Eure Blicke gleiten über die Wasseroberfläche und entdecken im Gestrüpp die sich langsam auf den Turm zubewegende gelbe Riesenschlange, deren eigener Blick fixiert auf Zip ist. Die andere Schlange scheint so gut versteckt, dass sie fast nicht zu finden ist. Fast. Meya (Wahrnehmung 20) erspäht das Züngeln der zweiten Schlange, die in der Nähe des Eingangs in ihrem Versteck gänzlich unterhalb der Wasseroberfläche auf der Lauer zu liegen scheint.
Als Zip endlich eine der Schlangen entdeckt, wird er etwas ruhiger. Er versucht nun gezielter, die Schlange in Richtung Fenster/Eingang zu locken. Je nachdem wie einfach es ist, sie zum Folgen zu bewegen wird er waghalsigere oder sicherere Manöver machen (wenn sie ihm klar folgt, hält er mehr Abstand etc). Zip hat keine Ahnung, wo die zweite Schlange ist. Deshalb ist es sein langfristiges Ziel, die gelbe Schlange bist zum Eingang zu locken.
Die gelbe Schlange lässt sich leicht locken von leichter Beute, scheint nicht zu begreifen, dass sie getäuscht wird (Motiv erkennen Nat 1).
Zip, um sie zum Eingang zu locken, bewegst du dich unausweichlich näher zu der anderen, die sich vor deinen Augen verborgen hält. Doch sie sieht dich und macht sich bereit jeden Moment aus ihrem Versteck mit geballter Kraft in die Luft hervorzuschnellen, um dich aus dem Hinterhalt zu packen.
Valerian, du bemerkst (Passive Wahrnehmung 21) als Meyas Blick sich für eine Weile zu lange an einer Stelle zu fixieren scheint und entdeckst dort nun auch gerade so die auf der Lauer liegende Schlange sowie die drohende Gefahr für Zip.
Als Zip ihr seine Hand reicht, ergreift Meya sie sofort ohne zu Zögern. Vor Nervosität greift sie ein wenig zu fest zu, doch es gibt ihr Sicherheit, Sicherheit die sie in diesem Augenblick vor dem Kampf braucht.
Als die erste Schlange sich zeigt und Zip die Schlange versucht anzulocken, späht Meya noch nach der zweiten Schlange. Als sie sie entdeckt ruft sie besorgt: "Vorsicht Zip direkt vor dir unter Wasser die zweite Schlange!"Zu den Spinnen sagt sie: "Werft das Netz sobald Zip aus der Schusslinie ist."
Dann läuft sie zur Treppe und verschwindet in einer weißen Nebelwolke und taucht am Fuß der Treppe in der Nähe der Tür auf. (Misty Step)Sie begibt sich in Position und aus dem nichts zischt mit einem lauten Knall eine dornige Peitsche in die Richtung der Schlange. (Thorn Whip Attack Roll: 12+6-2+2 =18; Dmg: 6 Piercing; 10 Fuß näher an Meya herangezogen.) "Komm her du Vieh und lass ja Zip in Ruhe!", ruft Meya energisch aus während des Angriffs.
Valerian fährt herum, als er das silbrige Aufblitzen von Meyas Misty Step unten erkennt. Im gleichen Moment ruft er in den Abend hinaus: „Zip, vor dir – die zweite Schlange kommt von unten!“ Noch ehe das Echo seines Warnrufs verhallt, legt er zwei Finger an die Lippen, murmelt ein weiches, altelfisches Wort des Schutzes und richtet die Handfläche auf Meya.
Ein sanfter goldener Schimmer breitet sich über ihre Schultern und rinnt wie warmes Licht an ihrem Rücken hinab: Heroism (+2tHP jeden Zug). „Halte stand, Meya“, flüstert er, auch wenn sie es kaum hören kann, „kein Biss wird deinen Mut brechen, solange dieses Leuchten in dir brennt.“
Dann presst er den Kurzbogen an die Wange, sucht durch die flimmernde Luft schon die Kerbe, in die er den ersten Pfeil legen wird, sobald sich die gewaltige Schlangenhaut über der Brüstung zeigt.
