es noche, creo que ya había pasado el dato, según recuerdo a unas horas de media noche dije. En el mapa ya ubicaron la distancia que hay entre las dos tabernas. Por hora a velocidad normal recorren 3 millas - casi 5 kilometros lo cual según mis cálculos sería una media hora
((tal vez la búsqueda no sea fructifera por la alta hora y muy temprano tampoco, según la información los hijos de los lords deben reunirse de tarde/noche, creo que podriamos sacar información a algún guardia con el desguise self de Zekereke y ya irnos a dormir mas cerca del DA como se propone, no se que les parezca, de momento no estamos peleados con ninguna facción))
(Me parece bien el plan, ir ahora en la noche, descansar más cerca del punto de interés y empezar ahí nuestra búsqueda. Podemos hacer ese último intento de la noche con los guardas, para dirigirnos al siguiente punto.)
Yo pagaré el resto. Nada es mejor que una noche provechosa, compañeros.
Adren se dirige a la barra con el tabernero y para 4 oros (que serían 40 de plata, el resto)
((No quiero dejarlos en bancarrota, muchachos. Díganme cómo les repongo. ))
((Sobre lo de los guardias, pues sugiero que salgamos por tiempos y un poquito separados. Lo que no sé es si usar de una vez el hechizo en cuanto vea un guardia para conocer el aspecto o si nos aventamos así. ))
((Solo como precaucióin, y porque creo que de todas formas nos vamos a encontrar con alguna sorpresita o contratiempo, me gustaría que encontráramos algún punto a dónde encontrarnos en caso de que hubiera alguna emergencia. No me sorprendería que Xenathar o Zentharim anden tras nuestro rastro también, mientras que nos creemos más inteligentes que ellos.))
Entonces solo para repasar el plan: Buscamos rastro del hijo del noble en los puertos. Surgen varias dudas:
1.- ¿Qué hacemos si lo encontramos a la primera? ¿Hablamos con él y lo persuadimos? Se me ocurren un par de cosas, pero quisiera saber qué piensan ustedes.
2.- Lo seguimos y vemos cómo se comporta y por dónde va para preveer sus movimientos y hacer un plan aún mejor para abordarlo
3.- Es un hecho que debemos encontrarlo antes que cualquiera de los dos grupos que hasta ahora conocemos. También me gustaría saber si hay algún otro grupo o persona implicada en su búsqueda. Podría ser ventaja de saber antes o complicación si no lo tomamos en cuenta
((No quiero dejarlos en bancarrota, muchachos. Díganme cómo les repongo. ))
((Sobre lo de los guardias, pues sugiero que salgamos por tiempos y un poquito separados. Lo que no sé es si usar de una vez el hechizo en cuanto vea un guardia para conocer el aspecto o si nos aventamos así. ))
((Solo como precaucióin, y porque creo que de todas formas nos vamos a encontrar con alguna sorpresita o contratiempo, me gustaría que encontráramos algún punto a dónde encontrarnos en caso de que hubiera alguna emergencia. No me sorprendería que Xenathar o Zentharim anden tras nuestro rastro también, mientras que nos creemos más inteligentes que ellos.))
Entonces solo para repasar el plan: Buscamos rastro del hijo del noble en los puertos. Surgen varias dudas:
1.- ¿Qué hacemos si lo encontramos a la primera? ¿Hablamos con él y lo persuadimos? Se me ocurren un par de cosas, pero quisiera saber qué piensan ustedes.
2.- Lo seguimos y vemos cómo se comporta y por dónde va para preveer sus movimientos y hacer un plan aún mejor para abordarlo
3.- Es un hecho que debemos encontrarlo antes que cualquiera de los dos grupos que hasta ahora conocemos. También me gustaría saber si hay algún otro grupo o persona implicada en su búsqueda. Podría ser ventaja de saber antes o complicación si no lo tomamos en cuenta
4.- Cualquier cosa que ustedes sugieran, amigos.
(Por el momento así está bien, después que salga alguna otra deuda veremos)
(Ya que veas a uno sería lo mejor, para no gastar el hechizo)
(Hasta ahorita no conocemos muchos otros lugares de WaterDeep, así que igual podiamos regresar al lugar más seguro (y único) que conocemos, así que regresar a esta taberna sería como que lo mejor, como digo, no conocemos otros lugares de la localidad. Mi opinión.)
(Creo que lo mejor sería primero observarlo, ver sus movimientos y poder tener un mejor argumento. Si algún grupo lo encuentra, podremos igual actuar de inmediato, ya sea salvándolo (y quedar bien con él) o persuadirlo como mencionaste. Creo que hay que encaminarnos hacia la otra taberna que nos dijeron, ver que pasa en el camino y si encontramos algo. Si todo tranquilo, podríamos rondar un poco y después quedarnos en la posada para emprender la búsqueda temprano.)
