Kaith avanza sigilosamente y en solitario, adelantándose al grupo para hacer un reconocimiento de la zona...
Al seguir por el túnel, enseguida le llega un olor a moho. Otra cámara se abre ante él, en la que puede ver a cuatro perros goblins que no parecen haberse dado cuenta de su presencia. Algunos de los animales se frotan con las zarzas de las paredes, aparentemente sin sufrir por ello. Cada uno de ellos esta sujeto por correas de cuerda a una estaca de madera clavada en el suelo, aunque hay doce estacas en total.
Al seguir avanzando aprovechando que no le han visto ni olido, llega a una bifurcación. El túnel continua ahora tanto hacia el norte, donde presumiblemente debería encontrarse el puente; y hacia el sur, donde Kaith puede ver a una especie de puma o pantera durmiendo en lo que parece ser un nido de zarzas y pelaje apelmazado. Más allá del animal parece que se abre otra cámara, pero de la que no logra ver bien debido a que de las zarzas del techo parecen colgar lianas.
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Viendo que no puede avanzar sin alarmar al puma, se vuelve para buscar el contacto visual con el resto, en cuanto los ve les hace una señal con la mano derecha y sin soltar la espada de que ahí hay 4 y atrás de él 1.
Con la cabeza les hace un gesto de que avancen rápido, ya que va a ir a por el que tiene detrás.
Con cuidado se acerca al borde de la bifurcación y se prepara para asaltar al animal que aún no le ha sentido. Una vez le tiene enfilado, se lanza como una sombra contra él, con sus dos espadas dispuesto a degollarlo ahí mismo.
Ataque 1: 14 daño: 10 (Ventaja: 23)
Ataque 2: 12 daño: 6)
Ataque furtivo: 5
Critico: 10
(no quito lo de la ventaja para que no salga lo de la manipulación, pero no se aplica la tirada por ventaja)
Cuando la espada de Kaith raja el cuello de la pantera, esta abre ligeramente los ojos y estira sus garras tratando de alcanzarle sin llegar a herirle antes de fallecer.
Ahora que está más cerca, Kaith puede ver mejor el interior de la cámara al sur, donde distingui a un único goblin que parece estar devorando un pájaro. En un momento dado el goblin levanta la mirada hacia el túnel, aunque no le parece ver nada extraño y vuelve su atención a su comida.
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Envalentonándose con la muerte de la pantera, al ver al goblin distraído con un pajarillo y tras un par de segundos para calcular la situación, Kaith no titubea para salir de las sombras abalanzándose sobre él, todo transcurre muy rápido pero no puede dejar que los vea y avise al resto de sus camaradas. (usa dash para levantarse en la cámara del goblin)
Con las manos en sus espadas y corriendo con ellas a un costado, usa la de la izquierda para impulsar en el suelo su zancada y levantar en salto hacia el goblin aún distraido. Con la derecha le dirige un corte desde el costado por el pecho para llegar a su cuello.
Ataque: 9 (Ventaja: 14) Daño: 5
Ataque furtivo: 7
Crítico: 11
Según le hace el corte y viendo brotar sangre de las heridas, se sitúa en su espalda para obligarle a girarse o a huir hacia sus compañeros...
Kaith pilla desprevenido al goblin, que apenas le da tiempo a soltar al pájaro y ponerse en pie cuando recibe el ataque, resultando herido pero aun vivo.
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elpandra intenta seguir los pasos del asesino ... y ponerse en la bifurcacion por si alguien viene ( en el pasillo donde mato al puma/pantera con mechas )
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El goblin, que parece ser mucho más resistente que aquellos con los que os habéis enfretado hasta ahora, da un pequeño traspies por las heridas recibidas pero se recompone enseguida a la vez que pronuncia unas palabras en goblin haciendo que una espada de llamas aparezca en una de sus manos, girándose rápida y violentamente hacia Kaith para atacarlo.
