Mientras decidían que camino tomar, Cegorach se percató que en aquella congregación de cultistas parecia no haber ningun cabecilla al que poder "convencer".
-Parece que no hay aparentemente ningun superior en la sala, si seguimos con la estrategia del incencio, mi parte la centraré en abordarles para que se decidan por salir fuera de la cueva.
Para tomar la mejor decisión, observó atentamente el lugar para localizar los objetos perdidos.
No te parece que ninguno de los cultistas aqui presentes tengan en sus manos ni puesto nada del equipo que podrían tener unos aventureros como los que te acompañan.
El resto ¿ qué quereis hacer? ¿Hay algún plan más?
[Sigo esperando a la niebla y al plan original de persuadirles para que salgan de la habitación y poder recoger nuestras pertenencias, Zevatur... ¿le das caña?]
Zevatur, duditativo acerca del plan parece poco convencido... "¿Y si se escapan? ¿Y si dan la alarma?... Entonces estariamos perdidos" Pero al semielfo, aparentemente curtido en mil batallas y que es capaz de mantener la sangre fria ante las mayores dificultades, le parece que está es la mejor opción.
En un apagado susurro parece narrar sus actos, quizás para si mismo y no olvidarse de ninguno. - Primero algo de fuego - Quitandose la camisa, que a estas alturas es casi un harapo, le prende fuego con una antorcha de las que decoran la gruta. - Luego la niebla (Fog Cloud - Segundo nivel, aumentada a 40 pies de radio). Una densa niebla blanca aparece cerca de la entrada a la estancia. Luego una suave brisa para empujar la niebla y el olor a quemado dentro de la estancia (Gust ).
- ¡Cegorach, tu turno! ¡El resto!, pegaos a la pared, quizás no tengamos que luchar, pero es más posible que si ¡¡no dejeis que huyan!!
Tiro Stealth normal: 14 y stelath con ventaja: 24:
This post has potentially manipulated dice roll results.
Paso el foco a precog para tener ventaja en tiradas de alerta. Manuel para ti soy Flolky XD
Cegorach, al ver a Zevatur iniciar sus conjuros, corre hacia la sala donde celebraban los cultistas. Lo primero que hace es centrar la atención en el cultista que tiene el arco en la mano e intentar "sugestionarlo".
Uso "Occuled Mind": Como acción, apuntas a una criatura con la que te puedes comunicar a través de la telepatía. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Inteligencia. En un fallo, el objetivo cree una declaración de tu elección durante los próximos 5 minutos que le comunique por telepatía. La declaración puede tener hasta 10 palabras y debe describirte a ti o a una criatura o un objeto que el objetivo puede ver. En un guardado exitoso, el objetivo no se ve afectado.
La tirada de salvación de inteligencia es contra 8+2+4. La declaración es la siguiente:
-"Para sobrevivir debéis obedecer al cultista que acaba de entrar."
Transmitiendo urgencia y preocupación Cegorach comienza a llamar la atención del grupo que allí estaba y se adentra en la sala.
-¡Rápido! ¡Escuchad todos! ¡Se ha iniciado un fuego y tenemos poco tiempo para escapar antes de que nos asfixiemos o nos engullan las llamas! !Dejad todo y salgamos ya!
La tirada es mas Deception que Persuasion pero como tienes lo mismo en ambas habilidades lo dejamos como está.
“Como?! Que?” Empiezan a decir todos, sobre el que ha proyectado sus poderes se levanta inmediatamente y señala el humo que empieza a llenar la sala “ Por Su Oscura Majestad!! FUEGO!! DEBEMOS SALIR DE AQUI!!” Y sale corriendo hacia el interior de la caverna ( ST WIS Dif 14 15 si no la pasa deja caer el arco al suelo donde está, si no se la lleva )
Otro de ellos acierta a decirle
“Por ahí no hay salida!” El humo comienza a llenar la sala y alguno comienza a toser, aunque sea incoscientemente. Unos intenan correr hacia alguna de las salidas de la sala, otros hacia donde están los compañeros agazapados. La escena es bastante caótica. Uno de ellos dice “pero si estamos rodeados de piedra...” pero enseguida se pierde entre la niebla y el caos.