(Para no levantar más sospechas, creo que si estaría ir bien a cierta distancia, pero no demasiada, por si hay emboscadas, poder ayudarnos.)
(
Zekereke, tu ve primero, porque si encuentras a un guardia, puedes usar el hechizo para preguntar cosas.
Yo iré segundo cubriéndote.
Gawter tu irás después para cubrirme a mí y a Zekereke. No somos de mucho músculo como para aguantar una emboscada.
Khalta, como veo que eres uno de los más fuertes, estar hasta atrás no será tan peligroso para ti.
Si los extremos (Zekereke y Khalta) son emboscados, huyan para reencontrarnos todos. Si algo pasa, usaré el hechizo de Thunderwave, el cual hace un estruendo que puede escucharse a 300 pies de distancia. La verdad no me gusta tanto porque podríamos advertir a más grupos, guardias o enemigos y queremos pasar inadvertidos, pero no sé que otra cosa podemos usar para hacer sonar una "alarma". No al menos en niveles bajos)
(Bueno, es lo que se me ocurre xd No sé si alguien tenga más sugerencias para emplear todo seguro :B)
((Me gusta el plan, creo que seguimos en la parte donde estamos descubriendo en que nos estamos metiendo y hablar con el hijo del Lord y ver que le podemos sacar de información es primordial))
Al pagar la cuenta, Adren se reúne con sus compañeros en la mesa donde estaban celebrando con los Zentharim, para discutir sobre el plan que pondrán en marcha a continuación. Se dirige de nuevo con Durnan.
Durnan, mis amigos y yo saldremos esta noche. Espero que nos puedas tener listas unas cuantas habitaciones para cuando regresemos. Probablemente sea para hasta en la mañana. Si tardamos más de un día en regresar, no nos esperes, sólo al menos quiero saber si podremos regresar a cualquier hora, en cualquier día. Obviamente, tus servicios serán remunerados.
Bonnie! Prepárense una habitación a los tuetanos...claro Adren, sólo asegúrate de pagar por la mañana.
Una vez fuera de la taberna no tardan mucho en encontrar un guardia recorriendo un callejón oscuro a unos 4 edificios del portal bostezante.
((Usaré el hechizo un poco más cerca de nuestro objetivo. Mientras tanto no sé si pudiera darnos el DM una descripción de lo que vamos viendo mientras caminamos.))
A la salida de la taberna pueden ver un par de grupos de personas despidiéndose y separándose para dirigirse a cual sea el lugar donde vayan a pasar la noche. Muchos edificios se encuentran cerrados y sin luz y los callejones entre edificios sólo dejan escapar el ruido de ratas rascando con sus pequeñas garras los restos de comida desechados por los negocios de la zona.
El empedrado hace eco con los pasos del grupo mientras caminan y ven como los guardias los miran hasta que salen de su zona, inmediatamente después enfocan su atención en otro grupo de personas o callejones oscuros.
((DM que en momento del día estamos, día, tarde o noche? y que tan lejos queda el Dragón Atravezado?))
es noche, creo que ya había pasado el dato, según recuerdo a unas horas de media noche dije. En el mapa ya ubicaron la distancia que hay entre las dos tabernas. Por hora a velocidad normal recorren 3 millas - casi 5 kilometros lo cual según mis cálculos sería una media hora
(( Sugiero que ya con la informacion recogida, nos dirijamos a Dock Ward y pasemos la noche alla para salir temprano y empezar la busqueda))
((tal vez la búsqueda no sea fructifera por la alta hora y muy temprano tampoco, según la información los hijos de los lords deben reunirse de tarde/noche, creo que podriamos sacar información a algún guardia con el desguise self de Zekereke y ya irnos a dormir mas cerca del DA como se propone, no se que les parezca, de momento no estamos peleados con ninguna facción))
Kaltha deja 3 oros sobre la mesa, cantidad que acompaña a la pequeña montaña de cobres dejados por Yagra para pagar la cuenta.
((3 oros es igual a 30 silvers))
(Me parece bien el plan, ir ahora en la noche, descansar más cerca del punto de interés y empezar ahí nuestra búsqueda. Podemos hacer ese último intento de la noche con los guardas, para dirigirnos al siguiente punto.)
Yo pagaré el resto. Nada es mejor que una noche provechosa, compañeros.
Adren se dirige a la barra con el tabernero y para 4 oros (que serían 40 de plata, el resto)
((Está todo pago? Al fin que decidimos?))
( Estamos esperando por Zekereke para que investigue un poco con los guardias. La cuenta ya está pagada)
(( Para ejecutar el plan de los guardias, sugiero que lo pongamos en practica camino a Dock Ward ))
((No quiero dejarlos en bancarrota, muchachos. Díganme cómo les repongo. ))
((Sobre lo de los guardias, pues sugiero que salgamos por tiempos y un poquito separados. Lo que no sé es si usar de una vez el hechizo en cuanto vea un guardia para conocer el aspecto o si nos aventamos así. ))
((Solo como precaucióin, y porque creo que de todas formas nos vamos a encontrar con alguna sorpresita o contratiempo, me gustaría que encontráramos algún punto a dónde encontrarnos en caso de que hubiera alguna emergencia. No me sorprendería que Xenathar o Zentharim anden tras nuestro rastro también, mientras que nos creemos más inteligentes que ellos.))