Cuando Pandra pasa frente a la perrera, los cuatro perros goblin tiran de sus sogas mientras le ladran, con un sonido bastante agudo y más propio de ratas, completamente centrados en tratar de alcanzarlo y posiblemente tratar de arrancarle uno o dos trozos de carne.
"Eres duro amigo, pero no te voy a dejar mucho tiempo en este mundo"
Intentando mantener a raya el dolor de la quemadura en su brazo, Kaith se desliza sobre una pierna cargando el peso en la izquierda mientras con sus dos espadas juntas dirige su ataque al costado del goblin.
- El goblin, que todavía sigue en pie, se gira un poco al escuchar el ruido procedente del túnel, pegángose hacia las zarzas. Se lleva una de las manos a una de las sangrantes heridas mientras con la otra todavia blande la espada de llamas. - ¿Aventureros buenos, sí? ¿Piedad para Gogmurt, sí? Sabía que vendriais... - Mira tanto a Kaith como a El'Pandra frenéticamente. - Por atacar el pueblo, yo lo avisé... pero es culpa de los patilargos, no de Gogmurt. - Tras decir eso abre mucho los ojos y aprieta los labios con fuerza. -
[[Se mantiene a la defensiva, asi que si intentáis atacarle sería con desventaja]]
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“Claro...” dice la semi-drow entre dientes “ Tu jamás atacarias un pueblo indefenso ¿ verdad? “ se levanta y deja que la energía que recorre su sangre se manifieste entre sus dedos, dejando que un rayo salte entre ellos. “ ¿Cómo sabemos que no nos estas mintiendo y que avisarás al resto de tus amigos? Separate de la pared!! “
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sera mejor que te tranquilices, sueltes el arma, que al final te vas hacer daño y mientras mi amigo amigo el de las dagas te ata , ve contando los planes de los patilargos, cuantos sois, y rapidito que el fin del mundo se acerca para todos. - habla el pandra con voz calmada y confiada mientras se levanta al llegar a la "habitacion".
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Por un momento el ladrón mira a sus compañeros y luego vuelve la mirada al goblin, enfunda sus armas y se coloca detrás suyo forcejeando con él para reducirle y sujetar sus brazos a la espalda.
Atletismo: 4
"Estate quieto y lo mismo sales con vida de esta"
Cuando cree que lo tiene sujeto desenfunda la espada con su mano derecha para intimidarlo. (Aún sin saber si se deja reducir o si supera el forcejeo, saca el arma igualmente)
- Completamente intimidado el goblin no parece prestar demasiada resistencia cuando es agarrado, excepto por un par de débiles tirones. - Yo hablaré, sí. Pero no hagáis más daño a otros goblins, ¿sí? - El goblin abrió aun más sus ojos saltones, con un intento de sonrisa que mostraba todos sus afilados dientes. - No es culpa de goblins, es culpa de esa mujer muy enfadada con el pelo blanco y heridas en la tripa, y de sus aliados. Ha hechizado al jefe, yo lo sé, solo le hace caso a ella... aunque lo hace como ratas asno con uno de los patilargos, yo los vi en el bosque. ¡Bah, es peor que una arpía! - Abrió mucho más los ojos al darse cuenta de lo que había dicho y se apresuró a aclarar- ¡Ella! ¡No el jefe! ¡¡Pero no le digáis que la he llamado arpía!! - Negó con la cabeza, y posiblemente estaría gesticulando mucho de poder mover los brazos. - No quiero saber de ellos, no quiero contaminarme... de sus ideas. ¡Y no moriré por ellos! - Escupió al suelo casi dando en una de las botas de Kaith. - La mujer enfadada vino con tres patilargos... uno de ellos es con el que lo hace, suele estar feliz... debe estar mal de la cabeza. Tambien han venido otro patilargo con armadura y muy callado... y una patilarga de piel oscura que ha chamuscado a varios goblins... pero también ha traido al osgo Bruthazmus. - Alzo la mirada hacia Kaith, dando a entender que eso era todo. - Acabad con ellos y el jefe Arrancapepitas, y prometo que ningún goblin molestará el pueblo nunca más, ¿sí?