( Podeis tirar Stealth con ventaja para esquivar a los cultistas que huyen del supuesto fuego. Si quereis atacarles teneis un turno de sorpresa pero tirad iniciativa para el siguiente turno )
This post has potentially manipulated dice roll results.
[Vaya se llevan mi equipo cuando el objetivo era recuperarlo... Stealth: 24 - Iniciativa: 21]
Martin observando desde las sombras ve como el cultista que llevaba su arco intenta buscar una salida entre el caos sin soltarlo, aprovechando la sorpresa y su entrenamiento como asesino se situa cerca de él entre el humo y lo apuñala intentando que nadie más lo vea.
[Uso Dash si es necesario como bonus action para llegar, pero sólo si es necesario]
[Ataque de Asesino: 24 - Daño: 23 - Si no ha sido necesario el Dash como bonus action puedo hacer un segundo ataque (off-hand) puesto que tengo dos dagas: Ataque: 24 - Daño: 20]
[Mola ser un asesino en un turno por sorpresa... es convertir a un tipo en pulpa]
[Perfecto, cojo el arco, el carcaj y las flechas, intento arrastrar y esconder el cadáver a donde no se vea aprovechando el caos y la niebla, al estilo comando, luego intento localizar mis espadas cortas y mi armadura en la sala. Investigation: 20 ]
El tipo sólo tiene el arco, no el resto de tu equipo. Dado que hay una niebla que impide la visión, la gente corre en varias direcciones y casi no ves tira con desventaja para ver si ves algo más...
No es solo por la niebla, es por todo en general... XD
Pese al caos general y la confusión, Martin logra ver el resto de sus cosas a los pies de la silla donde estaba sentado el que ahora no es más que un cadaver en sus brazos. Lo aparta un poco del centro de la sala y coge referencias para volver a coger sus cosas enseguida.
This post has potentially manipulated dice roll results.
Tras un momento de calma en el que los planes parecen salir bien un temor frio empieza a atenazar las tripas de Zevatur. "!Si se escapan avisarán al resto! Si dan la alarma estamos perdidos, no podemos enfretarnos a todo un ejercito... de nuevo... Oh... dios mio... " Azuzado por el pánico se levanta del escondite en el que estaba y se coloca en la abertura a la cámara, dispuesto a acabar con cualquiera que intente salir por la misma.
- ¡Compañeros, cubrir la salida! - Dice ahogadamente.
[ Iniciativa: 5
Me muevo a la entrada y ataco si veo a alguien, como imagino que la niebla hace que los ataques a distancia no se puedan usar hasta estar cuerpo a cuerpo, ataco con un Magic missile: 7 ]
This post has potentially manipulated dice roll results.
Cegorach señalando en dirección a la salida, siguió indicando a los cultistas que quedaban en la sala que lo más adecuado era salir por allí:
-!Tenemos que salir por allí es lo mas seguro¡
Acto seguido, queriendo reducir el número de "problemas", buscó entre el tumulto algún cultista más alejado de la salida y con menos predisposición a salir para atacarle.
Tiro iniciativa por si es necesario:
18
Tiro deception por lo que he dicho de que salgan fuera:
Tiro también investigación y de perception con desventaja por si es necesario (no me queda claro cual de las dos es la adecuada XD en esta situación para buscar a peña alejada de la salida y con poca intención de salir):
Uso mind thurst: As an action, you target one creature you can see within 120 feet of you. The target must succeed on an Intelligence saving throw (a dificultad 14 (8+2+4)) or take 1d10 psychic damage. 9
En esta situación creo que sería útil el canal de telepatía grupal... si hubieras hecho uso del mismo me podrías haber indicado que allí estaban tus objetos para haberme acercado con menos problemas a recogerlos... :)
Por cierto, como no se si estoy haciendo muchas yo lo pongo y ya me dices si recorto :P
Rollback Post to RevisionRollBack
"Esta perfecta melodía que acompasa y guía mi movimiento es la voz de mi compañera Aegnor"
Gowther Irerath, El'Tael de los Fragmentos Extraordinarios.
