La quimera ruge con sus cabeza de dragón cuando los proyectiles mágicos de Zevatur queman la piel de su lomo.
La criatura planta se aparta dolorida de Martin, pero persiste en su ataque contra el enano, al cual intenta aplastar con sus dos enormes manos tan gruesas como troncos de árboles.
Attack: 17 Damage: 12
Attack: 13 Damage: 15
Esta vez vuelve a impactarle con una de los puños en el pecho y hace que el enano pierda el aliento momentáneamente.
Gowther está listo para entrar en acción, moviendo su espada con gracia y elegancia a su alrededor...
Gowther pudo observar como en la distancia aquella bestia alada intentaba incinerar a sus recientes compañeros. Lamentablemente tenía delante un enemigo no menos peligroso... Haciendo gala de las místicas destrezas propias de la élite a la que pertenecía, su movimiento y velocidad se vieron modificados hasta parecer antinaturales.
La espada, ahora sibilante al contacto con el viento, acompasaba los intrincados movimientos del elfo produciendo una misteriosa y delicada melodía. Congruente con su acercamiento a aquel monstruo, emergieron de la hoja llamas ondulantes color esmeralda que crepitaban con más y más intensidad hasta que la misma fue a parar contra el cuerpo de aquel ser. De dicho impacto, brotaron otras llamas que parecían querer buscar alimento en otro objetivo pero quedaron extintas al alejarse del arma.
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Sin detenerse a ver el efecto del ataque con florituras del mago, Roland invoca la luz de Lanthander en sus manos y la luz baña a Zevatur que ve como las terrible quemaduras de su piel se cierran en parte, luego se gira hacia la quimera y la luz refulge aun mas fuerte cuando se la lanza con habilidad. Por ultimo, se aleja de sus compañeros, temiendo otro aliento de fuego de la temible criatura.
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ST DEX de la quimera: 8
Recarga Aliento Quimera: 3
Edit: La tirada de salvacion es de CON, pero la saca igualmente cone sa pedazo de tirada.
La quimera vuela agilmente y la luz divina de Roland se pierde entre las nubes. El clérigo puede ver con horror como la cabeza de dragón abre las fauces y ardientes llamas pugnan por salir.
El elfo se mueve con gracia y elegancia, su espada entonando una antigua canción de combate élfica al hendir el aire. Sus cortes son precisos, certeros, y algunas lianas caen al suelo ante el avance del guerrero, pero las llamas verdes se consumen y apagan con rapidez en el húmedo y verde cuerpo de la criatura.
Mapa:
Basado en las descripciones de vuestros movimientos en los que Ash se separaba de Roland pero protegía a Zevatur así estáis.
La quimera se lanza contra Ash y Zevatur, cayendo sobre el guerrero, tratando de clavarle sus garras y golpearlo con la cabeza de león y de cabra. La cabeza del dragón abre de nuevo las fauces y exhala de nuevo el temible aliento de fuego, envolviendo a ambos en sus llamas.
Garras contra Ash:
Attack: 8 Damage: 10
Cuernos contra Ash:
Attack: 21 Damage: 6
Aliento de fuego contra Ash y Zevatur:
DEX ST o sufren: 34 de daño de fuego.
Ash consigue saltar hacia atrás y evitar las garras pero la cabeza de cabra le golpea fuertemente en un costado, haciéndole trastabillar.
Tras lanzar su aliento la criatura da un paso hacia atrás, contemplando a sus enemigos y abriendo las alas amenazadoramente.
En el otro lado del jardín Morko apenas puede ver qué sucede con aquel monstruo y sus amigos, pero por lo menos ahora parece estar en tierra, piensa mientras prepara su hacha para volver a atacar.
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Morko retrocede un paso ante el impacto del tronco y ve como la planta no cede pese a los ataques combinados del grupo. Recomponiendose se afianza dispuesto a atacar justo cuando oye el rugido de la quimera y el aliento de fuego. - Vamos tener que acabar con estoy ayudar al resto- dice dirigiéndose a los dos elfos y ataca de nuevo.