El ladrón mira de reojo y desde arriba al goblin con una sonrisa de superioridad y después mira a sus compañeros que se han reunido en la sala, aún mantiene su espada amenazando el cuello del pielverde.
"Qué opinais vosotros? En su palabra no creo y tampoco me fio de él, o le llevamos con nosotros o le amordazamos y atamos por aquí hasta que salgamos, no quiero que de la voz de alarma"
Vuelve a zarandearlo sin modificar la posición de la espada y esta vez le habla a él "Mira Gogmurt, si ese es tu nombre, vas a venir con nosotros para indicarnos donde encontrar a tu jefe y la mujer <patilarga>, como comprenderás no puedo dejarte con vida y suelto para que avises a los tuyos, no vamos a correr esa suerte, tu vida no vale ninguna nuestra y no vamos a poner en riesgo el plan por salvarte... Así que tu dirás, o nos sirves de guía o nos dices como está dispuesta la guarida, qué alarmas, trampas o vigilancia hay, donde encontrar a Arrancapepitas y a todos los demás antes de asegurarnos de dejarte aquí -hace una pausa muy leve pero notoria y hasta el goblin puede ver el destello en los ojos del pícaro- calladito"
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Kaith avanza sigilosamente y en solitario, adelantándose al grupo para hacer un reconocimiento de la zona...
Al seguir por el túnel, enseguida le llega un olor a moho. Otra cámara se abre ante él, en la que puede ver a cuatro perros goblins que no parecen haberse dado cuenta de su presencia. Algunos de los animales se frotan con las zarzas de las paredes, aparentemente sin sufrir por ello. Cada uno de ellos esta sujeto por correas de cuerda a una estaca de madera clavada en el suelo, aunque hay doce estacas en total.
Al seguir avanzando aprovechando que no le han visto ni olido, llega a una bifurcación. El túnel continua ahora tanto hacia el norte, donde presumiblemente debería encontrarse el puente; y hacia el sur, donde Kaith puede ver a una especie de puma o pantera durmiendo en lo que parece ser un nido de zarzas y pelaje apelmazado. Más allá del animal parece que se abre otra cámara, pero de la que no logra ver bien debido a que de las zarzas del techo parecen colgar lianas.
D&D Beyond Mobile Alpha Tester
Viendo que no puede avanzar sin alarmar al puma, se vuelve para buscar el contacto visual con el resto, en cuanto los ve les hace una señal con la mano derecha y sin soltar la espada de que ahí hay 4 y atrás de él 1.
Con la cabeza les hace un gesto de que avancen rápido, ya que va a ir a por el que tiene detrás.
Con cuidado se acerca al borde de la bifurcación y se prepara para asaltar al animal que aún no le ha sentido. Una vez le tiene enfilado, se lanza como una sombra contra él, con sus dos espadas dispuesto a degollarlo ahí mismo.
Ataque 1: 14 daño: 10 (Ventaja: 23)
Ataque 2: 12 daño: 6)
Ataque furtivo: 5
Critico: 10
(no quito lo de la ventaja para que no salga lo de la manipulación, pero no se aplica la tirada por ventaja)
Cuando la espada de Kaith raja el cuello de la pantera, esta abre ligeramente los ojos y estira sus garras tratando de alcanzarle sin llegar a herirle antes de fallecer.
Ahora que está más cerca, Kaith puede ver mejor el interior de la cámara al sur, donde distingui a un único goblin que parece estar devorando un pájaro. En un momento dado el goblin levanta la mirada hacia el túnel, aunque no le parece ver nada extraño y vuelve su atención a su comida.
D&D Beyond Mobile Alpha Tester
Envalentonándose con la muerte de la pantera, al ver al goblin distraído con un pajarillo y tras un par de segundos para calcular la situación, Kaith no titubea para salir de las sombras abalanzándose sobre él, todo transcurre muy rápido pero no puede dejar que los vea y avise al resto de sus camaradas. (usa dash para levantarse en la cámara del goblin)
Con las manos en sus espadas y corriendo con ellas a un costado, usa la de la izquierda para impulsar en el suelo su zancada y levantar en salto hacia el goblin aún distraido. Con la derecha le dirige un corte desde el costado por el pecho para llegar a su cuello.
