lo que tendrá que golpear de nuevo la puerta, o que haya goblins dentro, por lo que habrá que tirar la puerta abajo. No... la posibilidad de que vea que no hay nada no existe... XDD en cualquier caso y por si acaso..:
Ataque: 21 daño: 10 vuelvo a tirar el 2: 3 Daño total:12)
PbP Character: A few ;)
¿¡Todavía hay más!? ¡Dejad de aparecer! - Dylan vuelve a blandir su cimitarra con la intención de acabar rápido con el goblin, sin ni siquiera preocuparse de lo que hacen Lariens y Gash. -
Iniciativa: 4
Repito la tirada por el rasgo de Suerte de los medianos: 11
D&D Beyond Mobile Alpha Tester
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SPANISH - Storm King's Thunder
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Krommir intenta recordar qué sabe de Asmodeus (Religion: 8 )
"Vayamos a unirnos a los demás " dice el enano "Esa poción nos podría ser útil en una pelea, conservadla bien"
PbP Character: A few ;)
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SPANISH - Storm King's Thunder
Dylan había aprovechado el instante en que el estropajo se ponía a la defensiva para estirar los músculos del cuello, mientras destellos de fuego y luz surgen antes de que ataque y luego...
Attack: 7 Damage: 7
El hambre le pasa factura, con su estomago resonando alrededor anticipandose a la música de Lariens y haciéndole fallar el golpe.
D&D Beyond Mobile Alpha Tester
PbP Character: A few ;)
(((nota* thalrin y mordai en teoria estaban en el grupo de las casas, pero ya lo tomamos asi, con nosotros en la torre jaja)))
"Tú, estropajo ladrón! Suelta eso!!" Según verbaliza su insulto al goblin, Lariens toca unos acordes armónicos para sus compañeros, chirriantes para el destinatario de sus palabras... Vicious Mockery Algo que sonaría bastante rock dentro de lo más parecido que pueda sonar un laúd como una guitarra eléctrica..
Attack: 4
"joder que ganas de morir como corren" - piensa gash mientras les sigue a duras penas. "mierda tunica"
iniciativa: 9
no se lo piensa 2 veces cuando dislumbra al trasgo. Arde!!!
Fire Bolt hit 7 damage: 6
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"Por aquí parece que está limpio, encontrasteis algo en las casas? no se si queda algo por revisar o ya tomamos un descanso y nos ponemos rumbo a la cueva, como veáis, parece que acabamos muy rápido esta limpieza superficial" Guarda el laúd en vista de que en los alrededores está todo limpio, junta las manos por delante suya cruzando los dedos y estirándose de buena gana "lo bien hecho bien parece!!"
(mañana procuraré subir el pj)
Mientras comen Krommir pone al día al resto del grupo del descubrimiento de la poción, el kit de curandero y, sobretodo del medallón de Asmodeus que han encontrado.
"Un tipo peligroso el Asmodeus según tengo entendido. No es precisamente amigo de Lathander, Torm o Moradin sin entendeis lo que quiero decir. Tendremos que ver quién se hospeda en esa casa."
(OOC: Woo Lvl2!! XDD )
PbP Character: A few ;)
(Asumiré que habéis tomado un descanso corto.)
Tras matar al último goblin, volvéis a la taberna y coméis, intentando no arruinar demasiado al dueño. Después, os dirigís al torreón para avisar a los guardas de que el trabajo está hecho, aliviándoles ligeramente la moral. Ya son las 6 de la tarde, y el sol empieza a ponerse. El torreón enciende sus luces, y decidís que es buena idea hacer lo mismo con las antorchas del pueblo. Todo parece más tranquilo, pero de pronto se escucha un grito desde afuera de la muralla, justo delante del puente levadizo. "¡Kella! ¡Abre el puente!" La voz es ronca, y también oís varios caballos alrededor de la voz.
(Para aclarar, podéis subir a las torres del puente para ver quién hay afuera.)
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Krommir se asoma por la torre del puente, jadeante por la carrera para llegar hasta alli.
”¿Quien va?! Decid vuestros nombres e intenciones!”
PbP Character: A few ;)