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El semielfo no entiende porque el grupo de goblins dizfrazados de planta tiene tanta resiliencia e insiste en sus ataques mientras espera oir su rendicion en algún momento.
Con su agilidad sigue cortando aunque su efectividad es cada vez peor, como si la piel de corteza de la criatura se fuese endureciendo, pero sólo en su lado.
Zevatur, entre las llamas, no puede evitar pensar que quizá las bravuconadas del guerrero estén justificadas, pues observa como cruza sus espadas sobre su pecho para recibir el impacto de la bestia y cómo, abandonando todo intento de cubrirse del aliento pues está justo frente a la cabeza del dragón y sabe que es imposible evitarlo, utiliza la inercia del golpe para girar sobre sí mismo y asestar dos tajos horizontales a la cabeza del león, al que no deja ciego por pocos milímetros, pero no deja ahí su incesante ataque y utilizando su hombro para empujar a la bestia y hacer que la cabeza del dragón levante el cuello, clava las dos espadas justo donde nace el escamoso cuello del dragón, haciendo que este se retuerza de dolor.
En ese momento llega Kath, con sus dos espadas desenvainadas y con un grito de furia las descarga contra el costado de la criatura. La quimera logra desviar una con su ala, pero la otra le hace un profundo tajo en el costado. La bestia ruge de dolor.
La planta continua su asalto incansable contra el enano, sin embargo esta vez el paladín logra esquivar ambos ataques. La criatura ruge de frustración.
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DEX ST Quimera vs 16: 11
Gracias a la cobertura que le da el valeroso guerrero, Zevatur consigue evitar la mayor parte del calor del aliento de la quimera. El calor del aliento vuelve a rodearle, pero esta vez siente la rabia y el fuego que arden en su propia alma y las lanza contra la quimera. Ash y Kath se sorprenden al ver como unas llamas verdes rodean momentánemente a la criatura haciendo que esta chille de dolor. Pero Zevatur no ha terminado, se concentra y lanza sus proyectiles mágicos contra ella que impactan en las cabezas y el pecho de la criatura la cual parece bastante herida y sorprendida de que sus presas tengan tantas garras como ella misma.
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Los ataques del grupo no hacían más que impactar sobre la bestia provocando más o menos daños... era cuestión de tiempo para que acabaran con ella. Gowther era consciente de ello pero también podía apreciar como la quimera hacia estragos en la otra parte del grupo y debía hacer algo.
Zafándose de la bestia verde, Gowther se desvaneció en un parpadeo y cruzó los planos de existencia para aparecer de nuevo a una distancia prudencial. Entonces se desplazó con una velocidad inusual incluso para un elfo hacia la quimera. Antes de llegar a ella, volvió a convocar las llamas de sus espada para asestarle un golpe con su hoja.
Uso misty step hacia la quimera y luego voy con el resto de movimiento a la quimera. Me coloco en B6 si es suficiente para pegarle con la espada.
Caste Green flame blade: Attack: 24 Damage: 14
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"Esta perfecta melodía que acompasa y guía mi movimiento es la voz de mi compañera Aegnor"
Gowther Irerath, El'Tael de los Fragmentos Extraordinarios.
Con una velocidad sorprendente y haciendo uso de la magia élfica, el ágil guerrero salta sobre la quimera y le provoca un corte profundo en una de sus patas, las plateadas llamas de su hoja saltando por su piel.
La criatura salta hacia atrás llena de dolor y sorpresa por este nuevo enemigo que le muerde y quema.
Roland sabe que debe curar a Ash o no durará mucho pese a todo su valor...
Roland atento a la evolucion del combate ve como la quimera parece ensañarse con Ash, ambos parecen intercambiar furiosos y temibles golpes, pero Ash parece mantenerse en pie tan solo por la fuerza de su voluntad. Intuyendo que la bestia debe estar muy herida parece dudar un momento... Un ataque poderoso contra ella podria bastar para acabar con este desafio, pero si se equivoca y la bestia no cae el guerrero perecera. Por otro lado Ash perecera si la bestia vuelve a soplar su abrasador aliento, no importa cuanto cure a Ash.
