Huge Aberration, Typically Chaotic Evil
Armor Class 13 natural armor
Hit Points 28 (4d12)
Speed 10 ft., only hovers
STR
15 (+2)
DEX
12 (+1)
CON
15 (+2)
INT
14 (+2)
WIS
13 (+1)
CHA
13 (+1)
Saving Throws STR +6, CON +6
Skills Athletics +1
Damage Resistances Bludgeoning
Condition Immunities Charmed, Frightened, Prone, Stunned, Unconscious
Senses Truesight, Passive Perception 15
Languages All não fala sabe que língua você está falando com ele mas não fala
Challenge 10 (5,900 XP)
Proficiency Bonus +4
Traits

presença aterrorizante. Ao sentir a presença desta esta criatura faça um saving throw de inteligencia com dc de 14, caso falhe o jogador tomará 4d6 de dano mental(psionic damage).

APERTAR E DESTRUIR. No início do seu turno, a Aniquilação aperta os personagens agarrados com seus tentáculos, causando 5 pontos de dano de Bludgeoning damage

.

Actions

garras. 2d4 + 2 slashing damage.

tentáculos espinhentos. 2d6 + 2 piercing damage.

disparo de espinhos. 1d6 + 3 piercing damage.

Bonus Actions

Enter the description for how bonus actions work for your monster here.

Reactions

agarrão. Se a Aniquilação acertar um ataque de tentáculos espinhentos, ela pode tentar agarrar o alvo (teste de DEX ac10). Ela pode manter até quatro personagens agarrados por vez.

INSTINTO ANIQUILADOR. Sempre que um personagem em alcance curto da Aniquilação se movimenta mais do que 5 pés, a Aniquilação realiza um ataque de lentidão(-5 pés) contra o personagem.

Legendary Actions

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Legendary Action Name (Costs # Actions). Enter the description for your legendary action.

Mythic Actions

Enter the description for how mythic actions work for your monster here.

Mythic Action Name (Costs # Actions). Enter the description for your mythic action.

Description

uma criatura horrenda e terrível, por simplesmente sentir sua presença você já pode sentir sua sanidade baixar, sua aparência é de  um bicho vermelho cheio de sangue, que rasteja sobre seus tentáculos, dois braços fortes para ajudar sua locomoção 4 braços um pouco menores e assas, sem contar em suas dezenas de braços de tamanho humano.

 

um port nerfado de uma criatura do ttrpg ordem paranormal.

Lair and Lair Actions

Enter a description of your monster's lair here.

Lair Actions

On initiative count # (losing initiative ties), the [monster name] takes a lair action to cause one of the following effects; the [monster name] can’t use the same effect two rounds in a row:

  • Enter a description for a lair action.
  • Enter a description for a lair action.

Regional Effects

The region containing a legendary [monster name]’s lair is [enter the effect description], which creates one or more of the following effects:

  • Enter a regional effect description.
  • Enter a regional effect description.

If the [monster name] dies, these effects fade over the course of #d# days.

Monster Tags: Demonabberation

Habitat: Forest

AdrianGC5

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