Ataque: 9 (Ventaja: 14) Daño: 5
Ataque furtivo: 7
Crítico: 11
Según le hace el corte y viendo brotar sangre de las heridas, se sitúa en su espalda para obligarle a girarse o a huir hacia sus compañeros...
Iniciativa: 21
Kaith pilla desprevenido al goblin, que apenas le da tiempo a soltar al pájaro y ponerse en pie cuando recibe el ataque, resultando herido pero aun vivo.
Iniciativa de Gogmurt: 7
Iniciativa de Shalelu: 15
D&D Beyond Mobile Alpha Tester
elpandra intenta seguir los pasos del asesino ... y ponerse en la bifurcacion por si alguien viene ( en el pasillo donde mato al puma/pantera con mechas )
sigilo: 3
percepcion: 15
La sorcerer va con cuidado hacia donde Kaith ha dicho que vayan y espera no alertar a los perros atados a las estacas.
Stealth: 21.
PbP Character: A few ;)
"La muerte para ti hoy tiene nombre... Kaith" le dice susurrando en su nuca.
Y sin darle opción ni a girarse, cruza las espadas por su cuello.
Ataque 1: 7 (Ventaja por no haber tenido turno aún en combate el enemigo: 8 ) Daño: 6
Ataque 2: 9 (Ventaja: 18 ) Daño: 6
Ataque furtivo: 5
(avisame si lo he matado para continuar el post en caso de haberlo hecho)
El goblin, que parece ser mucho más resistente que aquellos con los que os habéis enfretado hasta ahora, da un pequeño traspies por las heridas recibidas pero se recompone enseguida a la vez que pronuncia unas palabras en goblin haciendo que una espada de llamas aparezca en una de sus manos, girándose rápida y violentamente hacia Kaith para atacarlo.
Attack: 20 Damage: 6
D&D Beyond Mobile Alpha Tester
(Iniciativa: 4 )
PbP Character: A few ;)
iniciativa: 15
pandra se aproxima por el tunel hacia donde esta la refriega por si el asesino necesitara ayuda
Cuando Pandra pasa frente a la perrera, los cuatro perros goblin tiran de sus sogas mientras le ladran, con un sonido bastante agudo y más propio de ratas, completamente centrados en tratar de alcanzarlo y posiblemente tratar de arrancarle uno o dos trozos de carne.
D&D Beyond Mobile Alpha Tester
"Eres duro amigo, pero no te voy a dejar mucho tiempo en este mundo"
Intentando mantener a raya el dolor de la quemadura en su brazo, Kaith se desliza sobre una pierna cargando el peso en la izquierda mientras con sus dos espadas juntas dirige su ataque al costado del goblin.
Ataque 1: 22 Daño: 8
Ataque 2: 12 Daño: 4
- El goblin, que todavía sigue en pie, se gira un poco al escuchar el ruido procedente del túnel, pegángose hacia las zarzas. Se lleva una de las manos a una de las sangrantes heridas mientras con la otra todavia blande la espada de llamas. - ¿Aventureros buenos, sí? ¿Piedad para Gogmurt, sí? Sabía que vendriais... - Mira tanto a Kaith como a El'Pandra frenéticamente. - Por atacar el pueblo, yo lo avisé... pero es culpa de los patilargos, no de Gogmurt. - Tras decir eso abre mucho los ojos y aprieta los labios con fuerza. -
[[Se mantiene a la defensiva, asi que si intentáis atacarle sería con desventaja]]
D&D Beyond Mobile Alpha Tester
“Claro...” dice la semi-drow entre dientes “ Tu jamás atacarias un pueblo indefenso ¿ verdad? “ se levanta y deja que la energía que recorre su sangre se manifieste entre sus dedos, dejando que un rayo salte entre ellos. “ ¿Cómo sabemos que no nos estas mintiendo y que avisarás al resto de tus amigos? Separate de la pared!! “
( Intenta intimidarle: 16 )
PbP Character: A few ;)
sera mejor que te tranquilices, sueltes el arma, que al final te vas hacer daño y mientras mi amigo amigo el de las dagas te ata , ve contando los planes de los patilargos, cuantos sois, y rapidito que el fin del mundo se acerca para todos. - habla el pandra con voz calmada y confiada mientras se levanta al llegar a la "habitacion".