"Komm, kleine Schlange, komm, kleine Schlange, hier gibts einen lecker Happen für dich.... komm komm ko....", Zip zuckt zusammen als Meya und Valerian ihm zurufen. Im letzten Moment sieht er die zweite Schlange und flattert verzweifelt mit den Flügel, um mehr Höhe zu gewinnen. Als er sich sicher wähnt, beobachtet er die spinnen und ob sie in der Lage sind, die gelbe Schlange festzusetzen. Dann schickt er eine weißlich-durchsichtig schimmernde Hand in Richtung der Schlange, die Meya eben angegriffen hat und versucht hat Richtung Turm zu ziehen. Er platziert sich hinter der Schlange weg vom Turm (30ft) und gibt ihr mit der schimmernden Hand einen Stoß (DC 13, sonst 5ft von mir weggeschoben - telekinetischer Stoß).
Sowie die Warnrufe Aufregung in die trügerische Friedlichkeit des Sumpfes bringen, schnellt die Schlange unter Bewegung großer Wassermassen in die Luft. Zips schnelles Flügelflattern bringt ihn in sichere Höhe, währenddessen verschwindet Meya in einer Wolke aus Nebel und im nächsten Moment reißt ihre Peitsche den Kopf der Bestie herum, die Dornen zwischen den Schuppen steckenbleibend. Die braune Schlange faucht Meya an und als sie zum Angriff ausholt, kombinieren sich ihr eigener Schwung und der Schubs aus Zips magischer Hand (Stärke Rettungswurf 8) und katapultieren sie ins Innere des Turms. Dort strecken die Pilze bereits ihre hungrigen Fangtentakeln aus, die sich gerne an dem üppigen Mahl versuchen wollen. Doch sie scheitern daran den Halt den sie brauchen auf der glitschigen Schlangenhaut zu finden. Aus dem Reflex sich zu verteidigen beißt die Schlange einen der Pilze fast entzwei, dieser scheint daraufhin kampfunfähig/kampfunwillig und rührt sich nicht weiter. Die fleischzersetzenden Pollen im Raum (2 nekrotischer Schaden) scheint die Schlange vorerst zu ignorieren, zu aufgebracht macht sie sich bereit, Meya anzugreifen, falls diese sich von ihr wegzubewegen versucht.
Zur gleichen Zeit fliegt das Netz der Spinnen auf die gelbe Schlange, die perplex dem Spektakel zugeschaut hat und nun unachtsam von der Falle umschlungen wird. Durch die Dornensträucher um sie herum kann das Netz sie nicht umwickeln, doch es bildet einen Käfig. Versucht die Schlange sich in ein anderes Feld vorzubewegen oder einen Angriff, könnte sie sich leicht in den klebrigen Fäden verhäddern. Der gewaltige Körper tobt wild unter der Wasseroberfläche, sucht eben dort wo das Netzt nicht hinreicht, einen Durchgang durch die Dornensträucher, der groß genug für sie ist. Doch sie scheitert daran (Nat 1) und verletzt sich stattdessen nur an den Dornen.
*Valerian, während dieser Ereignisse kannst deinen Angriff in einem Moment der Blöße, in dem keine der beiden Schlangen von ihrer Deckung profitieren können, auf eine der beiden Schlangen abfeuern.
Wer seine Runde im Erdgeschoss beendet, erhält 2 nekrotischen Schaden von den fleischzersetzenden Sporen in der Luft. Die Treppe ist schwieriges Gelände, nimmt 5 Felder ein und zählt in das Erdgeschoss für den Sporeneffekt.
Valerian verharrt am Fenstersims, den Kurzbogen straff gespannt. Einen Herzschlag lang folgt er der hastigen Spur der gelben Schlange, die unter dem Netz tobt. Als ihr Kopf kurz aus dem Wasserbrack hervorbricht und für einen Moment unbeweglich scheint, lässt er den Atem entweichen – und schickt den Pfeil auf die Reise. Doch die Bestie schleudert sich just in diesem Augenblick zur Seite; der Schaft klatscht wirkungslos in die Wellen, wird von Gischt verschluckt. Valerian kneift die Augen zusammen, legt sofort einen neuen Pfeil auf und murmelt nur: „Noch nicht … beim nächsten Mal.“
Bonus: Steady Aim Action: Angriff auf Gelbe Schlange, Wurf mit Vorteil: (1,5)+5 vs. AC 12 => verfehlt.