Morko no entiende lo que está pasando, hay un fuego que no lo es, dejamos escapar cultistas que pueden que lleven parte de nuestro equipo a la vez que matamos a otros.Buscando un punto de guía, algo de claridad entra tanto caos, Morko se situal al lado de Zevatur con su improvisada arma, por si se acercan cultista y se vuelve a concentrar en Kheluzburk con la esperanza de sentir su presencia aún más cerca.
De los dedos de Zevatur salen tres proyectiles mágicos que iluminan momentáneamente la niebla por donde pasan y se escucha un grito de dolor y el gople seco de un cuerpo cayendo al suelo. Cegorach se concentra y se escucha otro grito, uno de los cultistas cae de rodillas al suelo sijetándose la cabeza y sangrando por la nariz.
Morko, como es todo muy confuso, te dejo reconsiderar tu turno porque sabes que tu hacha está en la dirección contraria a donde habeis ido.
This post has potentially manipulated dice roll results.
Zevatur, sin fijarse ni considerar que están haciendo el resto se concentra en atacar e intentar matar cualquiera que se dirija a la salida. "Ahora si que echo de menos mi foco... " murmura frustrado para si mismo. Retrocede hasta salir de la nieva, hacia el pasillo y se prepara para incinerar a cualquier sectario que salga por la puerta
[Lanzo un firebolt al primero que vea Attack: 22 Damage: Unable to parse dice roll. 7]
Mientras decidían que camino tomar, Cegorach se percató que en aquella congregación de cultistas parecia no haber ningun cabecilla al que poder "convencer".
-Parece que no hay aparentemente ningun superior en la sala, si seguimos con la estrategia del incencio, mi parte la centraré en abordarles para que se decidan por salir fuera de la cueva.
Para tomar la mejor decisión, observó atentamente el lugar para localizar los objetos perdidos.
Si tengo que hacer tirada avisa.
"Esta perfecta melodía que acompasa y guía mi movimiento es la voz de mi compañera Aegnor"
Gowther Irerath, El'Tael de los Fragmentos Extraordinarios.
Haz una tirada de Investigación, con desventaja que no sabes muy bien què están buscando.
PbP Character: A few ;)
Objetos tipicos de equipo (armas, armaduras...) XD flores y mariposas seguro que no XD
8
"Esta perfecta melodía que acompasa y guía mi movimiento es la voz de mi compañera Aegnor"
Gowther Irerath, El'Tael de los Fragmentos Extraordinarios.
No te parece que ninguno de los cultistas aqui presentes tengan en sus manos ni puesto nada del equipo que podrían tener unos aventureros como los que te acompañan.
El resto ¿ qué quereis hacer? ¿Hay algún plan más?
PbP Character: A few ;)
[Sigo esperando a la niebla y al plan original de persuadirles para que salgan de la habitación y poder recoger nuestras pertenencias, Zevatur... ¿le das caña?]
" ¡Oh la Oscuridad...! "
Zevatur, duditativo acerca del plan parece poco convencido... "¿Y si se escapan? ¿Y si dan la alarma?... Entonces estariamos perdidos" Pero al semielfo, aparentemente curtido en mil batallas y que es capaz de mantener la sangre fria ante las mayores dificultades, le parece que está es la mejor opción.
En un apagado susurro parece narrar sus actos, quizás para si mismo y no olvidarse de ninguno. - Primero algo de fuego - Quitandose la camisa, que a estas alturas es casi un harapo, le prende fuego con una antorcha de las que decoran la gruta. - Luego la niebla (Fog Cloud - Segundo nivel, aumentada a 40 pies de radio). Una densa niebla blanca aparece cerca de la entrada a la estancia. Luego una suave brisa para empujar la niebla y el olor a quemado dentro de la estancia (Gust ).
- ¡Cegorach, tu turno! ¡El resto!, pegaos a la pared, quizás no tengamos que luchar, pero es más posible que si ¡¡no dejeis que huyan!!
Tiro Stealth normal: 14 y stelath con ventaja: 24:
Zevatur, Rolthos
Paso el foco a precog para tener ventaja en tiradas de alerta. Manuel para ti soy Flolky XD
Cegorach, al ver a Zevatur iniciar sus conjuros, corre hacia la sala donde celebraban los cultistas. Lo primero que hace es centrar la atención en el cultista que tiene el arco en la mano e intentar "sugestionarlo".
