Base Class: Monk
Eclipse Tempo
When you use Flurry of Blows and hit a creature:
• The creature must make a Dexterity saving throw.
• On a failure, the creature gains Lag:
– Speed is reduced by 10 feet
– If Lag is applied again in the same turn,
the creature has disadvantage on its next attack roll.
Lag ends at the end of the creature’s turn.
Level 3: Eclipse Tempo
เมื่อคุณใช้ Flurry of Blows
-
การโจมตีของคุณในเทิร์นนั้นถูกแบ่งเป็น 3 จังหวะ (Frames)
-
ทุกครั้งที่คุณโจมตีโดนศัตรู:
-
ศัตรูต้องเซฟ DEX Save
-
ถ้า ไม่ผ่าน → ได้สถานะ Lag
-
Lag (สถานะใหม่)
-
ความเร็วลดลง 10 ฟุต
-
ถ้าโดน Lag ซ้ำ → Disadvantage ต่อการโจมตีครั้งถัดไป
-
Lag หายเมื่อจบเทิร์นของศัตรู
Level 6: 24 Frames Doctrine
เมื่อคุณโจมตีศัตรู อย่างน้อย 3 ครั้งใน 1 เทิร์น
คุณเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง:
-
Lock Frame
-
ศัตรูไม่สามารถใช้ Reaction
-
Movement ถูกล็อก (ขยับไม่ได้) จนต้นเทิร์นถัดไป
หรือ
-
Break Frame
-
การโจมตีครั้งถัดไปของคุณ ได้ Advantage
-
ถ้าโดน → เพิ่ม Martial Arts Die อีก 1 ลูก
Level 11: Eclipse Domain
ใช้ Ki 3 แต้ม สร้างอาณาเขตคราส (รัศมี 15 ฟุต, 1 นาที)
ภายในอาณาเขต:
-
ศัตรูทุกตัว:
-
ความเร็วลดลงครึ่งหนึ่ง
-
ถ้าเคลื่อนไหวเกินครึ่งสปีด → รับ Psychic Damage เล็กน้อย
-
-
คุณ:
-
Movement ฟรี +10 ฟุต
-
ไม่โดน Opportunity Attack
-
Level 17: Perfect Eclipse
วันละครั้ง
เมื่อคุณเริ่มเทิร์น:
-
คุณได้ Extra Action 1 ครั้ง
-
การโจมตีทั้งหมดในเทิร์นนั้น:
-
Ignore Resistance
-
ถ้าโจมตีศัตรูตัวเดิม ≥ 4 ครั้ง
→ ศัตรู Stunned จนจบเทิร์นถัดไป (Con Save)
-
Comments