persuasion: 14
Por un momento el ladrón mira a sus compañeros y luego vuelve la mirada al goblin, enfunda sus armas y se coloca detrás suyo forcejeando con él para reducirle y sujetar sus brazos a la espalda.
Atletismo: 4
"Estate quieto y lo mismo sales con vida de esta"
Cuando cree que lo tiene sujeto desenfunda la espada con su mano derecha para intimidarlo. (Aún sin saber si se deja reducir o si supera el forcejeo, saca el arma igualmente)
Intimidación: 17
Acrobacias de Gogmurt: 9
- Completamente intimidado el goblin no parece prestar demasiada resistencia cuando es agarrado, excepto por un par de débiles tirones. - Yo hablaré, sí. Pero no hagáis más daño a otros goblins, ¿sí? - El goblin abrió aun más sus ojos saltones, con un intento de sonrisa que mostraba todos sus afilados dientes. - No es culpa de goblins, es culpa de esa mujer muy enfadada con el pelo blanco y heridas en la tripa, y de sus aliados. Ha hechizado al jefe, yo lo sé, solo le hace caso a ella... aunque lo hace como ratas asno con uno de los patilargos, yo los vi en el bosque. ¡Bah, es peor que una arpía! - Abrió mucho más los ojos al darse cuenta de lo que había dicho y se apresuró a aclarar- ¡Ella! ¡No el jefe! ¡¡Pero no le digáis que la he llamado arpía!! - Negó con la cabeza, y posiblemente estaría gesticulando mucho de poder mover los brazos. - No quiero saber de ellos, no quiero contaminarme... de sus ideas. ¡Y no moriré por ellos! - Escupió al suelo casi dando en una de las botas de Kaith. - La mujer enfadada vino con tres patilargos... uno de ellos es con el que lo hace, suele estar feliz... debe estar mal de la cabeza. Tambien han venido otro patilargo con armadura y muy callado... y una patilarga de piel oscura que ha chamuscado a varios goblins... pero también ha traido al osgo Bruthazmus. - Alzo la mirada hacia Kaith, dando a entender que eso era todo. - Acabad con ellos y el jefe Arrancapepitas, y prometo que ningún goblin molestará el pueblo nunca más, ¿sí?
D&D Beyond Mobile Alpha Tester
El ladrón mira de reojo y desde arriba al goblin con una sonrisa de superioridad y después mira a sus compañeros que se han reunido en la sala, aún mantiene su espada amenazando el cuello del pielverde.
"Qué opinais vosotros? En su palabra no creo y tampoco me fio de él, o le llevamos con nosotros o le amordazamos y atamos por aquí hasta que salgamos, no quiero que de la voz de alarma"
Vuelve a zarandearlo sin modificar la posición de la espada y esta vez le habla a él "Mira Gogmurt, si ese es tu nombre, vas a venir con nosotros para indicarnos donde encontrar a tu jefe y la mujer <patilarga>, como comprenderás no puedo dejarte con vida y suelto para que avises a los tuyos, no vamos a correr esa suerte, tu vida no vale ninguna nuestra y no vamos a poner en riesgo el plan por salvarte... Así que tu dirás, o nos sirves de guía o nos dices como está dispuesta la guarida, qué alarmas, trampas o vigilancia hay, donde encontrar a Arrancapepitas y a todos los demás antes de asegurarnos de dejarte aquí -hace una pausa muy leve pero notoria y hasta el goblin puede ver el destello en los ojos del pícaro- calladito"