Obwohl alles nach Plan läuft fühlt Meya sich wie ein in die Ecke gedrängtes Tier. Das Netz hinter ihr und vor ihr die nach Beute gierenden Augen, welche jede ihrer Bewegungen genauestens verfolgen. Der Atem bleibt ihr im Hals stecken, als sie mit zitternder Hand mehr wie ein verzweifeltes Tier erneut mit ihrer dornigen Peitsche ausholt. Ihr Schlag ist überhastet, ungenau und mangelhaft. Ihr Meister würde mit ihr schimpfen für ihre schlechte Form. Doch im letzten Augenblick spürt sie das Band mit Zip wie es ihren Arm beruhigt und der Heldenmut den Valerian ihr einhauchte beruhigt ihren Geist und so, dank ihrer Freunde zischt die Peitsche geschwind durch die Luft und trifft die Schlange um ihr einen weiteren Schnitt hinzuzufügen. "Komm und hol dir mein leckeres Fleisch!", ruft Meya aus und verschwindet mit Hilfe des Feenblutes in ihren Adern und versucht die Schlange simultan in ihren Bann zu ziehen. Genau so geschwind wie sie verschwand taucht sie auf der anderen Seite des Netzes im ersten Stock wieder auf.
Action: Thorn Whip (Atk: 12-2+3 Dmg: 4 piercing)
Bonus Action: Fey Step (Wis Save DC: 14 Fail: charmed for 1 minute or until damaged by me or an ally.
Zip's durchsichtige Hand (mage hand) schlägt hinter der wilden dunklen Schlange die Tür zu. Nun ist sie erstmal im Inneren gefangen. Ich hoffe nur, Meya ist nicht in die Ecke gedrängt!
Schnell fliegt Zip hinauf zum Fenster und versucht zu erschliessen, was sich im Inneren bisher ereignet hat. "Wo ist sie, wo ist Meya? Die Tür ist zu, die Schlange ist drin!" Zip bringt Valerian aufs Laufende. Er sieht Meya auf dieser Seite des Spinnennetzes auftauchen und atmet erleichtert aus. Er hatte gar nicht gemerkt, wie er die Luft angehalten hatte.
Er zieht seinen Longbow von seinem Rücken und nockt einen Pfeil ein. Er wartet, bis sich die Schlange auf den Stufen zeigt und lässt ihn fliegen (Angriff: 22, Schaden: 7)
Die braune Schlange ist noch nicht am Treppenauge zu sehen, also richtet er seine ganze Aufmerksamkeit noch einmal auf das wütende gelbe Ungetüm im Netz draußen. Einen Moment lang verlangsamt er den Atem, verengt den Blick – alles andere verblasst. Mit einem leisen Knirschen spannt er die Sehne, lehnt sich exakt so weit aus dem Fenster, dass ihm kein Pfeiler des Turms die Linie stört, und flüstert ein kurzes Gebet an Tymora für eine ruhige Hand – alles wird still. Dann löst er und ohne zu zögern streift er schon den nächsten Schaft aus dem Köcher.
Bonus: Steady Aim Action: Angriff auf Gelbe Schlange, hit 19 für 8 Schaden vom Pfeil und 6 vom Hinterhältigem Angriff.
Die braune Schlange wehrt sich gegen den verzaubernden Charm, wirft ihren Kopf hin und her, um die Magie erfolgreich abzuschütteln. Langsam wird sie sich der gefährlichen Lage bewusst. Sie beißt ein fatales Loch in einen zweiten der Violetten Pilze (11 Schaden) und wendet sich dann dem Ausgang zu. Genau in diesem Moment schlägt Zip ihr die Tür vor dem Maul zu. Irritiert davon flieht sie die Treppe hoch. Ein grauenhafter Fehler, denn sowohl der letzte kampfbereite Violette Pilz erwischt sie in einem Augenblick der Unaufmerksamkeit (8 Schaden) als auch der Pfeil des flinken Zips. Der letzte kampfbereite Violette Pilz macht keine Anstalten der Schlange auf die Treppe zu folgen, während der zuletzt Angegriffene sich mit seinen übrig gebliebenen Tentakeln unter die Treppe hievt, die relative Sicherheit verspricht. Aus 10 Fuß Entfernung von dem Netz faucht euch die braune Schlange an, während Sporen weiter ihr Fleisch zersetzen. Ihren Augen sieht man ihre kalte, kalkulierende Art an, die gänzlich unnatürlich wirkt (Motiv erkennen 12:)
Die braune Schlange schlängelt sich auf eine Art, die vermuten lässt, dass sie plant sich von der Treppe zurück in den unteren Teil des Turmes fallen zu lassen, wo sie ihre Überlebenschancen als größer einschätzt.
Die gelbe Schlange sucht erneut nach einem Weg in die Freiheit (Überleben 12+0-2=10), doch als auch dieser Versuch scheitert, presst sie sich langsam unter die Wasseroberfläche, bis sie kaum noch zu sehen ist (Dreiviertel-Deckung, Liegend).
