Medium Humanoid (Any Race), Any Alignment
Armor Class 19 (leather armor)
Hit Points 71 (6d12 + 4)
Speed 30 ft.
STR
16 (+3)
DEX
20 (+5)
CON
18 (+4)
INT
12 (+1)
WIS
14 (+2)
CHA
14 (+2)
Saving Throws STR +6, CON +7
Senses Passive Perception 13
Languages Any one language (usually Common)
Challenge 5 (1,800 XP)
Proficiency Bonus +3
Traits

Streuschuss (Buckshot):   Du verzichtest auf deine Multiattacke, verwendest Streuschussmunition und feuerst von dir in 20 ft. Kegelförmig in eine von dir gewählte Richtung aus. Jede Kreatur in dem Kegel leidet den Waffenschaden.

Mir platzt der Geduldsfaden: Wenn du an der Reihe bist, kannst du als Bonusaktion für 1min lang einen Wutanfall bekommen. Während du wütest, erhältst du die folgenden Vorteile:

- Du hast einen Vorteil auf Stärkeproben und Stärkewürfe.
- Du bist resistent gegen jeglichen Schaden.
- Nahkampfangriffe fügen zusätzlich 2 Schaden zu.

Empfehlung vom Doc: Aus gesundheitlichen Gründen, nicht mehr als 4-mal am Tag. Denk an dein Herz Carl.

Actions

Multiattack. The initiate can make two attacks.

Stock smash (Kolbenschlag). Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit:  (1d12 + 6) bludgeoning damage

Revolver. Ranged Weapon Attack: +8 to hit, range 30/90 ft., one target. Hit:  (2d8 + 5) piercing damage

Shotgun. Ranged Weapon Attack: +8 to hit, range 30/90 ft., one target. Hit:  (2d10 + 5) piercing damage

 

Monster Tags: NPC

Habitat: ArcticCoastalDesertForestHillUrban

TR_Domi

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