Large Fiend, Chaotic Evil
Armor Class 20
Hit Points 180 (180d20 + 60)
Speed 20 ft.
STR
22 (+6)
DEX
20 (+5)
CON
23 (+6)
INT
15 (+2)
WIS
16 (+3)
CHA
10 (+0)
Saving Throws STR +12, CON +12
Skills Intimidation +5
Damage Vulnerabilities Radiant
Damage Resistances Cold
Damage Immunities Fire
Condition Immunities Charmed, Poisoned, Stunned
Senses Darkvision, Passive Perception 22
Languages Abyssal
Challenge 18 (20,000 XP)
Proficiency Bonus +6
Traits

Special Trait Name. Enter the description for your special trait.

Spellcasting. 
3st level (6): [fireball]

  • Casting Time: 1 action
  • Range: 150 feet
  • Target: A point you choose within range
  • Components: V S M (A tiny ball of bat guano and sulfur)
  • Duration: Instantaneous
    • A bright streak flashes from your pointing finger to a point you choose within range and then blossoms with a low roar into an explosion of flame. Each creature in a 20-foot-radius sphere centered on that point must make a Dexterity saving throw. A target takes 8d6 fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The fire spreads around corners. It ignites flammable objects in the area that aren’t being worn or carried.

 

Actions

Action Melee Attack: 3d12 de dano cortante + 2d6 de dano de fogo

Ignite:(1 Ponto Infernal) 6 M 4d8 braço carrega/rolar o numero de vezes proficiencia a cada long rest, 6 metros reação ou ação normal.(usa o machado com a mão oposta para dar Ignite)2/4


Canalisar Chama:(1 Ponto Infernal) (Reação) Pode puxar um ataque de fogo na minha direção e negar 50 de dano do alvo, recupera metade do dano cortado.1/4


Incinerate: 10M 10d10 Linha,ou explosao 3 por 3 na minha frente. Rolar teste de acerto, se for acerto critico o inimigo morre se tiver menos de 100 de vida.1 cada Descanço longo(não funciona em elementantais de fogo ou tem resistencia a fogo e nem agua)

Reactions

fire teleport: desvia de uma ação inimiga uma vez por luta

SrZERO7