Pero hay otro factor, la confianza, la union del grupo, seguridad de contar con tus compañeros. La curacion no solo sanara su vida, si no que fortalezera el espiritu de Ash. Repitiendo el movimiento que hizo con Zevatur antes invoca el poder del dios de la luz. Bañando en ella a Ash y luego a la quimera.
Minor action: [spell]Healing Word[[\Spell](Slot 3th circle): 14
Action: Sacred Flame: 2 salvacion Des 16 (La otra vez me equivoque de hechizo, este si va con des)
Por ultimo avanza hasta ponerse en mele y rodear a la criatura ( opuesto a Ash, alejado de Kath, si se puede uno poner un poco fuera del mapa. Si no puede, se aleja para evitar un posible ataque de aliento).
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ST de DEX de la Quimera vs 16: 19
Recarga aliento de la Quimera: 1
Rodeada, herida y acosada por fuego, la bestia agita con fuerza sus alas, haciendo que los compañeros tengan que cubrirse las caras para evitar el viento o incluso agacharse para esquivar las fuertes alas que elevan a la criatura una vez más, alejándola de las armas y el fuego. Con un rugido amenazador de su cabeza de león y una última mirada de furia de su cabeza de dragón, la quimera se aleja rápidamente volando y los compañeros la pierden de vista tras los altos árboles que les rodean. Unidos han logrado hacer que la bestia huya.
Morko sonríe al ver que la quimera se pierde entre los árboles. Ahora sólo les queda lidiar con aquella masa de raíces, ramas, lianas y hojas, y él tenía la herramienta adecuada para talar cualquier árbol de los Reinos.
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-Es hora de terminar de jugar a los jardineros- dice Morko tras observar como la quimera abandona el combate y sin dar un respiro a la planta descarga a Kheluzburk sobre el cuerpo de la criatura.
Con dos tremendos hachazos el paladin hace que la criatura planta se tambalee y pierda pie. La bestia se revuelve e intenta ponerse en pie de nuevo, alejándose del enano.
Ash se siente algo revitalizado gracias a la magia divina del clérigo, y aliviado al ver que la quimera ha huido...
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PbP Character: A few ;)
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La quimera ruge con sus cabeza de dragón cuando los proyectiles mágicos de Zevatur queman la piel de su lomo.
La criatura planta se aparta dolorida de Martin, pero persiste en su ataque contra el enano, al cual intenta aplastar con sus dos enormes manos tan gruesas como troncos de árboles.
Attack: 17 Damage: 12
Attack: 13 Damage: 15
Esta vez vuelve a impactarle con una de los puños en el pecho y hace que el enano pierda el aliento momentáneamente.
Gowther está listo para entrar en acción, moviendo su espada con gracia y elegancia a su alrededor...
Ash
Kath
Martin/Zevatur
Planta
Gowther
Roland
Quimera
Morko
PbP Character: A few ;)
Gowther pudo observar como en la distancia aquella bestia alada intentaba incinerar a sus recientes compañeros. Lamentablemente tenía delante un enemigo no menos peligroso... Haciendo gala de las místicas destrezas propias de la élite a la que pertenecía, su movimiento y velocidad se vieron modificados hasta parecer antinaturales.
La espada, ahora sibilante al contacto con el viento, acompasaba los intrincados movimientos del elfo produciendo una misteriosa y delicada melodía. Congruente con su acercamiento a aquel monstruo, emergieron de la hoja llamas ondulantes color esmeralda que crepitaban con más y más intensidad hasta que la misma fue a parar contra el cuerpo de aquel ser. De dicho impacto, brotaron otras llamas que parecían querer buscar alimento en otro objetivo pero quedaron extintas al alejarse del arma.
Cast Green-Flame Blade: Attack: 23 Damage: 22
"Esta perfecta melodía que acompasa y guía mi movimiento es la voz de mi compañera Aegnor"
Gowther Irerath, El'Tael de los Fragmentos Extraordinarios.
