Medium Humanoid, Neutral Evil
Armor Class 13
Hit Points 45 (6d8)
Speed
STR
12 (+1)
DEX
12 (+1)
CON
14 (+2)
INT
11 (+0)
WIS
15 (+2)
CHA
14 (+2)
Senses Passive Perception 12
Languages --
Challenge 1 (200 XP)
Proficiency Bonus +2
Traits

Eigenschaften

Dunklerer Einfluss: Einmal pro Runde darf der Abt einen misslungenen Angriff wiederholen.

Unheiliger Schutz(1*pro Kampf): Als Bonusaktion erhält der Abt für 1Runde +2RK Vorteil auf Rettungswürfe 

Zauber

Dunklerer Funke(Fernkampfangriff 9m):+2 Trefferwurf 1w8Schaden                    Schattenhülle: Vorteil auf den nächsten Rettungswurf                                                              Flüstern der Macht: Ein Held hat Nachteil auf seinen nächsten Angriff  

 

Actions

Angriffe

Stabstoß                                                                                                                                             Nahkampf:+4 Trefferwurf 1,5m Schaden 1w6+2 Wucht

Bonus Actions

Unheiliger Schutz(1*pro Kampf): Als Bonusaktion erhält der Abt für 1Runde +2RK Vorteil auf Rettungswürfe 

Reactions

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Legendary Actions

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Mythic Actions

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Mythic Action Name (Costs # Actions). Enter the description for your mythic action.

Description

Dunkler Impuls(Stufe 1 Zauberplatz)

Der Abt entfesselt eine dunkle Welle im umkreis von 3m Alle Kreaturen im Bereich: WEIS-Rettungswurf sg12                                                                                                                                  Bei Misserfolg: Nachteil auf die nächste w 20 Probe 

Lair and Lair Actions

Enter a description of your monster's lair here.

Lair Actions

On initiative count # (losing initiative ties), the [monster name] takes a lair action to cause one of the following effects; the [monster name] can’t use the same effect two rounds in a row:

  • Enter a description for a lair action.
  • Enter a description for a lair action.

Regional Effects

The region containing a legendary [monster name]’s lair is [enter the effect description], which creates one or more of the following effects:

  • Enter a regional effect description.
  • Enter a regional effect description.

If the [monster name] dies, these effects fade over the course of #d# days.

alexmniebuhr

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