Totems. Der Waldschrat kann magische Totems erschaffen. Wenn sich Totems innerhalb von 12 Feldern um den Waldschrat befinden, erhält er verschiedene Fähigkeiten.
2+ Totems: Der Waldschrat ist im Vorteil bei Rettungswürfen gegen Zauber und magische Effekte.
Waldgeist. Der Waldschrat wird von gewöhnlichen und magischen Pflanzen nicht verletzt oder eingeschränkt.
Mehrfachangriff. Der Waldschrat führt zwei Angriffe mit seinen Hölzernen Klauen aus.
Hölzerne Klauen. Nahkampf-Waffenangriff: +6 zum Treffen, Reichweite 1 Feld, 1 Ziel. Treffer: 7 (1W8 + 3) Stichschaden.
2+ Totems: 2 Felder Reichweite.
Giftwolke. KON-RW gegen 14: Reichweite 2 Felder, 1 Ziel. Treffer: 12 (2W12) Giftschaden.
2+ Totems: Wirkt in einem 2x2 Felder-Würfel.
Verstricken. STÄ-RW gegen 14: Reichweite 18 Felder, 4x4 Felder Quadrat. Treffer: Ziele werden festgesetzt. Zum befreien ist eine Aktion und ein STÄ-RW gegen 14 nötig.
3 Totems: Der Zauber kann als Bonusaktion gewirkt werden.
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Krähenmantel. Als Reaktion auf einen Angriff kann der Waldschrat sich in eine Wolke von Krähen auflösen, um dem Angriff zu entgehen und sich an einen Ort innerhalb von 3 Feldern zu teleportieren.
Feinde des Waldschrates innerhalb von 1 Feld erleiden dabei 7 (2d6 ) Stichschaden.
1+ Totem: Pro Totem kann der Waldschrat eine zusätzliche Reaktion ausführen.
2+ Totems: Pro Totem erhöht sich die Reichweite der Teleportation um 3 Felder.
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Mythic Action Name (Costs # Actions). Enter the description for your mythic action.
Description
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Lair and Lair Actions
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Lair Actions
On initiative count # (losing initiative ties), the [monster name] takes a lair action to cause one of the following effects; the [monster name] can’t use the same effect two rounds in a row:
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Regional Effects
The region containing a legendary [monster name]’s lair is [enter the effect description], which creates one or more of the following effects:
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- Enter a regional effect description.
If the [monster name] dies, these effects fade over the course of #d# days.
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