Sin detenerse a ver el efecto del ataque con florituras del mago, Roland invoca la luz de Lanthander en sus manos y la luz baña a Zevatur que ve como las terrible quemaduras de su piel se cierran en parte, luego se gira hacia la quimera y la luz refulge aun mas fuerte cuando se la lanza con habilidad. Por ultimo, se aleja de sus compañeros, temiendo otro aliento de fuego de la temible criatura.
Bonus action: Healing Word: 9
Action: Word of radiance: Attack: 28 Damage: 25
Perdon la quimera debe hacer una salvacion de dex dificultad 16 o comerse el daño (no toco la tirada de ataque que luego dice que hago trampa!! XD).
Zevatur, Rolthos
ST DEX de la quimera: 8
Recarga Aliento Quimera: 3
Edit: La tirada de salvacion es de CON, pero la saca igualmente cone sa pedazo de tirada.
La quimera vuela agilmente y la luz divina de Roland se pierde entre las nubes. El clérigo puede ver con horror como la cabeza de dragón abre las fauces y ardientes llamas pugnan por salir.
El elfo se mueve con gracia y elegancia, su espada entonando una antigua canción de combate élfica al hendir el aire. Sus cortes son precisos, certeros, y algunas lianas caen al suelo ante el avance del guerrero, pero las llamas verdes se consumen y apagan con rapidez en el húmedo y verde cuerpo de la criatura.
Mapa:
Basado en las descripciones de vuestros movimientos en los que Ash se separaba de Roland pero protegía a Zevatur así estáis.
La quimera se lanza contra Ash y Zevatur, cayendo sobre el guerrero, tratando de clavarle sus garras y golpearlo con la cabeza de león y de cabra. La cabeza del dragón abre de nuevo las fauces y exhala de nuevo el temible aliento de fuego, envolviendo a ambos en sus llamas.
Garras contra Ash:
Attack: 8 Damage: 10
Cuernos contra Ash:
Attack: 21 Damage: 6
Aliento de fuego contra Ash y Zevatur:
DEX ST o sufren: 34 de daño de fuego.
Ash consigue saltar hacia atrás y evitar las garras pero la cabeza de cabra le golpea fuertemente en un costado, haciéndole trastabillar.
Tras lanzar su aliento la criatura da un paso hacia atrás, contemplando a sus enemigos y abriendo las alas amenazadoramente.
En el otro lado del jardín Morko apenas puede ver qué sucede con aquel monstruo y sus amigos, pero por lo menos ahora parece estar en tierra, piensa mientras prepara su hacha para volver a atacar.
Iniciativas:
Ash
Kath
Martin/Zevatur
Planta
Gowther
Roland
Quimera
Morko
PbP Character: A few ;)
Morko retrocede un paso ante el impacto del tronco y ve como la planta no cede pese a los ataques combinados del grupo. Recomponiendose se afianza dispuesto a atacar justo cuando oye el rugido de la quimera y el aliento de fuego. - Vamos tener que acabar con estoy ayudar al resto- dice dirigiéndose a los dos elfos y ataca de nuevo.
1 ataque Attack: 21 Damage: 18
2 ataque Attack: 20 Damage: 18
Attack: 11 Damage: 18
Attack: 20 Damage: 18
Uno de los ataques del paladin se enreda en las lianas, pero el otro si consigue cortar más masa arbórea de la criatura.
PbP Character: A few ;)
Ash gruñe de dolor, saca fuerzas de flaqueza y le da con todo lo que tiene.