Entonces solo para repasar el plan: Buscamos rastro del hijo del noble en los puertos. Surgen varias dudas:
1.- ¿Qué hacemos si lo encontramos a la primera? ¿Hablamos con él y lo persuadimos? Se me ocurren un par de cosas, pero quisiera saber qué piensan ustedes.
2.- Lo seguimos y vemos cómo se comporta y por dónde va para preveer sus movimientos y hacer un plan aún mejor para abordarlo
3.- Es un hecho que debemos encontrarlo antes que cualquiera de los dos grupos que hasta ahora conocemos. También me gustaría saber si hay algún otro grupo o persona implicada en su búsqueda. Podría ser ventaja de saber antes o complicación si no lo tomamos en cuenta
4.- Cualquier cosa que ustedes sugieran, amigos.
(Por el momento así está bien, después que salga alguna otra deuda veremos)
(Ya que veas a uno sería lo mejor, para no gastar el hechizo)
(Hasta ahorita no conocemos muchos otros lugares de WaterDeep, así que igual podiamos regresar al lugar más seguro (y único) que conocemos, así que regresar a esta taberna sería como que lo mejor, como digo, no conocemos otros lugares de la localidad. Mi opinión.)
(Creo que lo mejor sería primero observarlo, ver sus movimientos y poder tener un mejor argumento. Si algún grupo lo encuentra, podremos igual actuar de inmediato, ya sea salvándolo (y quedar bien con él) o persuadirlo como mencionaste. Creo que hay que encaminarnos hacia la otra taberna que nos dijeron, ver que pasa en el camino y si encontramos algo. Si todo tranquilo, podríamos rondar un poco y después quedarnos en la posada para emprender la búsqueda temprano.)
(Para no levantar más sospechas, creo que si estaría ir bien a cierta distancia, pero no demasiada, por si hay emboscadas, poder ayudarnos.)
(
Si los extremos (Zekereke y Khalta) son emboscados, huyan para reencontrarnos todos. Si algo pasa, usaré el hechizo de Thunderwave, el cual hace un estruendo que puede escucharse a 300 pies de distancia. La verdad no me gusta tanto porque podríamos advertir a más grupos, guardias o enemigos y queremos pasar inadvertidos, pero no sé que otra cosa podemos usar para hacer sonar una "alarma". No al menos en niveles bajos)
(Bueno, es lo que se me ocurre xd No sé si alguien tenga más sugerencias para emplear todo seguro :B)
Adelante
((Me gusta el plan, creo que seguimos en la parte donde estamos descubriendo en que nos estamos metiendo y hablar con el hijo del Lord y ver que le podemos sacar de información es primordial))
(Perfecto)
Al pagar la cuenta, Adren se reúne con sus compañeros en la mesa donde estaban celebrando con los Zentharim, para discutir sobre el plan que pondrán en marcha a continuación. Se dirige de nuevo con Durnan.
Durnan, mis amigos y yo saldremos esta noche. Espero que nos puedas tener listas unas cuantas habitaciones para cuando regresemos. Probablemente sea para hasta en la mañana. Si tardamos más de un día en regresar, no nos esperes, sólo al menos quiero saber si podremos regresar a cualquier hora, en cualquier día. Obviamente, tus servicios serán remunerados.
Bonnie! Prepárense una habitación a los tuetanos...claro Adren, sólo asegúrate de pagar por la mañana.
Una vez fuera de la taberna no tardan mucho en encontrar un guardia recorriendo un callejón oscuro a unos 4 edificios del portal bostezante.
(( En Marcha !!! ))
((vamos come on, vamos todos allá, manos a la obra en una sola maniobra!!!))
((Usaré el hechizo un poco más cerca de nuestro objetivo. Mientras tanto no sé si pudiera darnos el DM una descripción de lo que vamos viendo mientras caminamos.))
A la salida de la taberna pueden ver un par de grupos de personas despidiéndose y separándose para dirigirse a cual sea el lugar donde vayan a pasar la noche. Muchos edificios se encuentran cerrados y sin luz y los callejones entre edificios sólo dejan escapar el ruido de ratas rascando con sus pequeñas garras los restos de comida desechados por los negocios de la zona.
El empedrado hace eco con los pasos del grupo mientras caminan y ven como los guardias los miran hasta que salen de su zona, inmediatamente después enfocan su atención en otro grupo de personas o callejones oscuros.
((Supongo que vamos acercándonos cada vez más a la zona. ¿Hay algún obstáculo o algo de atención pasando mientras vamos de camino?))