Zip erkennt, dass die braune Schlange ihren Rückzug plant. Schnell gibt er der Schlange wieder einen telekinetischen Stoss, dieses mal Richtung Netz und den wartenden Freunden (Stärkerettungswurf (DC 13) oder 5ft erzwungene Bewegung). Dann greift er nochmals mit seinem Bogen an. Angriff: 13+1+5=19, Schaden: 6+3=9
Plötzlich denkt er wieder an den Ettercap, und sieht sich suchend nach ihm um. Hält er sich noch immer friedlich? Oder führt er etwas im Schilde?
Valerian huscht an den Treppenabsatz und beobachtet die braune Schlange, deren Muskeln bereits zum Absprung zurück in das Erdgeschoss ansetzen. Er verengt die Augen, liest das leichte Vorspannen ihrer Rippen, den Winkel ihres Kopfes – ein Muster, das ihm den genauen Moment verrät, an dem sie sich lösen will. Seine Einsicht schlägt an wie ein inneres Klicken: Jetzt. Der Bogen hebt sich fließend, die Sehne sirrt; der Pfeil trifft, kurz bevor sich der Körper abstößt, bohrt sich tief zwischen zwei Schuppen.
Bewegung: zum Treppenabsatz Bonus: Insightful Fighting Action: Angriff auf braune Schlange, hit 17 für 4 Schaden vom Pfeil und 9 vom Hinterhältigem Angriff (Insightful Fighting, Insight check: 21 vs. Deception von der Schlange)
Insightful Fighting: At 3rd level, you gain the ability to decipher an opponent’s tactics and develop a counter to them. As a bonus action, you can make a Wisdom (Insight) check against a creature you can see that isn’t incapacitated, contested by the target’s Charisma (Deception) check. If you succeed, you can use your Sneak Attack against that target even if you don’t have advantage on the attack roll, but not if you have disadvantage on it.
This benefit lasts for 1 minute or until you successfully use this feature against a different target.
"Meya, Valerian, stop! Irgendetwas stimmt mit der Schlange nicht! Das ist nicht einfach nur ein wildes bösartiges Tier! Ich habe es schon gespürt als wir unsere Pläne schmiedeten. Warum haben wir gerade die Schlangen zum Tode verurteilt und nicht die Spinnen oder den Ettercap. Ich habe nur gehandelt, da ich uns in eine Ecke gedrängt sah mit dem steigenden Wasser und der absoluten Notwendigkeit einer Rast für uns. Diese Schlange kann denken, sie kann vorausplanen! Fast wie eine Person! Meya, ich flehe dich an, bevor wir sie töten, lass uns alles versuchen um herauszufinden, was hier nicht stimmt. Könntest Du versuchen, mit ihr zu kommunizieren? Bitte, versuche es doch!"Zip fliegt nahe an Meya heran und legt sanft seine Hand auf ihren Arm.
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Eure Blicke gleiten über die Wasseroberfläche und entdecken im Gestrüpp die sich langsam auf den Turm zubewegende gelbe Riesenschlange, deren eigener Blick fixiert auf Zip ist. Die andere Schlange scheint so gut versteckt, dass sie fast nicht zu finden ist. Fast. Meya (Wahrnehmung 20) erspäht das Züngeln der zweiten Schlange, die in der Nähe des Eingangs in ihrem Versteck gänzlich unterhalb der Wasseroberfläche auf der Lauer zu liegen scheint.
Als Zip endlich eine der Schlangen entdeckt, wird er etwas ruhiger. Er versucht nun gezielter, die Schlange in Richtung Fenster/Eingang zu locken. Je nachdem wie einfach es ist, sie zum Folgen zu bewegen wird er waghalsigere oder sicherere Manöver machen (wenn sie ihm klar folgt, hält er mehr Abstand etc). Zip hat keine Ahnung, wo die zweite Schlange ist. Deshalb ist es sein langfristiges Ziel, die gelbe Schlange bist zum Eingang zu locken.
Die gelbe Schlange lässt sich leicht locken von leichter Beute, scheint nicht zu begreifen, dass sie getäuscht wird (Motiv erkennen Nat 1).
Zip, um sie zum Eingang zu locken, bewegst du dich unausweichlich näher zu der anderen, die sich vor deinen Augen verborgen hält. Doch sie sieht dich und macht sich bereit jeden Moment aus ihrem Versteck mit geballter Kraft in die Luft hervorzuschnellen, um dich aus dem Hinterhalt zu packen.