TS Des: 8
Parry: 8
Second Wind: 11
Action Surge:
At.1 Attack: 19 Damage: 12
At.2 Attack: 18 Damage: 12
//Creo que he hecho mal la tirada de daño la repito aquí:
At. 1 11
At. 2 10
//Perdón que me he dejado otros 2 ataques me dice el DM
At. 3 Attack: 26 Damage: 6
At. 4 Attack: 12 Damage: 8
Ash el guerrero — Dragon's Hoard (Spanish)
Leobald el caballero — Death and Pain at Saltmarsh (Spanish)
Keeper — Vigilantes en el Cielo (Spanish)
Remington Wizz — Shadow of the Dragon Queen (Spanish)
El semielfo no entiende porque el grupo de goblins dizfrazados de planta tiene tanta resiliencia e insiste en sus ataques mientras espera oir su rendicion en algún momento.
Main Attack: 9 Damage: 16 - Off-hand Attack: 14 Damage: 5
Con su agilidad sigue cortando aunque su efectividad es cada vez peor, como si la piel de corteza de la criatura se fuese endureciendo, pero sólo en su lado.
" ¡Oh la Oscuridad...! "
Daño de Morko a la planta: 39
Kath:
Attack: 9 Damage: 5
Attack: 22 Damage: 12
Se mueve hasta B6
Planta vs Morko:
Attack: 13 Damage: 12
Attack: 11 Damage: 14
Zevatur, entre las llamas, no puede evitar pensar que quizá las bravuconadas del guerrero estén justificadas, pues observa como cruza sus espadas sobre su pecho para recibir el impacto de la bestia y cómo, abandonando todo intento de cubrirse del aliento pues está justo frente a la cabeza del dragón y sabe que es imposible evitarlo, utiliza la inercia del golpe para girar sobre sí mismo y asestar dos tajos horizontales a la cabeza del león, al que no deja ciego por pocos milímetros, pero no deja ahí su incesante ataque y utilizando su hombro para empujar a la bestia y hacer que la cabeza del dragón levante el cuello, clava las dos espadas justo donde nace el escamoso cuello del dragón, haciendo que este se retuerza de dolor.
En ese momento llega Kath, con sus dos espadas desenvainadas y con un grito de furia las descarga contra el costado de la criatura. La quimera logra desviar una con su ala, pero la otra le hace un profundo tajo en el costado. La bestia ruge de dolor.
La planta continua su asalto incansable contra el enano, sin embargo esta vez el paladín logra esquivar ambos ataques. La criatura ruge de frustración.
Iniciativas:
Ash
Kath
Martin/Zevatur
Planta
Gowther
Roland
Quimera
Morko
PbP Character: A few ;)
Reacción ante el soplido
Salvación destreza: 17
Hellish rebuke: 9 salvacion Des 16
Salvación al aliento 7
Turno
Con furia Zevatur lanza una andanada de misiles mágicos. Concentrando su poder un ataque de círculo superior
Magic missile 19
Luego se mueve hacia atrás, alejándose del guerrero, al que mira con admiracion, resistiendo el embite de la temible criatura que casi les calcina.
Zevatur, Rolthos
DEX ST Quimera vs 16: 11
Gracias a la cobertura que le da el valeroso guerrero, Zevatur consigue evitar la mayor parte del calor del aliento de la quimera. El calor del aliento vuelve a rodearle, pero esta vez siente la rabia y el fuego que arden en su propia alma y las lanza contra la quimera. Ash y Kath se sorprenden al ver como unas llamas verdes rodean momentánemente a la criatura haciendo que esta chille de dolor. Pero Zevatur no ha terminado, se concentra y lanza sus proyectiles mágicos contra ella que impactan en las cabezas y el pecho de la criatura la cual parece bastante herida y sorprendida de que sus presas tengan tantas garras como ella misma.
PbP Character: A few ;)
Los ataques del grupo no hacían más que impactar sobre la bestia provocando más o menos daños... era cuestión de tiempo para que acabaran con ella. Gowther era consciente de ello pero también podía apreciar como la quimera hacia estragos en la otra parte del grupo y debía hacer algo.
Zafándose de la bestia verde, Gowther se desvaneció en un parpadeo y cruzó los planos de existencia para aparecer de nuevo a una distancia prudencial. Entonces se desplazó con una velocidad inusual incluso para un elfo hacia la quimera. Antes de llegar a ella, volvió a convocar las llamas de sus espada para asestarle un golpe con su hoja.
