Special Trait Name. Enter the description for your special trait.
Spellcasting. [Zal'Goruth I] is a 9-level spellcaster. Its spellcasting ability is [ability score] (spell save DC 15, +3 to hit with spell attacks). [Zal'Goruth I] has following spells prepared:
Cantrips (at will):
[Force Punch]: Ataque 7/15m de distância, alvo sofrerá um ataque normal + 1d8 de dano. Ataque acertando ou não, deverá ser bem sucedido num teste de Destreza(Acrobacia) ou Força(Atletismo) contra spell save DC, se falhar será empurrado 15 metros para trás, se falhar será empurrado metade disso
Force Pull: Zal'Goruth irá realizar um ataque anti-gravitacional para puxar um alvo ou algum item do alvo. Fazendo um teste de arcanismo + 3 contra AC do alvo para acertar.
Summon: Com uma ação, Zal'Goruth pode chamar 2~4 Hellhounds do Inferno sob seu comando
Luminus Meteori: Zal'Goruth cria uma luz que flutua sob o céu e irá chamar um meteoro de dimensões 15mx15m. A Luz mágica tem AC 19 e 1 de HP. Se não for destruída em 4 turnos, um meteoro atingirá o alvo. Para cada turno que a luz for destruída, será realizado um roll 20, 10 ou mais o meteoro mantém o percurso, caso contrário o meteoro se desviará 5m para alguma 1d8 direção.
Action Name. Enter the description for your action.
Lâminas das Sombras +1. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 1.5m, 1 target. Hit: 10 (1d10 + 4) slashing damage, or 12 (1d12 + 4) slashing damage if used with two hands to make a melee attack, plus 5 (1d6) fire damage.
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Reaction Name. Force Punch ou Lâmina das Sombras como ataque de oportunidade.
Enter the description for how legendary actions work for your monster here.
Legendary Action Name (Costs # Actions). Enter the description for your legendary action.
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Mythic Action Name (Costs # Actions). Enter the description for your mythic action.
Description
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Lair and Lair Actions
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Lair Actions
On initiative count # (losing initiative ties), the [monster name] takes a lair action to cause one of the following effects; the [monster name] can’t use the same effect two rounds in a row:
- Enter a description for a lair action.
- Enter a description for a lair action.
Regional Effects
The region containing a legendary [monster name]’s lair is [enter the effect description], which creates one or more of the following effects:
- Enter a regional effect description.
- Enter a regional effect description.
If the [monster name] dies, these effects fade over the course of #d# days.
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