Valerian, du bemerkst (Passive Wahrnehmung 21) als Meyas Blick sich für eine Weile zu lange an einer Stelle zu fixieren scheint und entdeckst dort nun auch gerade so die auf der Lauer liegende Schlange sowie die drohende Gefahr für Zip.
Als Zip ihr seine Hand reicht, ergreift Meya sie sofort ohne zu Zögern. Vor Nervosität greift sie ein wenig zu fest zu, doch es gibt ihr Sicherheit, Sicherheit die sie in diesem Augenblick vor dem Kampf braucht.
Als die erste Schlange sich zeigt und Zip die Schlange versucht anzulocken, späht Meya noch nach der zweiten Schlange. Als sie sie entdeckt ruft sie besorgt: "Vorsicht Zip direkt vor dir unter Wasser die zweite Schlange!" Zu den Spinnen sagt sie: "Werft das Netz sobald Zip aus der Schusslinie ist."
Dann läuft sie zur Treppe und verschwindet in einer weißen Nebelwolke und taucht am Fuß der Treppe in der Nähe der Tür auf. (Misty Step) Sie begibt sich in Position und aus dem nichts zischt mit einem lauten Knall eine dornige Peitsche in die Richtung der Schlange. (Thorn Whip Attack Roll: 12+6-2+2 =18; Dmg: 6 Piercing; 10 Fuß näher an Meya herangezogen.) "Komm her du Vieh und lass ja Zip in Ruhe!", ruft Meya energisch aus während des Angriffs.
Valerian fährt herum, als er das silbrige Aufblitzen von Meyas Misty Step unten erkennt. Im gleichen Moment ruft er in den Abend hinaus: „Zip, vor dir – die zweite Schlange kommt von unten!“ Noch ehe das Echo seines Warnrufs verhallt, legt er zwei Finger an die Lippen, murmelt ein weiches, altelfisches Wort des Schutzes und richtet die Handfläche auf Meya.
Ein sanfter goldener Schimmer breitet sich über ihre Schultern und rinnt wie warmes Licht an ihrem Rücken hinab: Heroism (+2tHP jeden Zug). „Halte stand, Meya“, flüstert er, auch wenn sie es kaum hören kann, „kein Biss wird deinen Mut brechen, solange dieses Leuchten in dir brennt.“
Dann presst er den Kurzbogen an die Wange, sucht durch die flimmernde Luft schon die Kerbe, in die er den ersten Pfeil legen wird, sobald sich die gewaltige Schlangenhaut über der Brüstung zeigt.
|| Oriace - Halfling Bard - Dragon Heist || Valerian - Elf Rogue - Wildnis || b'Reh - Stig Cleric - Humblewood || Rowan - Halfling Giant - Runewarren || Khazela - Spiritfarer Dervish - Tribute || Arista - Frost Sorcerer - Old Keep || Zephirah - Demonic Bard - Sands || Merry - Gifted Surgeon - Short || Marasatra - Blood Mage - Avernus || Lan - Dwarf Dragon - Wuxian ||
"Komm, kleine Schlange, komm, kleine Schlange, hier gibts einen lecker Happen für dich.... komm komm ko....", Zip zuckt zusammen als Meya und Valerian ihm zurufen. Im letzten Moment sieht er die zweite Schlange und flattert verzweifelt mit den Flügel, um mehr Höhe zu gewinnen. Als er sich sicher wähnt, beobachtet er die spinnen und ob sie in der Lage sind, die gelbe Schlange festzusetzen. Dann schickt er eine weißlich-durchsichtig schimmernde Hand in Richtung der Schlange, die Meya eben angegriffen hat und versucht hat Richtung Turm zu ziehen. Er platziert sich hinter der Schlange weg vom Turm (30ft) und gibt ihr mit der schimmernden Hand einen Stoß (DC 13, sonst 5ft von mir weggeschoben - telekinetischer Stoß).
