Base Class: Fighter
He is an alternate version of Shirou Emiyafrom an alternate timeline of Fate/stay night where he made a contract with the World (Alaya) and became the Heroic Spirit EMIYA. He acts as a Counter Guardian for the world as payment for the contract. He is summoned because he still has the jewel pendant that Rin used to save his life after Lancer stabbed his heart. The jewel he owns is the actual catalyst used for his summoning rather than the one that Rin still has at the time of his summoning. After the end of each of the three routes in Fate/stay night, the possibility for Shirou to become Archer still exists, but the chance of it happening is close to zero.
Trace on
Emiya pode agora analisar inimigos em busca de fraquezas
como bonus action rode uma investigação com sua proficiencia de bonus
independente de sua inteligencia.
e tambem tem acesso a projeções superiores
Projections/Magecraft
nivel 3
emiya pode projetar qualquer arma marsial que ele tenha visto pelo
menos uma vez com o custo de pontos. as armas proje
tadas são por padrão +1 magicas (se tornando +2 no nivel 10 e +3
no nivel 15). emiya não pode projetar armas lendarias , ele agora
tem acesso a projeções de nivel superior , emiya pode tambem criar
flechas em seus shortrest (10 por hora)
emiya agora pode trocar de armas livremente até um total de 2 vezes chegando em 3 no nivel 7
Mind's eye
neste nivel quando lhe atacarem você pode usar sua reação para rodar
um D6 . em um D4 ou maior o ataque te erra
Clairvoyance
emiya agora pode manter sua concentração como bonus acton para ter sua
visão amplificada e precisa até mesmo em alvos em movimento
não tendo sua visão reduzida por chuva , podendo
mirar e atirar com maestria em até 2 milhas
emiya tambem tem vantagem em disparos de arco.
toda vez que emiya sofrer dano enquanto em concentração , ele deve fazer um teste de constituição.
o save depende de quando dano emiya leva (sendo metade do dano para ele passar).
Unlimited Blade Works
após um turno emiya ganha uma quantidade ilimitada de
pontos por 10 minutos e seus ataque ganham bonus de proficiencia e vantagem em inimigos ,
uma vez a cada dois longrests
passivo : todas as projeções (exceto Rho aias) tem seu custo reduzido em 2, e as projeções com 7 + de custo podem ser usadas mais uma vez por longrest
Excalibur
Nivel 18
Excalibur
emiya gasta todos seus pontos de projeção e
metade de sua vida para invocar a Excalibur por
5 minutos
Excalibur +3:
3d12 de dano
força/dex
dano cortante
Ao empunhar a lamina da vitoria prometida emiya se cura 2d10 + Proficiencia por turno , inimigos que tem imunidade contra dano cortante levam metade do dano da Excalibur e so que não tem imunidade levam dano normal.
Hrunting
alvo unico , 2 vezes por short rest
1d10 , vantagem no acerto de alvos feridos
Kanshou e Bakuya
1d6 (empunhadura dupla apenas)
+1 de ac enquanto empunha ambas
e as laminas se atraem como se estivessem ligadas
3 pontos
Rho aias
use sua reação para invocar rho aias que envolve você e aumenta sua AC com sua proficiencia até seu proximo turno , te dando imunidade contra misseis magicos.
2 projeções
Previous Versions
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10/22/2022 9:57:11 PM
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10/22/2022 9:58:22 PM
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10/22/2022 11:50:38 PM
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10/23/2022 3:00:50 AM
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10/23/2022 3:15:52 AM
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10/24/2022 2:46:14 AM
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10/24/2022 2:46:59 AM
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10/24/2022 2:50:14 AM
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10/24/2022 3:15:44 AM
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10/27/2022 9:57:56 PM
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