Small Beast
Armor Class 13
Hit Points 12 (1d4)
Speed
STR
2 (-4)
DEX
14 (+2)
CON
10 (+0)
INT
2 (-4)
WIS
12 (+1)
CHA
6 (-2)
Skills Deception +4, History +4, Perception +4
Senses Darkvision 10 футов, Passive Perception 6
Languages Dwarvish
Challenge 0 (10 XP)
Proficiency Bonus +2
Traits
  1. Советник - если персонаж помогает игроку в проверках История, Убеждение или Обман, игрок получает +2 к броску.
  2. Птичий напев -  может подарить одному существу (например, игроку) бонус 1d4 к любой проверке атаки, спасброску или проверке навыка.
  3. Цепкая лапка -  персонаж помогает Игроку использовать зелье в бою без траты действия 1 раз за бой.
Actions
  1. Клюв -  +2 к попаданию,  досягаемость 5 ft, одна цель.
    Попадание:  Попугай клюёт врага и отвлекает его, цель получает Disadvantage на одну проверку атаки против Игрока до конца следующего хода.
Legendary Actions

Enter the description for how legendary actions work for your monster here.

Legendary Action Name (Costs # Actions). Enter the description for your legendary action.

Mythic Actions

Mythic Action Name. Enter the description for how mythic actions work for your monster here.

Mythic Action Name (Costs # Actions). Enter the description for your mythic action.

Description

Enter a general description for your monster here.

Lair and Lair Actions

Enter a description of your monster's lair here.

Lair Actions

On initiative count # (losing initiative ties), the [monster name] takes a lair action to cause one of the following effects; the [monster name] can’t use the same effect two rounds in a row:

  • Enter a description for a lair action.
  • Enter a description for a lair action.

Regional Effects

The region containing a legendary [monster name]’s lair is [enter the effect description], which creates one or more of the following effects:

  • Enter a regional effect description.
  • Enter a regional effect description.

If the [monster name] dies, these effects fade over the course of #d# days.

AgentSomber