Sowie die Warnrufe Aufregung in die trügerische Friedlichkeit des Sumpfes bringen, schnellt die Schlange unter Bewegung großer Wassermassen in die Luft. Zips schnelles Flügelflattern bringt ihn in sichere Höhe, währenddessen verschwindet Meya in einer Wolke aus Nebel und im nächsten Moment reißt ihre Peitsche den Kopf der Bestie herum, die Dornen zwischen den Schuppen steckenbleibend. Die braune Schlange faucht Meya an und als sie zum Angriff ausholt, kombinieren sich ihr eigener Schwung und der Schubs aus Zips magischer Hand (Stärke Rettungswurf 8) und katapultieren sie ins Innere des Turms. Dort strecken die Pilze bereits ihre hungrigen Fangtentakeln aus, die sich gerne an dem üppigen Mahl versuchen wollen. Doch sie scheitern daran den Halt den sie brauchen auf der glitschigen Schlangenhaut zu finden. Aus dem Reflex sich zu verteidigen beißt die Schlange einen der Pilze fast entzwei, dieser scheint daraufhin kampfunfähig/kampfunwillig und rührt sich nicht weiter. Die fleischzersetzenden Pollen im Raum (2 nekrotischer Schaden) scheint die Schlange vorerst zu ignorieren, zu aufgebracht macht sie sich bereit, Meya anzugreifen, falls diese sich von ihr wegzubewegen versucht.
Zur gleichen Zeit fliegt das Netz der Spinnen auf die gelbe Schlange, die perplex dem Spektakel zugeschaut hat und nun unachtsam von der Falle umschlungen wird. Durch die Dornensträucher um sie herum kann das Netz sie nicht umwickeln, doch es bildet einen Käfig. Versucht die Schlange sich in ein anderes Feld vorzubewegen oder einen Angriff, könnte sie sich leicht in den klebrigen Fäden verhäddern. Der gewaltige Körper tobt wild unter der Wasseroberfläche, sucht eben dort wo das Netzt nicht hinreicht, einen Durchgang durch die Dornensträucher, der groß genug für sie ist. Doch sie scheitert daran (Nat 1) und verletzt sich stattdessen nur an den Dornen.
*Valerian, während dieser Ereignisse kannst deinen Angriff in einem Moment der Blöße, in dem keine der beiden Schlangen von ihrer Deckung profitieren können, auf eine der beiden Schlangen abfeuern.
Initiative: (Zusammenfassung dieser Runde)
Valerian: *
Zip (Emboldening Bond): Telekinetischer Stoß
Meya (Heroism, Emboldening Bond): Misty Step + Dornenpeitsche
Gelbe Schlange [RK12 + 2 Deckung = 14, tp 58/60]: Ausgang suchen**
Braune Schlange [RK 12, tp 52/60]: Angriff auf Violetter Pilz (Treffer, 15 Schaden)
Violette Pilze [RK 5, tp 18, tp 18, tp 3]: 5 gescheiterte Angriffe auf Braune Schlange
** Jeder Schaden, den sie in einer Runde nimmt, wird ihr als Malus auf diesen Wurf auf Überleben angerechnet
Valerian verharrt am Fenstersims, den Kurzbogen straff gespannt. Einen Herzschlag lang folgt er der hastigen Spur der gelben Schlange, die unter dem Netz tobt. Als ihr Kopf kurz aus dem Wasserbrack hervorbricht und für einen Moment unbeweglich scheint, lässt er den Atem entweichen – und schickt den Pfeil auf die Reise. Doch die Bestie schleudert sich just in diesem Augenblick zur Seite; der Schaft klatscht wirkungslos in die Wellen, wird von Gischt verschluckt. Valerian kneift die Augen zusammen, legt sofort einen neuen Pfeil auf und murmelt nur: „Noch nicht … beim nächsten Mal.“
Bonus: Steady Aim
Action: Angriff auf Gelbe Schlange, Wurf mit Vorteil: (
1,5)+5 vs. AC 12 => verfehlt.|| Oriace - Halfling Bard - Dragon Heist || Valerian - Elf Rogue - Wildnis || b'Reh - Stig Cleric - Humblewood || Rowan - Halfling Giant - Runewarren || Khazela - Spiritfarer Dervish - Tribute || Arista - Frost Sorcerer - Old Keep || Zephirah - Demonic Bard - Sands || Merry - Gifted Surgeon - Short || Marasatra - Blood Mage - Avernus || Lan - Dwarf Dragon - Wuxian ||
Obwohl alles nach Plan läuft fühlt Meya sich wie ein in die Ecke gedrängtes Tier. Das Netz hinter ihr und vor ihr die nach Beute gierenden Augen, welche jede ihrer Bewegungen genauestens verfolgen. Der Atem bleibt ihr im Hals stecken, als sie mit zitternder Hand mehr wie ein verzweifeltes Tier erneut mit ihrer dornigen Peitsche ausholt. Ihr Schlag ist überhastet, ungenau und mangelhaft. Ihr Meister würde mit ihr schimpfen für ihre schlechte Form. Doch im letzten Augenblick spürt sie das Band mit Zip wie es ihren Arm beruhigt und der Heldenmut den Valerian ihr einhauchte beruhigt ihren Geist und so, dank ihrer Freunde zischt die Peitsche geschwind durch die Luft und trifft die Schlange um ihr einen weiteren Schnitt hinzuzufügen. "Komm und hol dir mein leckeres Fleisch!", ruft Meya aus und verschwindet mit Hilfe des Feenblutes in ihren Adern und versucht die Schlange simultan in ihren Bann zu ziehen. Genau so geschwind wie sie verschwand taucht sie auf der anderen Seite des Netzes im ersten Stock wieder auf.