Uso "Occuled Mind": Como acción, apuntas a una criatura con la que te puedes comunicar a través de la telepatía. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Inteligencia. En un fallo, el objetivo cree una declaración de tu elección durante los próximos 5 minutos que le comunique por telepatía. La declaración puede tener hasta 10 palabras y debe describirte a ti o a una criatura o un objeto que el objetivo puede ver. En un guardado exitoso, el objetivo no se ve afectado.
La tirada de salvación de inteligencia es contra 8+2+4. La declaración es la siguiente:
-"Para sobrevivir debéis obedecer al cultista que acaba de entrar."
Transmitiendo urgencia y preocupación Cegorach comienza a llamar la atención del grupo que allí estaba y se adentra en la sala.
-¡Rápido! ¡Escuchad todos! ¡Se ha iniciado un fuego y tenemos poco tiempo para escapar antes de que nos asfixiemos o nos engullan las llamas! !Dejad todo y salgamos ya!
Por si es necesario:
Persuasion (sin ventaja): 8
Persuasion (con ventaja): 15
"Esta perfecta melodía que acompasa y guía mi movimiento es la voz de mi compañera Aegnor"
Gowther Irerath, El'Tael de los Fragmentos Extraordinarios.
ST vs INT: 6.
La tirada es mas Deception que Persuasion pero como tienes lo mismo en ambas habilidades lo dejamos como está.
“Como?! Que?” Empiezan a decir todos, sobre el que ha proyectado sus poderes se levanta inmediatamente y señala el humo que empieza a llenar la sala “ Por Su Oscura Majestad!! FUEGO!! DEBEMOS SALIR DE AQUI!!” Y sale corriendo hacia el interior de la caverna ( ST WIS Dif 14 15 si no la pasa deja caer el arco al suelo donde está, si no se la lleva )
Otro de ellos acierta a decirle
“Por ahí no hay salida!” El humo comienza a llenar la sala y alguno comienza a toser, aunque sea incoscientemente. Unos intenan correr hacia alguna de las salidas de la sala, otros hacia donde están los compañeros agazapados. La escena es bastante caótica. Uno de ellos dice “pero si estamos rodeados de piedra...” pero enseguida se pierde entre la niebla y el caos.
( Podeis tirar Stealth con ventaja para esquivar a los cultistas que huyen del supuesto fuego. Si quereis atacarles teneis un turno de sorpresa pero tirad iniciativa para el siguiente turno )
PbP Character: A few ;)
[Vaya se llevan mi equipo cuando el objetivo era recuperarlo... Stealth: 24 - Iniciativa: 21]
Martin observando desde las sombras ve como el cultista que llevaba su arco intenta buscar una salida entre el caos sin soltarlo, aprovechando la sorpresa y su entrenamiento como asesino se situa cerca de él entre el humo y lo apuñala intentando que nadie más lo vea.
[Uso Dash si es necesario como bonus action para llegar, pero sólo si es necesario]
[Ataque de Asesino: 24 - Daño: 23 - Si no ha sido necesario el Dash como bonus action puedo hacer un segundo ataque (off-hand) puesto que tengo dos dagas: Ataque: 24 - Daño: 20]
[Mola ser un asesino en un turno por sorpresa... es convertir a un tipo en pulpa]
" ¡Oh la Oscuridad...! "
El cultista con el arco de Martin ni siquiera le ve venir entre la niebla y la confusión. Cae muerto a sus pies antes de saber qué le ha acuchillado.
PbP Character: A few ;)
[Perfecto, cojo el arco, el carcaj y las flechas, intento arrastrar y esconder el cadáver a donde no se vea aprovechando el caos y la niebla, al estilo comando, luego intento localizar mis espadas cortas y mi armadura en la sala. Investigation: 20 ]
" ¡Oh la Oscuridad...! "
El tipo sólo tiene el arco, no el resto de tu equipo. Dado que hay una niebla que impide la visión, la gente corre en varias direcciones y casi no ves tira con desventaja para ver si ves algo más...
