Gargantuan unknown, Chaotic Evil
AC 19 ´natural    Initiative +2 (12)
HP 325 (26d10 + 182)
Speed
Mod Save
STR 25 +7 +12
DEX 16 +3 +8
CON 24 +7 +12
Mod Save
INT 14 +2 +2
WIS 24 +7 +7
CHA 16 +3 +3
Skills Intimidation +5
Resistances Acid, Cold, Fire, Lightning; Bludgeoning, Piercing, and Slashing from Nonmagical Attacks
Immunities Poison; Poisoned
Senses Passive Perception 22
Languages None
CR 15 (XP 13,000; PB +5)
Traits
Multiattack. The Chimera Corporea makes four attacks: one with the bite of its main heads (acid and necrotic), two with its claws, and one with its skeletal tail.

"Pick Your Poison" (1/Round). As part of the Multiattack, the main head can spew a stream of caustic acid or freezing water in a 30-foot line. Each target in this line must succeed on a DC 19 Dexterity saving throw. On a failure, the target takes 45 (10d8) acid or cold damage (DM's choice) and has its speed reduced by 10 feet for 1 minute. On a success, it takes half damage and its speed is not reduced.

Regeneration. The Chimera Corporea regains 20 hit points at the start of its turn. This effect is suppressed if the Chimera has taken fire damage within the last round.

Magic Resistance. The Chimera Corporea has advantage on saving throws against spells and other magical effects.
Actions
Actions
Multiattack. The Chimera Corporea performs actions as described above.

Acid and Necrotic Bite. Melee Weapon Attack: +13 to hit, reach 2.5 m, one target. Hit: 22 (3d10 + 7) acid damage plus 18 (4d8) necrotic damage.

Claws. Melee Weapon Attack: +13 to hit, reach 3 m, one target. Hit: 16 (2d8 + 7) bludgeoning damage.

Skeletal Tail Whip. Melee Weapon Attack: +13 to hit, reach 4.5 m, one target. Hit: 19 (3d8 + 7) slashing damage.
Bonus Actions

Bonus Action Name. Enter the description for how bonus actions work for your monster here.

Reactions

Wasserschild (1/Kurze Rast). Wenn die Chimera Corporea von einem Fernkampfangriff getroffen wird, kann sie als Reaktion eine Wand aus Wasser aus dem Pool unter sich beschwören, um den Angriff zu blockieren. Die RK der Chimera Corporea erhöht sich für diesen Angriff um 4, was dazu führen kann, dass der Angriff fehlschlägt

Legendary Actions

Legendäre Aktionen

Die Chimera Corporea hat 3 legendäre Aktionen, die sie am Ende des Zuges einer anderen Kreatur ausführen kann. Sie verbraucht die verbrauchten legendären Aktionen zu Beginn ihres eigenen Zuges.

  • Klauenangriff. Die Chimera Corporea führt einen Klauenangriff aus.

  • Schwanzfeger. Die Chimera Corporea fegt ihren Skelettschwanz in einem Bogen von 3 m um sich herum. Jede Kreatur in diesem Bereich muss einen SG 19 Geschicklichkeitsrettungswurf bestehen. Bei einem Fehlschlag erleidet sie 16 (2d8 + 7) Hiebwunden und wird umgeworfen.

  • Säure-Spucker (Kostet 2 Aktionen). Die Chimera Corporea spuckt einen Klumpen Säure auf eine Kreatur oder einen Punkt innerhalb von 18 m. Jede Kreatur im Umkreis von 1,5 m um diesen Punkt muss einen SG 19 Geschicklichkeitsrettungswurf bestehen. Bei einem Fehlschlag erleidet sie 22 (4d10) Säureschaden und erhält den Zustand "Verätzte Rüstung", was ihre RK für die Dauer von 1 Minute um 1 verringert (bis zu einem Minimum von 15). Bei einem Erfolg erleidet sie halben Schaden und erhält nicht "Verätzte Rüstung".

Mythic Actions

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Mythic Action Name (Costs # Actions). Enter the description for your mythic action.

Description

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NBlubb48

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