Action: Thorn Whip (Atk: 12-2+3 Dmg: 4 piercing)
Bonus Action: Fey Step (Wis Save DC: 14 Fail: charmed for 1 minute or until damaged by me or an ally.
Zip's durchsichtige Hand (mage hand) schlägt hinter der wilden dunklen Schlange die Tür zu. Nun ist sie erstmal im Inneren gefangen. Ich hoffe nur, Meya ist nicht in die Ecke gedrängt!
Schnell fliegt Zip hinauf zum Fenster und versucht zu erschliessen, was sich im Inneren bisher ereignet hat. "Wo ist sie, wo ist Meya? Die Tür ist zu, die Schlange ist drin!" Zip bringt Valerian aufs Laufende. Er sieht Meya auf dieser Seite des Spinnennetzes auftauchen und atmet erleichtert aus. Er hatte gar nicht gemerkt, wie er die Luft angehalten hatte.
Er zieht seinen Longbow von seinem Rücken und nockt einen Pfeil ein. Er wartet, bis sich die Schlange auf den Stufen zeigt und lässt ihn fliegen (Angriff: 22, Schaden: 7)
Die braune Schlange ist noch nicht am Treppenauge zu sehen, also richtet er seine ganze Aufmerksamkeit noch einmal auf das wütende gelbe Ungetüm im Netz draußen. Einen Moment lang verlangsamt er den Atem, verengt den Blick – alles andere verblasst. Mit einem leisen Knirschen spannt er die Sehne, lehnt sich exakt so weit aus dem Fenster, dass ihm kein Pfeiler des Turms die Linie stört, und flüstert ein kurzes Gebet an Tymora für eine ruhige Hand – alles wird still. Dann löst er und ohne zu zögern streift er schon den nächsten Schaft aus dem Köcher.
Bonus: Steady Aim
Action: Angriff auf Gelbe Schlange, hit 19 für 8 Schaden vom Pfeil und 6 vom Hinterhältigem Angriff.
|| Oriace - Halfling Bard - Dragon Heist || Valerian - Elf Rogue - Wildnis || b'Reh - Stig Cleric - Humblewood || Rowan - Halfling Giant - Runewarren || Khazela - Spiritfarer Dervish - Tribute || Arista - Frost Sorcerer - Old Keep || Zephirah - Demonic Bard - Sands || Merry - Gifted Surgeon - Short || Marasatra - Blood Mage - Avernus || Lan - Dwarf Dragon - Wuxian ||
Die braune Schlange wehrt sich gegen den verzaubernden Charm, wirft ihren Kopf hin und her, um die Magie erfolgreich abzuschütteln.
Langsam wird sie sich der gefährlichen Lage bewusst. Sie beißt ein fatales Loch in einen zweiten der Violetten Pilze (11 Schaden) und wendet sich dann dem Ausgang zu. Genau in diesem Moment schlägt Zip ihr die Tür vor dem Maul zu. Irritiert davon flieht sie die Treppe hoch. Ein grauenhafter Fehler, denn sowohl der letzte kampfbereite Violette Pilz erwischt sie in einem Augenblick der Unaufmerksamkeit (8 Schaden) als auch der Pfeil des flinken Zips.
Der letzte kampfbereite Violette Pilz macht keine Anstalten der Schlange auf die Treppe zu folgen, während der zuletzt Angegriffene sich mit seinen übrig gebliebenen Tentakeln unter die Treppe hievt, die relative Sicherheit verspricht. Aus 10 Fuß Entfernung von dem Netz faucht euch die braune Schlange an, während Sporen weiter ihr Fleisch zersetzen.