Uso misty step hacia la quimera y luego voy con el resto de movimiento a la quimera. Me coloco en B6 si es suficiente para pegarle con la espada.
Caste Green flame blade: Attack: 24 Damage: 14
"Esta perfecta melodía que acompasa y guía mi movimiento es la voz de mi compañera Aegnor"
Gowther Irerath, El'Tael de los Fragmentos Extraordinarios.
Con una velocidad sorprendente y haciendo uso de la magia élfica, el ágil guerrero salta sobre la quimera y le provoca un corte profundo en una de sus patas, las plateadas llamas de su hoja saltando por su piel.
La criatura salta hacia atrás llena de dolor y sorpresa por este nuevo enemigo que le muerde y quema.
Roland sabe que debe curar a Ash o no durará mucho pese a todo su valor...
PbP Character: A few ;)
Roland atento a la evolucion del combate ve como la quimera parece ensañarse con Ash, ambos parecen intercambiar furiosos y temibles golpes, pero Ash parece mantenerse en pie tan solo por la fuerza de su voluntad. Intuyendo que la bestia debe estar muy herida parece dudar un momento... Un ataque poderoso contra ella podria bastar para acabar con este desafio, pero si se equivoca y la bestia no cae el guerrero perecera. Por otro lado Ash perecera si la bestia vuelve a soplar su abrasador aliento, no importa cuanto cure a Ash.
Pero hay otro factor, la confianza, la union del grupo, seguridad de contar con tus compañeros. La curacion no solo sanara su vida, si no que fortalezera el espiritu de Ash. Repitiendo el movimiento que hizo con Zevatur antes invoca el poder del dios de la luz. Bañando en ella a Ash y luego a la quimera.
Minor action: [spell]Healing Word[[\Spell](Slot 3th circle): 14
Action: Sacred Flame: 2 salvacion Des 16 (La otra vez me equivoque de hechizo, este si va con des)
Por ultimo avanza hasta ponerse en mele y rodear a la criatura ( opuesto a Ash, alejado de Kath, si se puede uno poner un poco fuera del mapa. Si no puede, se aleja para evitar un posible ataque de aliento).
Zevatur, Rolthos
El daño del hellish rebucke esta mal tirado, lo tiro d enuevo :( 9
Por Flames of Phlegethos relanzo el 1 de la tirada: 9
999, el numero de la bestia!
Zevatur, Rolthos
ST de DEX de la Quimera vs 16: 19
Recarga aliento de la Quimera: 1
Rodeada, herida y acosada por fuego, la bestia agita con fuerza sus alas, haciendo que los compañeros tengan que cubrirse las caras para evitar el viento o incluso agacharse para esquivar las fuertes alas que elevan a la criatura una vez más, alejándola de las armas y el fuego. Con un rugido amenazador de su cabeza de león y una última mirada de furia de su cabeza de dragón, la quimera se aleja rápidamente volando y los compañeros la pierden de vista tras los altos árboles que les rodean. Unidos han logrado hacer que la bestia huya.
Morko sonríe al ver que la quimera se pierde entre los árboles. Ahora sólo les queda lidiar con aquella masa de raíces, ramas, lianas y hojas, y él tenía la herramienta adecuada para talar cualquier árbol de los Reinos.
PbP Character: A few ;)
Mapa actualizado:
PbP Character: A few ;)
-Es hora de terminar de jugar a los jardineros- dice Morko tras observar como la quimera abandona el combate y sin dar un respiro a la planta descarga a Kheluzburk sobre el cuerpo de la criatura.
Ataque 1 Attack: 22 Damage: 14
Ataque 2Attack: 16 Damage: 11
Con dos tremendos hachazos el paladin hace que la criatura planta se tambalee y pierda pie. La bestia se revuelve e intenta ponerse en pie de nuevo, alejándose del enano.
Ash se siente algo revitalizado gracias a la magia divina del clérigo, y aliviado al ver que la quimera ha huido...
PbP Character: A few ;)