Innate Spellcasting. Baphomet's spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 13). Baphomet can innately cast the following spells, requiring no material components:
At will: darkness, dispel magic
1/day each: confusion, power word stun
Multiattack. Baphomet makes three attacks: two with its fists and one with its hoof. Alternatively, it makes two attacks with its fists and casts one spell.
Fist. Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: (2d8 + 3) bludgeoning damage.
Hoof. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: (3d6 + 4) bludgeoning damage. If the target is a medium or smaller creature, it is [condition]prone[condition] (DC 16 STR saving throw).
Gore. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: (5d4 + 1) piercing damage. If the target is a medium or smaller creature, it is [condition]stunned[condition] (DC 14 CON saving throw).
Description
Baphomet é uma enorme criatura, coberto de pêlo espeço e negro, bastante musculado, com enormes e intricados cornos, pernas e pés de cabra e em vez de olhos, duas cavidades profundas que brilham com um tom avermelhado ameaçador.
Baphomet foi expulso dos Nove Infernos pelos seus irmãos, os restantes Príncipes Demónios e com recurso à pouca magia que lhe resta na dimensão onde reside agora tenta desenhar um plano que lhe permita regressar e vingar-se dos irmãos. Apenas uma sombra daquilo que é a sua verdadeira natureza dos Reinos Esquecidos, deverá apresentar-se no entanto como um desafio para os jogadores.