Ihren Augen sieht man ihre kalte, kalkulierende Art an, die gänzlich unnatürlich wirkt (Motiv erkennen 12:)
Die braune Schlange schlängelt sich auf eine Art, die vermuten lässt, dass sie plant sich von der Treppe zurück in den unteren Teil des Turmes fallen zu lassen, wo sie ihre Überlebenschancen als größer einschätzt.
Die gelbe Schlange sucht erneut nach einem Weg in die Freiheit (Überleben 12+0-2=10), doch als auch dieser Versuch scheitert, presst sie sich langsam unter die Wasseroberfläche, bis sie kaum noch zu sehen ist (Dreiviertel-Deckung, Liegend).
Initiative: (Zusammenfassung dieser Runde)
Meya (Emboldening Bond, Heroism): Feenschritt + Dornenpeitsche
Zip (Emboldening Bond): Fernkampfangriff
Valerian: Steady Aim + Fernkampfangriff
Braune Schlange [RK 12+2 Deckung = 14, tp 31/60]: Nahkampfangriff
Gelbe Schlange [RK 12+5 Deckung = 17, tp 44/60 Prone ]: Ausgang suchen (Überlebenswurf gescheitert)
Violette Pilze [RK 5, tp 7, tp 18]: 1x Rückzug, 1x Passen
Zip erkennt, dass die braune Schlange ihren Rückzug plant. Schnell gibt er der Schlange wieder einen telekinetischen Stoss, dieses mal Richtung Netz und den wartenden Freunden (Stärkerettungswurf (DC 13) oder 5ft erzwungene Bewegung). Dann greift er nochmals mit seinem Bogen an. Angriff: 13+1+5=19, Schaden: 6+3=9
Plötzlich denkt er wieder an den Ettercap, und sieht sich suchend nach ihm um. Hält er sich noch immer friedlich? Oder führt er etwas im Schilde?
Valerian huscht an den Treppenabsatz und beobachtet die braune Schlange, deren Muskeln bereits zum Absprung zurück in das Erdgeschoss ansetzen. Er verengt die Augen, liest das leichte Vorspannen ihrer Rippen, den Winkel ihres Kopfes – ein Muster, das ihm den genauen Moment verrät, an dem sie sich lösen will. Seine Einsicht schlägt an wie ein inneres Klicken: Jetzt. Der Bogen hebt sich fließend, die Sehne sirrt; der Pfeil trifft, kurz bevor sich der Körper abstößt, bohrt sich tief zwischen zwei Schuppen.
Bewegung: zum Treppenabsatz
Bonus: Insightful Fighting
Action: Angriff auf braune Schlange, hit 17 für 4 Schaden vom Pfeil und 9 vom Hinterhältigem Angriff (Insightful Fighting, Insight check: 21 vs. Deception von der Schlange)
Insightful Fighting:
At 3rd level, you gain the ability to decipher an opponent’s tactics and develop a counter to them. As a bonus action, you can make a Wisdom (Insight) check against a creature you can see that isn’t incapacitated, contested by the target’s Charisma (Deception) check. If you succeed, you can use your Sneak Attack against that target even if you don’t have advantage on the attack roll, but not if you have disadvantage on it.
This benefit lasts for 1 minute or until you successfully use this feature against a different target.
|| Oriace - Halfling Bard - Dragon Heist || Valerian - Elf Rogue - Wildnis || b'Reh - Stig Cleric - Humblewood || Rowan - Halfling Giant - Runewarren || Khazela - Spiritfarer Dervish - Tribute || Arista - Frost Sorcerer - Old Keep || Zephirah - Demonic Bard - Sands || Merry - Gifted Surgeon - Short || Marasatra - Blood Mage - Avernus || Lan - Dwarf Dragon - Wuxian ||
"Meya, Valerian, stop! Irgendetwas stimmt mit der Schlange nicht! Das ist nicht einfach nur ein wildes bösartiges Tier! Ich habe es schon gespürt als wir unsere Pläne schmiedeten. Warum haben wir gerade die Schlangen zum Tode verurteilt und nicht die Spinnen oder den Ettercap. Ich habe nur gehandelt, da ich uns in eine Ecke gedrängt sah mit dem steigenden Wasser und der absoluten Notwendigkeit einer Rast für uns. Diese Schlange kann denken, sie kann vorausplanen! Fast wie eine Person! Meya, ich flehe dich an, bevor wir sie töten, lass uns alles versuchen um herauszufinden, was hier nicht stimmt. Könntest Du versuchen, mit ihr zu kommunizieren? Bitte, versuche es doch!" Zip fliegt nahe an Meya heran und legt sanft seine Hand auf ihren Arm.