PbP Character: A few ;)
[Ok, creía que se compensaba la niebla con la visión élfica, tiro con desventaja: Investigation: 13]
" ¡Oh la Oscuridad...! "
No es solo por la niebla, es por todo en general... XD
Pese al caos general y la confusión, Martin logra ver el resto de sus cosas a los pies de la silla donde estaba sentado el que ahora no es más que un cadaver en sus brazos. Lo aparta un poco del centro de la sala y coge referencias para volver a coger sus cosas enseguida.
PbP Character: A few ;)
Tras un momento de calma en el que los planes parecen salir bien un temor frio empieza a atenazar las tripas de Zevatur. "!Si se escapan avisarán al resto! Si dan la alarma estamos perdidos, no podemos enfretarnos a todo un ejercito... de nuevo... Oh... dios mio... " Azuzado por el pánico se levanta del escondite en el que estaba y se coloca en la abertura a la cámara, dispuesto a acabar con cualquiera que intente salir por la misma.
- ¡Compañeros, cubrir la salida! - Dice ahogadamente.
[ Iniciativa: 5
Me muevo a la entrada y ataco si veo a alguien, como imagino que la niebla hace que los ataques a distancia no se puedan usar hasta estar cuerpo a cuerpo, ataco con un Magic missile: 7 ]
Zevatur, Rolthos
Cegorach señalando en dirección a la salida, siguió indicando a los cultistas que quedaban en la sala que lo más adecuado era salir por allí:
-!Tenemos que salir por allí es lo mas seguro¡
Acto seguido, queriendo reducir el número de "problemas", buscó entre el tumulto algún cultista más alejado de la salida y con menos predisposición a salir para atacarle.
Tiro iniciativa por si es necesario:
18
Tiro deception por lo que he dicho de que salgan fuera:
Deception: 10
Tiro también investigación y de perception con desventaja por si es necesario (no me queda claro cual de las dos es la adecuada XD en esta situación para buscar a peña alejada de la salida y con poca intención de salir):
Investigation: 11
Perception: 5
Uso mind thurst: As an action, you target one creature you can see within 120 feet of you. The target must succeed on an Intelligence saving throw (a dificultad 14 (8+2+4)) or take 1d10 psychic damage. 9
En esta situación creo que sería útil el canal de telepatía grupal... si hubieras hecho uso del mismo me podrías haber indicado que allí estaban tus objetos para haberme acercado con menos problemas a recogerlos... :)
Por cierto, como no se si estoy haciendo muchas yo lo pongo y ya me dices si recorto :P
"Esta perfecta melodía que acompasa y guía mi movimiento es la voz de mi compañera Aegnor"
Gowther Irerath, El'Tael de los Fragmentos Extraordinarios.
Morko no entiende lo que está pasando, hay un fuego que no lo es, dejamos escapar cultistas que pueden que lleven parte de nuestro equipo a la vez que matamos a otros.Buscando un punto de guía, algo de claridad entra tanto caos, Morko se situal al lado de Zevatur con su improvisada arma, por si se acercan cultista y se vuelve a concentrar en Kheluzburk con la esperanza de sentir su presencia aún más cerca.
De los dedos de Zevatur salen tres proyectiles mágicos que iluminan momentáneamente la niebla por donde pasan y se escucha un grito de dolor y el gople seco de un cuerpo cayendo al suelo. Cegorach se concentra y se escucha otro grito, uno de los cultistas cae de rodillas al suelo sijetándose la cabeza y sangrando por la nariz.
Morko, como es todo muy confuso, te dejo reconsiderar tu turno porque sabes que tu hacha está en la dirección contraria a donde habeis ido.
PbP Character: A few ;)
Creo que el confusionismo nos invade todo el rato XD
"Esta perfecta melodía que acompasa y guía mi movimiento es la voz de mi compañera Aegnor"
Gowther Irerath, El'Tael de los Fragmentos Extraordinarios.
Zevatur, sin fijarse ni considerar que están haciendo el resto se concentra en atacar e intentar matar cualquiera que se dirija a la salida. "Ahora si que echo de menos mi foco... " murmura frustrado para si mismo. Retrocede hasta salir de la nieva, hacia el pasillo y se prepara para incinerar a cualquier sectario que salga por la puerta
[Lanzo un firebolt al primero que vea Attack: 22 Damage: Unable to parse dice roll. 7]
Zevatur, Rolthos